IMAX atsisako 3D filmų, nes žmonės jų tiesiog nenori

Šiuolaikiniai 3D filmai yra gana įspūdingi, kai įranga perkelia už tonuotų lęšių ribų technologiją, kuri padarė ją sklandesne patirtimi, įskaitant visiškai be akinių technologijas, tokias kaip „Nintendo 3DS“, tačiau vis tiek stengėsi rasti filmų pramonėje tikslą, išskyrus dailų triuką. . Dabar, kai naujovė pasibaigė, atrodo, kad kino žiūrovams viskas gerai su paprastu senu 3D, o IMAX seka paskui.

Christopherio Nolano ekranizacijos Diunkerkas , epinis karo filmas, kurį galite tikėtis rasti 3D formatu, buvo prieinamas dviem formatais (IMAX ir 70mm), tačiau IMAX jų 3D nesiūlė. / Filmo reportažai kad IMAX generalinis direktorius Gregas Fosteris pasakė: Verta atkreipti dėmesį Diunkerkas rodė tik 2-D formatu, kurį vartotojai labai mėgsta ... Šiaurės Amerikoje 2D filmų paklausa pradeda viršyti 3D.

Tai atitinka pokyčius ne tik teatro industrijoje, nes televizorių gamintojai pastebėjo tą pačią vartotojų pasirinkimo tendenciją ir atitinkamai pakoregavo dalykus. Net žaidimų metu, kai technologija, be abejo, yra funkcionalesnė, suteikdama žaidėjams geresnį erdvės pojūtį, viskas labiau nutolsta nuo 3D nei link jo, už virtualios realybės ribų.

Net minėtas 3DS galų gale gavo 2DS versiją be originalo reklamuojamų 3D galimybių. Nors tas „Nintendo“ nešiojamų žaidimų aparatūros leidimas buvo iš pradžių buvo skirta vaikams Dėl priežasčių, įskaitant tai, kad 3D netinka jų akims, dabar yra „2DS XL“, imituojantis 3D parengtą aparatinę įrangą visais būdais, išskyrus tai, kad 3D triukas nuleistas už mažesnę kainą. Ta kaina ir naudos apskaičiavimas greičiausiai skatina vartotojų sprendimus ir savo ruožtu skatina kino ir televizijos pramonę.

Kurį laiką buvo smagu matyti 3D technologiją, kuri neiškraipė spalvų raudonais ir mėlynais lęšiais, tačiau dabar, kai visi tai matė - galbūt jau daug kartų - ir tai nelabai padėjo pagerinti tikrąją žiūrėjimo patirtį, žmonės yra pasirinko pigesnių variantų variantą. Virtuali realybė gali įtikinti daugiau žmonių išsiskirti iš papildomų pinigų, nors tai dar tikrai neprasidėjo taip, kaip 3D įvyko po Jameso Camerono Avataras padarė tai dideliu bruožu.

Šiuo metu mažai tikėtina, kad žmonės nori savo filmų daugiau nei 2 dimensijų. Nors dar reikia išsiaiškinti, ar VR gali sukurti savo, unikalią pramogų formą, o ne eiti 3D keliu dabar ir tapti dar viena praeinančia mada, nukreipta į tai, ko jam nereikia.

(per / Filmas , vaizdas: BBC)