Filmas „Drakono kailis“ pradeda kampaniją „Indiegogo“ (atšaukus pradinį starterį)

Prisiminkite „Kickstarter“ Drakono lizdas filmas ? Na, jis buvo atšauktas ... paaiškėjus, kad projektas neatitiks tikslų. Geros naujienos Drakono lizdas gerbėjai: Don Bluth turi nuvežė projektą į „Indiegogo“ , kur jis jau sulaukė daug daugiau rėmėjų ir atrodo gerai, kad jam pavyktų. Prisiminkime, kad šis minios fondas yra techniškai skirtas šurmulio ritei, kuri bus rodoma investuotojams, o ne pilnam Drakono lizdas filmas - nors ilgametražis animacinis filmas yra galutinis tikslas.

Tik tuo atveju, jei Don Bluth vardas dar neskamba (ar keli), jis geriausiai žinomas kaip animacijos meistras už visų tų animacinių filmų, kurie, jūsų manymu, gali būti „Disney“ filmai, bet iš tikrųjų nėra: Amerikos uodega , Anastasija , NIMH paslaptis , Žemė prieš laiką , Visi šunys eina į dangų - sąrašas tęsiasi . Jis taip pat animavo 80-ųjų arkadinį žaidimą pavadinimu Drakono lizdas , kuris iš tikrųjų buvo FMV žaidimas. Drakono lizdas jau atrodė ir jautėsi kaip animacinis filmas, išskyrus tai, kad tai taip pat buvo be galo sunku.

Viena iš priežasčių, kodėl Drakono lizdas Iš kitų Blutho projektų, bent jau mano galva, išsiskiria tuo, kad jis yra šiek tiek pagarsėjęs savo sūrio pyragu ir y pavaizduota princesė Daphne, žaidimo gyventoja, patekusi į nelaimę. Vėliau pasirodžiusiame animaciniame filme Daphne vilkėjo rausva suknelė ir auksinė karūna primenanti jos amžininkų aprangą (Peach, Zelda ir kt.). Bet originaliame žaidime , Bluthas įkvėpimo sėmėsi iš prodiuserio Gary Goldmano senų numerių kolekcijos nuotraukų „Playboy“ žurnalą, norėdamas sukurti Daphne aprangą ir pozas.

Tai visada man pasirodė kiek nesuderinama su kitais Blutho darbais, nuo Anastasija į NIMH paslaptis nepakankamai vertinamiems Titanas A.E. Daphne - ir visas Drakono lizdas , iš tikrųjų, atrodo labai sena mokykla, palyginti su šiais kitais projektais, tiek kalbant apie pasakojimo sudėtingumą, tiek apie animacijos stilių.

Kada Drakono lizdas pirmą kartą pasirodė 1983 m., tai buvo vienas iš pirmųjų žaidimų, vaizduojančių simbolius nenaudojant paprastų spragų. Tik 90-tieji metai vaizdo žaidimų rinkodara pasikeitė sutelkti dėmesį į berniukus, o ne į rinkodarą visiems, kaip tai atsitiko 70-80-aisiais. Vis dėlto negaliu nematyti Drakono lizdas kaip vienas pirmųjų žaidimo pavyzdžių, pristatiusių daugybę tropikų, kurie vis dar išlieka žaidimuose, pradedant viduramžių aplinka ir laikantis reikalavimus atitinkančios mergaitės. Deja, tai tropai, kurie, mano manymu, tikrai nuobodūs, matant juos tiek kartų.

Taigi nesu tikras, ar norėčiau a Drakono lizdas filmas, nors man labai patiko visi kiti Don Bluth nuveikti darbai. Jo filmai būna neįprasti, šiurpinantys, įsimintini ir (jei manęs paklausite) šaunūs kaip gi - bet Drakono lizdas ? Niekada iš tikrųjų į tai nepatekau. Vis dėlto būtų gana įdomu, jei filmas baigtų sunaikinti daugelį senosios mokyklos vaizdo žaidimų tropų, kuriuos įvedė jo pirmasis kartojimas.

Ką jūs visi galvojate? Ar ketinate padėti Donui Blutui gauti a Drakono lizdas projektuoti nuo žemės? O gal norėtumėte pamatyti, kaip jis dirba prie kito projekto?

(per Pajiba )

—Prašome atkreipti dėmesį į „Mary Sue“ bendrą komentarų politiką.

Ar sekate „Mary Sue“ toliau „Twitter“ , Facebook , Tumblr , „Pinterest“ , & „Google +“ ?