Tyrinėtojas keliauja į Morrowindą, užmarštį Skyrime

Tyrinėdamas žemėlapį, bebaimis „Skyrim“ tyrinėtojas atėjo per aukščiau esančią arką apačioje į pietryčius nuo Skyrim. Kaip ir daugumoje žaidimų, turinčių žemėlapio kraštą, ši perėja neleido patekti pro vartus naudodama seną žaidimų atramą - nematomą sieną. Arka buvo link Morrowindas , trečioji dalis Vyresnysis slinkimas serija, komplektuojama su matomu reljefu ir žalumynais. Taigi, tyrinėtojas padarė tai, ką darytų bet kuris geras žaidėjas, ir įjungė be klipo režimas ir išsiveržė iš „Skyrim“, radęs ne tik sausumą, ant kurio Morrowindas vyksta, bet Imperatoriškasis miestas nuo Užmarštis taip pat. Yra dvi teorijos, kodėl taip yra „Skyrim“ .

Tyrinėtojas pažymi, kad jis galėjo gana ilgai vaikščioti per Morrowind, kol tekstūros ir lapija palaipsniui išnyko iki kažko mažiau įmantraus.

daine ir numair amžiaus skirtumas

Jis įvertino savo vietą naudodamas žaidimą „Skyrim“ žemėlapį, iš tikrųjų jį įdėjo į Morrowindą.

Jis užėjo ant Vvardenfello, ugnikalnio, kuris sunaikino Morrowindą.

Tv serialas sherrilyn kenyon dark hunter

sakinys su visomis abėcėlės raidėmis

Taip pat imperatoriškasis Kirodilio miestas iš Užmarštis .

Jis pažymi, kad ankstesnių žaidimų žemės masė šiek tiek skiriasi „Skyrim“ , bet, kaip matyti iš aukščiau pateikto palyginimo, yra gana panašūs.

Populiari, jaudinanti teorija, kodėl „Bethesda“ iš abiejų padėtų žemės masę Morrowindas ir Užmarštis į „Skyrim“ yra nustatyti būsimos DLC etapą, kuriame mums būtų suteikta galimybė naudotis abiem šalimis. Šiek tiek protingesnė teorija yra ta, kad nuo kiekvieno Vyresnysis slinkimas žaidimas vyksta tame pačiame pasaulyje, o kiekvieno žaidimo žemėlapis rodo kitas, nepasiekiamas žemes, „Skyrim“ Norint tinkamai užpildyti žemėlapį, 3D žemėlapiui reikėjo ankstesnių žaidimų sausumos.

briala padėjo arba Gaspardas planavo

Bet kokiu atveju abiejų teorijų rezultatas yra be klipų režimas, leidžiantis žaidėjams išeiti „Skyrim“ ir į praeitį.

( PPSh-41 OXM per „Eurogamer“ )

Atitinka jūsų interesus