Amerikos skautai paskelbia žaidimo dizaino nuopelnų ženklą

Kaip erelio skautas, aš su malonumu prisimenu savo paauglystės metus, stengdamasis būti patikimas, ištikimas, paslaugus, draugiškas, mandagus, malonus, paklusnus, linksmas, taupus, drąsus, švarus ir pagarbus. Stovyklavimas ir žygiai buvo puikūs. Vis dėlto aš nebuvau tokia laukinė dėl uždarbio ženklelių uždirbimo - ir tu turėjo jei norėtum toliau lipti gretose ir nepasilikti - bet šiandien berniukai turi naują nuopelnų ženklą, kurio niekada neturėjau galimybės net pabandyti. SXSW (South by Southwest) konferencijoje Amerikos skautai (BSA) paskelbė seniai praleistą ženklą: „The Game Design Merit Badge“.

Dizaino dalis yra svarbi. Tėvai ir skautų meistrai nėra suinteresuoti priversti vaikus žaisti vaizdo žaidimus - vaikams paprastai nereikia jokių stimulų. Veikiau šiam naujam ženklui reikia, kad skautas tyrinėtų visokius žaidimus, sugalvotų vieną, pristatytų koncepciją, tada ją prototipuotų. Tai gali būti stalo žaidimas, kauliukų žaidimas, vaidmenų žaidimas, net išmaniųjų telefonų programa. Pagauti tai? Kompiuteriniai žaidimai yra Gerai!

Komiksas geležinis žmogus vs kapitonas Amerika

Tai nėra kažkas, ką jie tiesiog greitai suplakė. Jie sukūrė nuopelnų ženklelio reikalavimus dvejų metų laikotarpiui, įdarbindami žaidimų pramonės profesionalus ir entuziastus, kad jį sukurtų ir išbandytų. BSA svetainėje jie apibendrina naujojo „Game Design“ ženklelio tikslą:

Nesvarbu, ar tai būtų futbolas, šeimos naktinis stalo žaidimas ar delninis elektroninis prietaisas - žaidimai mums kelia iššūkį įveikti ilgus šansus, pasakoti patrauklias istorijas ir dirbti vieni su kitais ar prieš juos. Žaidimai motyvuoja tiek jaunus, tiek senus ieškoti kūrybiškų sprendimų, praktikuoti naujus įgūdžius ir išlaikyti jų smegenis aktyvias. Skautai, kurie dirba su „Game Design“ ženkleliu, greičiausiai pažvelgs į žaidimus, kuriuos žaidžia, kitaip ir su nauju įvertinimu. Norėdami gauti šį nuopelnų ženklą, skautas turi išanalizuoti įvairių tipų žaidimus; apibūdinti žaidimo vertę, turinį ir temą; suprasti intelektinės nuosavybės reikšmę, susijusią su žaidimų pramone.

Pažvelkite į naujojo ženklelio brošiūros viršelį.

Disney Store Helovino kostiumai 2015 m

Drakonų piešimas sudarė apie 80% mano vaikystės. Jie pririšo mane prie šio.

Tai toks sveikintinas pokytis. Kai kurie iš tų senų nuopelnų ženklų yra žiaurūs. Dauguma jų yra protingi (pirmoji pagalba, kempingas), kai kurie yra absoliučiai įdomūs (šaudymas iš lanko, šunų priežiūra), o kiti - tiesiog nuobodūs (pilietiškumas bendruomenėje, asmeninis valdymas). Kita vertus, mūsų pažanga technologijų srityje BSA atvėrė keletą naujų durų. Prieš dvejus metus jie paskelbė naują robotikos nuopelnų ženklą. Saldu!

Aš manau, kad roboto savimonė yra vienas iš reikalavimų.

Žaidimų pasaulyje yra daugiau nei prieš 20 ar net 10 metų. Esu įsitikinęs, kad kas buvo „Game Design“ ženklelio savininkas, kažkada buvo skautas, kuris, kaip ir aš, nustatė, kad skautų sistema, o kartais ir kai kurie skautų meistrai bei nusipelno ženklelių patarėjų, yra šiek tiek pernelyg stambūs senamadiški. Pametei protą, berniuk ?! Jokiu būdu nebus nuopelnų ženklelio neužkibusiems vaizdo žaidimams!

Bet dabar yra. Taigi, jei gali būti ženklelis žaidimams kurti (taigi ir žaisti), ką dar galime pamatyti?

Duok dar keletą metų.

(per Dienos naujienos , vaizdai mandagūs Vikipedija ir Amerikos skautai, meritbadge.org ir boyscoutstore.com )

Atitinka jūsų interesus

sulaužydamas vidurinės mokyklos miuziklą
  • Amerikos skautai sako, kad legaliai įrašantys kompaktiniai diskai siunčia neteisingą žinutę
  • Ne, jūs negalite nusipirkti „Google“ „SXSW“ kalbėjimo bato
  • OUYA žaidimų konsolė pristatoma kovo 28 d