„Ladies Kickin’ Butt on Hulk “:„ Mary Sue “išskirtinis interviu su„ Disney Infinity 3.0 “dizaineriu Jeffu ​​Bunkeriu

IN3_CharacterDevelopment_Minnie

Praeitais metais Mary Sue kalbėjo „Disney Infinity 2.0“ ‘S vykdomasis prodiuseris Johnas Vignocchi apie „Disney Infinity“ Įsipareigojimas turėti daugybę nuostabių vaidybinių moteriškų personažų ir „Disney“ „Infinity 3.0“ nesiskiria.

Be Lėjos, Ahsoka Tano, Quorra, Mulanas ir „Inside Out“ g atnaujintoje sudėtyje taip pat yra a labai rad Minnie Mouse. „Disney Infinity“ dizaineris Jeffas Bunkeris kalbėjo „The Mary Sue“ apie ikoninio „Minnie“ personažo pritaikymą, išlikimą ištikimam stiprioms moterų veikėjoms žaidime ir užpakalio spardymą Neįtikėtini ‘Violeta.

Marija Sue: Kas paskatino „Disney Infinity“ komanda debiutuos Minnie?

Jeffas Bunkeris: Juokingiausia, kad mes jau padarėme Mikį ir Donaldą, ir didžiuojamės moterimis, kurias turime. Rapunzel, Violet, Helen ... Mes padarėme Mickey ir Donald Duck, todėl žinojome, kad jei kada nors darysime „Red Pants Mickey“, buvo savaime suprantama, kad už tai bus įtraukta ir Minnie. Mes džiaugėmės, kad „Disney“ kompanijos prekės ženklas paprašė padaryti Mickey ir Minnie, o tai yra geras ženklas. Jei žmonės nori, kad mūsų žaidime būtų jų veikėjai, mes darome kažką teisingo. Buvo smagu, kad jie kreipėsi į mus, tai suteikė daug pasitikėjimo savimi.

ETC: Akivaizdu, kad aplink buvo daug jaudulio Žvaigždžių karai papildymų, aš žinau, kad mane taip pat džiugina Mulanas, todėl yra daugybė puikių vaidybinių moteriškų personažų, kuriuos mes gauname be ką jau turėjome . Kuo Minnie išsiskiria?

Bunkeris: Minnie turi šiek tiek daugiau svorio, vien todėl, kad ji yra praktiškai tokia pat sena kaip Mickey. Manau, kad ji buvo sukurta tuo pačiu metu, kaip ir Mickey, dar 1928 m. Ar 29 m., Ir labai realiai ji beveik tiek pat yra „Disney“ palikimo dalis. Ir tada kitas dalykas, ji grojo daug skirtingų partijų. Ji vaidino tiek daugybėje šortų, televizijos laidų ir trumpametražių filmų, taigi, skirtingai nuo veikėjų, tokių kaip Rapunzelas, Mulanas, Helen ir Quorra, turintys vieną filmą, kuriame dalyvavo, ji yra daugiau vaidmens atlikėja, tokia kaip Mickey, taigi tai suteikia jai platesnį spektrą to, ką galime padaryti su ja, o tai tikrai naudinga žaidžiant vaizdo žaidimus.

ETC: Žiūrint į visus vaidinamus moteriškus personažus „Disney Infinity“ ar dabar manote, kad yra tam tikra savybė, kurią bandėte apimti visuose skirtinguose dizainuose, - bruožas iš visų tų skirtingų herojių, kurias bandote parodyti?

Bunkeris: Man svarbu, kad mes užfiksuotume tikrąją to personažo versiją. Mulano atveju buvo diskutuojama, galbūt turėtume padaryti jos kario versiją ten, kur ji yra savo „Ping“ aprangoje, kadangi mes labiau esame veiksmo nuotykių žaidimai, tie drabužiai iš tikrųjų geriau animuotųsi. Bet man tai buvo ne Mulanas, o Pingas. Tai yra Mulan netiesa sau, tai ji yra kažkas, kas ji nėra. Mes norėjome išsirinkti Mulaną, kur ji yra pati ir spardo užpakalį, todėl ta suknelė, kurią ji turi mūsų figūroje, yra ta, kurią ji dėvi pabaigoje, kai išgelbėja imperatorių, tai yra tikroji to personažo tapatybė. Visų moterų, kurias darome, metu mes stengiamės rasti tą akimirką ten, kur jos pačios yra, jos nesistengia būti kažkuo tokios, kokios nėra.

Kitas įdomus dalykas su tokiu personažu, kaip Jasmine, dėl „Toy Box Gameplay“ norime, kad būtumėte interaktyvūs vieni su kitais ir aplinka, visi veikėjai yra fiziškesni nei filmuose. Bet mes vis tiek norime tai padaryti galingai, bet moteriškai, ir labai smagu matyti, kaip Jasmine spardė Hulkui užpakalį, bet daryk tai taip, žinai, Jasmine su stebuklingais kilimais iškelia dulkių velnius, ji yra atletiška, ir smagu žiūrėti, kaip merginos žaidžia su šiais personažais, nes manau, kad jos nėra pratusios taip žaisti su savo princesėmis, kur spardo užpakalį , todėl savotiškas linksmas posūkis, kuris dėdavo personažus. Mes tikrai norime juos animuoti tam tikru būdu, kad jie nesijaustų, jog jiems nebėra charakterio, tačiau jie akivaizdžiai yra aktyvesni nei filme.

ETC: Mes kalbėjo su „Disney Infinity“ komanda praeityje apie tai, kaip akivaizdu, kad jaunos merginos iš tikrųjų džiaugiasi, kad jos gali vaidinti kaip moterys, tačiau žinau, kad žaidėjai vyrai taip pat gerai reagavo į tokius personažus kaip Jasmine. Ar tai buvo staigmena tau?

Bunkeris: Juokingiausia, kad tuo metu, kai žaidimas buvo išleistas visuomenei, mes tuo nenustebome, nes viduje, kai žaisdavome tuos žaidimus, mus traukė patys vaidinti tuos personažus. Nuo pat pirmųjų veikėjų, tokių kaip Violeta, ji vis dar yra vienas iš mano mėgstamiausių vaidinamų personažų, ji yra labai galinga ir turi šaunių efektų, o man patinka vaidinti kaip Jasmine. Taigi, savo studijoje atradome, kad pagalvojome, jog mus traukia vaidinti berniukų personažus, mes pastebėjome, kad mums taip pat smagu su moteriškomis veikėjomis, todėl buvo padrąsinanti pamatyti tai, kas mes buvome patirti yra tik tai, kaip visuomenė priima moteriškas veikėjas.

Šis interviu buvo redaguotas ir sutrumpintas.

Netrukus pasirodys „Disney Infinity 3.0“, kurį bus galima žaisti PS3, PS4, „Xbox 360“, „Xbox One“ ir „Wii U.“.

tavo akims tik obligacijų mergina

—Prašome atkreipti dėmesį į bendrą „Mary Sue“ komentarų politiką.

Ar sekate „Mary Sue“ toliau „Twitter“ , Facebook , Tumblr , „Pinterest“ , & „Google +“ ?