Jade'as yra „Baraka“ žudantis bosas „Mortal Kombat 11“, nepaisant gerbėjų, kuriems rūpi tik jos apranga

Man buvo be galo malonu pamatyti tą Jade'ą, vieną iš mano mėgstamiausių personažų „Mortal Kombat“ , grįžtų į žaidimą MK 11 po paskutinio nedalyvavimo. Žaidimo anonsas atrodo nuostabiai, kai juda labai blogi darbuotojai, o jos mirtis prieš Baraką privertė mane šokinėti iš džiaugsmo.

Ji tokia šauni ir, remdamasi naujais sugebėjimais (kartais geriau mirusiems), man malonu ją vaidinti. Bus įdomu sužinoti, kokia bus jos dinamika su Kitana ir, tikiuosi, Mileena, jei ir kada bus patvirtinta, kad ji grįš. Vis dėlto jį reikėjo suerzinti erzinančiu karštu paėmimu.

Vienas piktas žaidėjas paskelbta straipsnis sakydamas, kad Jade'as yra visiškai uždengtas ir jam trūksta sekso patrauklumo, kartu su grotažyme „BurkaKombat11“ „Twitter“. Žavus. Laimei, buvo daugybė žmonių, raginusių tai suvokti tuo, kas buvo, tačiau buvo ir kitų, įskaitant originalų rašytoją, kurie tvirtino, kad tai sprendžia teisėtą susirūpinimą dėl lošimų industrijos: tariamą bandymą kreiptis į žmones, kurie nedomina “ nežaisk žaidimų (SJW) ir kad tai simbolizuoja kūrybinį nuosmukį.

Nepaisant garsių komentarų iš tų, kurie gynė pasirinkimą, manau, kad dauguma gerbėjų „Mortal Kombat“ tiesiog norisi geros grafikos, smagių aukų ir pamatyti, kas bus jų seniems mėgstamiausiems. Vis dėlto yra tokių, kurie nori sekso patrauklumo vaidindami šiuos personažus. Ir taip, aš žinau iš pokalbis apie „Sonya“ pokyčius gali atrodyti, kad tai tėra kelių neigiamų komentarų ar vieno straipsnio rinkimasis vyšnia, kai jie gali būti ne dauguma, bet kaip moteris žaidėja, kuri nori dalyvauti mėgaudamasi personažu, patirtis gali būti pažeista kai žmonės jaučia poreikį rašyti tokio tipo istorijas, nes tai išlaiko pokalbį vienoje vietoje.

Moterys taip pat mėgsta vaidinti kaip blogų norų išsipildymo personažus, tokius kaip Ivy, Bayonetta, Kasumi ir kt. Mes mėgaujamės jėgos fantazija, ir kaip tas, kuris yra krūtingas ir dažnai dėl to jaučia gėdą, vaidina ką nors linksmo kaip Ivy, kuri yra tokia galinga, kad gali išeiti, ką nori, ir nieko nebijoti.

Tai dalis priežasties, kodėl Juodoji Kanarija visada buvo viena mėgstamiausių mano superherojų. Vis dėlto tai gali būti dalykas, kurį aš jaučiu subjektyviai, bet tai nepakeičia to, kai akademiškai kalbame apie vyro žvilgsnį ir ką tai reiškia, tai peržengia mūsų pačių skonį ir įgalinimą.

Pažvelgus į moterų simbolių dizainą „Mortal Kombat“ (2011), jie tiesiog atrodo juokingai. Jie nėra seksualūs ar linksmi; jos yra didelės krūtys ir skilimas dėl to, o tokio personažo, kaip Mileena, atveju net būtų puiku, tačiau Jade, Sonya ir Kitana kartu atrodo, kad tai yra kvaila ir neatlygintina.

Tai kvaila, nes dizainas yra blogas, jų kūnai yra suprojektuoti blogai ir tai nieko neprideda personažui. Be to, galbūt tai tik aš, tačiau kovos žaidimuose dalis veikėjų sekso patrauklumo yra stebėti, kaip jie naikina savo priešus. Žiūrėdama Jade aukščiau pateiktame vaizdo įraše, ji labai mėgaujasi seksu, kai nušaldo priešus. Aš myliu Anną Williamsą Tekken nes ji tokia smulki niekinga mergina, kuri taip pat gali sunaikinti savo varžoves su šlaunimis siekiančiomis suknelėmis ir kulnais.

Didžiausia problema, susijusi su šiais seksualiais kostiumais (tais atvejais, kai jie nėra pernelyg seksualūs nepilnamečiams personažams), yra tai, kad jie neturi prasmės apibūdinant personažą ir prideda tik pigų titulavimą. Paimkime, pavyzdžiui, Jessica Rabbit ( Kas įrėmino Roger Rabbit ) ir Holli būtų ( Kietas pasaulis ).

Abu jie yra seksualiniai personažai, turintys daug sekso patrauklumo, tačiau jų kostiumai turi stilių ir esmę, kurie juos pakelia. Raudona Jessicos kabareto vampė reiškia ją kaip klasikinę „noir“ stiliaus heroję, o Holli, kuri taip pat buvo sukurta kaip femme fatale, tuo piktinasi, tačiau naudojasi savo seksualizacija norėdama gauti tai, ko nori. Jų seksualumas yra jų charakterio dalis ir tai, kaip žmonės juos suvokia. Ar dėl to jie tampa feministiniais šedevrais? Ne. Bet tai yra minties sluoksnis.

Gyvas ar miręs, „Mortal Kombat“ , o kiti dėl SJW nesumažino savo hiperseksualaus moteriško charakterio. Jie tai daro, nes rinka keičiasi. 45% moterų įvardija kaip žaidėjus , ir aš tikiu, kad yra daugiau tokių, kurie atsainiai pasiima žaidimą ar du. Jie yra rinkos dalis, kurią nori sušvelninti žaidimų industrija ir kad jie jaustųsi pakviesti.

Tai gali atrodyti mažas dalykas, tačiau kai jau jautiesi izoliuotas kaip žaidėja moteris ir pamatai, kad tokie vaikinai sako šiuos dalykus, tai kelia vargą. Tviteris, susiejantis tą straipsnį, vakar mano laiko juostoje pasirodė bent penkis kartus. Tai žmonės jaučiasi nusivylę - neįžeisti, nesuveikti, tiesiog susierzinę, nes kai mes bandome kalbėti apie gerai matomą terpę, turinčią tiek daug galimybių tyrinėti, linksminti ir žūti, tai nėra naudinga, kai viena gerbėjų grupė mano, kad tokios aprangos neturėjimas yra neo-Viktorijos laikų ir kūrybinio nuosmukio ženklas.

„Sonya Blade MK9“ kostiumas

Mergina man labai gaila. (vaizdas: NetherRealm)

Tai neatspindi visų pokalbių, vykstančių žaidimo metu, tačiau jų nesunku rasti ir jų nereikia ieškoti. Net jei tai nėra kažkas jūsų radare ar girdimuose pokalbiuose, tai vyksta, ir jei nekenčiate girdėti šia tema, turėtumėte jaustis taip pat raginami pasisakyti prieš ją kaip mes mūšis.

Iki tada.

Tekken

(per „Bandai Namco“)

(vaizdas: screengrab)