„Mass Effect 3“ baigtys buvo kvailos, tačiau jos nesugadina franšizės

Masinis efektas 3 buvo pirmasis 1 dienos žaidimo pirkinys, kurį bent jau įsigijau 5 metai , galbūt mano vienintelis. Neprisimenu. Aš be galo norėjau išvengti bet kokio poveikio, spoilerių, apžvalgų, komentarų ir žaisti žaidimą vakuume, kad galėčiau pats perimti serijos, kurią aš labai mėgau, išvadą. Tai, žinoma, pasirodė neįmanoma ir kai išgirdau kalbas peticija pakeisti jo pabaiga , Pradėjau rimtai jaudintis. Dabar, kai tai baigiu, galiu drąsiai sakyti, kad pabaigos buvo blogai , jie buvo kvailas , jie buvo išvengti , bet jie padarė ne atgaline data sugadinti franšizę ar apiplėšti jų vertę ankstesniems žaidimams, o jei tau atrodo, kad jie tai padarė, tai tikriausiai tiek tavo kaltė, kiek ji yra Masinis efektas 3 ‘S.

Tai turėtų būti savaime suprantama, bet yra didžiulių spoilerių „a’comin“. Visiems trims serijos žaidimams ir galbūt ME2 DLC.

Gerai, todėl noriu tai padaryti dabar: aš tvirtai tikiu baigtimis Masinis efektas 3 buvo nepateisinamai kvaili ir nepateisinamai panašūs. Aš nesu kai kurie Masinis efektas 3 atsiprašinėtojas, bet aš padaryti manote, kad kai kurie gerbėjų būriai per daug nuvedė, ir nors jūsų sielą slegiančios tuštumos jausmai tikrai gali būti tikri, jie gali būti nepagrįsti ar net visiškai dėl žaidimo kaltės.

Tai sakant, žmogau, koks bamperis, tiesa? Atrodė, kad vienintelis žaidėjų pasirinkimas buvo tarp susierzinimo ir įsiutinimo, ir tą padaryti yra gana sunku. Kiek galiu pats sau analizuoti, yra trys pagrindinės Masinis efektas 3 pabaigos, ir tai yra jų siužeto skylės, raiškos stoka ir panašumas.

teisėtvarka svu incels

Jei norite kalbėti apie siužeto skyles, yra ne trūkumas, o blogiausia yra tai, kad nebuvo taip, kad buvo tik keletas klausimų, kurių pabaiga negalėjo išspręsti, tai yra siužeto skylės, kurių pabaiga iškeltas ir tada atsisakė spręsti. Pavyzdžiui, kai neišvengiamai sunaikinamos masinės estafetės (daugiau apie tai vėliau), Normandija yra tranzitu. Iš kur? Į kur? Kur jie bėga iš kovos? Maža to, liūto dalis galaktikos karinių pajėgų dabar yra įstrigusi niokojamoje Saulės sistemoje. Ir net nepradėk man to prakeikto žvaigždės vaiko. Tarsi Masinis efektas visata nebuvo pakankamai didelė ir turtinga, o galūnės buvo pritvirtintos prie dvasingumo krūvos ir visos organinės ir sintetinės dvilypumo, kuris nebuvo tinkamai numatytas iš viso . Visa tai yra to kvailo vaiko bandymas humanizuoti Shepardą, kuris buvo skaudžiai suklaidintas, nes Shepardas nėra net charakteris per se, tu yra personažas.

Tiesa, kai kurios iš šių siužeto skylių erzina vien dėl nepakankamos raiškos. Imkime masinių relių, įstrigusių visiems Žemėje, sunaikinimą. Tai gerai! Papasakok man apie tai! Normandija avarijoje nusileido atsitiktinėje planetoje, o Džokeris stebuklingai vis dar geba vaikščioti? Puiku! Kur? Kas dar? Kodėl? Ar net tiesiog pasakyk man, kad jie nežino. O žvaigždės vaikas? Negerai! Jokiu būdu nėra gerai! Žaidime minint, kad viskas turi vykti bet kokia kaina praktiškai kas antrą minutę, manau, kad visiškai gerai, jei masinės estafetės yra sunaikintos, arba velnias, nes tik primityvios neišspręstos gyvybės formos išgyvena „Crucible“ sprogimą, tik tol, kol padariniai yra išspręsti. su ir kreipiamasi. Laukiau, kada pamatysiu Masinis efektas 3 pasaulyje, stengdamasis pasivyti šimtmečių senumo konfliktų kelnes, tačiau šiuo metu norėčiau tenkintis viskuo, ką galima patikrinti.

Ir galiausiai, kai manau, kad didžioji dalis pykčio kyla, yra galūnių panašumas. Daugeliu atvejų sutinku. Pirmasis mano vaidinimas, nors ir mano pagrindinis Shepardas, buvo „Renegade“, todėl skubėjau iki pabaigos ir nejaučiau jokios baudos už tai. Panašiai jaučiausi ir po to, kai „YouTube“ žiūrėjau kitas kinematografijas. Iš tikrųjų reikia nuspręsti dėl sprogimo spalvos, kuri yra gana nepateisinama. Kaip ir vienodas masinių estafetių sunaikinimas. Turiu omeny, Masinis efektas 3 buvo pastatytas ne kanonų galūnėms, ar tik kanonų pabaigoms ar pan. Tai turėtų nebuvo uždrausta, bet vietoj to atrodė šiek tiek daugiau. Naudokite tą patį kinematografą visuose ir supaprastinkite „naujus žaidėjus“, kuriuos, atrodo, manome turintys! Būtų buvę malonu pamatyti blogą pabaigą, turiu omenyje, gerą blogą pabaigą ar kai kurias pabaigas, kur bent jau vienas iš jūsų pasirinkimų - galutinis pasirinkimas, jei nieko daugiau - atsirado.

Vis dėlto noriu nubrėžti ribą, sakydamas, kad ši tikrai kvaila pabaiga kažkaip atgaline prasme sumažina ankstesnių dviejų serijos žaidimų galiojimą ar viską, išskyrus paskutines 5 minutes. Masinis efektas 3 . Tai tarsi argumentas, kad subtili pabaiga nesugadina likusio šiaip gero filmo. Atsakymas į tai (be tik TAIP, KĄ DARA) yra tas Masinis efektas yra viskas apie rinktis ir jei karčiame gale nepaisoma tų pačių pasirinkimų, žaidimai yra beprasmiški. Aš nuoširdžiai, nuoširdžiai nesutikti dėl kelių priežasčių.

Visų pirma, jei manote, kad žaidžiant praradote 100 ar daugiau valandų savo gyvenimo Masinis efektas 1 ir du nes 3 neatsipirko, jūs darėte tai neteisingai. Jei pamatysite 3 ar 4 tų žaidimų peržiūras, nes tikėjotės saldaus, saldaus Masinis efektas 3 meilė, o ne todėl, kad jums tikrai patiko tie siaubingi žaidimai, jūs jau eikvojote laiką ir taip nėra Masinis efektas ‘Kalta, kad tu lošei. Investavimas yra visada azartas. Be to, buvo keletas įspėjamųjų ženklų.

Prisiminkite, kaip pabaigoje Masinis efektas jūs išgelbėjote ar nužudėte Tarybą ir pakeitėte žmones užjaučiančiais žmones (ar ne)? Prisimeni, kiek tai turėjo reikšmės ar nebuvo svarbu? Po Masinis efektas 2 , Vargu ar galėjau prisiminti, ką pasirinkau, nes poveikis praktiškai buvo lygus nuliui, nepaisant to, kad priėmusi tokį sprendimą pristabdžiau žaidimą ir labai galvojau apie 5 minutes. Tas pats Rachni karalienė ir visas džiazas apie torianiečius. Didžioji jo dalis lėmė išmetimo linijas, jei kas. Atrodė, kad vieninteliai pasirinkimai turėjo ilgalaikį poveikį - mirtys. Net ir tada, Masinis efektas 2 puikiai mokėjo išaiškinti personažus, kurie galėjo mirti 1 . Jau visas atsipirkimo reikalas atrodė silpnas, tada vėlgi, tai buvo tik antrasis žaidimas vėl tiek daug dalykų pagerėjo 1 į du palyginus su du į 3 , galite tikėtis, kad jei jie tai padarys teisingai, jie tai teisingai suprato du . Be to, atsižvelgiant į jų didelį papildymą 3 buvo daugelio žaidėjų, visokie įspėjamieji ženklai turėjo mirksėti.

lin manuel miranda snl svetimi dalykai

Žinoma, visa tai reiškia būti pesimistu, nepasitikėjimu studija, kuri mums atnešė nuostabų Masinis efektas 2 ir laukia blogiausio. Tai taip pat reiškia, kad jei tikitės prastai parašytos pabaigos, tai yra gerai, o tai nebūtinai yra tiesa. Galbūt tu turėtų sugebėjo banką sumokėti iki pabaigos ir ar tai atsipirks. Bet kuriuo budu, Masinis efektas 3 o visa serija yra taip daug daugiau nei jo pabaiga. Nors kai kurie iš pažiūros didžiuliai pasirinkimai buvo perkeltas į mėtymo liniją čia ar ten, mirčių buvo gerai laikomasi. Pirmoji mano peržiūra buvo 3 palydovai. Net su pastraipos pabaiga grosiu dar kartą, nes norėčiau sužinoti, ką Garrus turi pasakyti apie dalykus arba kur randame Talį. Nepaisant visų savo kvailysčių, Masinis efektas 3 atrodo, kad daug turinio paslėpta, ir aš noriu pamatyti daugiau jo, nors tai beveik neturi jokio poveikio pabaigai. Ir kol Masinis efektas 3 Pabaiga gali būti labai triviali, serialui buvo ir tebėra daug daugiau nei išvada.

Man patinka sau priminti, kad tai buvo savotiškas eksperimentas. Nė viena serija dar nebuvo bandžiusi žaisti į pasekmes tokio nepaprasto, 5 metų, 3 žaidimų skalės, ir turėjo būti klaidų. Vėlgi, tai nereiškia, kad tai pateisina siaubinga pabaigos turėtų buvo daug geresni, tačiau yra tam tikrų techninių apribojimų, net jei tuos apribojimus lėmė tokie terminai kaip terminai, daugelio žaidėjų turinio pridėjimas ir absurdiškas manija pritraukti naujų žaidėjų. Joks stebuklas negali išgelbėti žaidimo iš juos gaminančios pramonės. Pabaigos galėjo būti geresnės, bet vargu ar jos būtų pakankamai geros. Nepriklausomai nuo to, ką galėjome gauti, drįsčiau pasakyti, kad daugelis iš mūsų tikriausiai tikėjosi per daug.

Vertinant kaip eksperimentą, žaidimai įgauna visiškai naują pramogų skonį. Stebint smulkmenas, tai, kaip personažai įsitraukia ir išsiskiria, atsižvelgiant į tai, kas mirė, kaip sprendžiamos kelios meilės galimybės, kokie dalykai yra įsimenami ar pamiršti, yra intriguojantis. Net savo nesėkmėse Masinis efektas 3 yra įdomus, nes pabrėžia, kad sunku slėpti krumpliaračius ir krumpliaračius ir sklandžiai išpinti nuoseklią istoriją iš daugybės žaidėjų priimtų sprendimų. Tai fantastinis tyrimas tiek žaidimo dizaino, tiek pasakojimo investicijų srityje.

Nors bijojau, kad taip gali būti, net blogiausios pabaigos nesugebėjo grįžti ir apiplėšti žavesio, kurį ji turėjo savo ambicingais ir sunkiais siekiais, serijos. Masinis efektas baigėsi prasčiau, nei turėjo būti, ir net jei tai pataisys DLC, ji vis tiek išliks suteršta, sulaužyta, bet vis dėlto labai žavi. Tikiuosi, kad kada nors, serialas Masinis efektas nusipelnė būti pastatytas ant pamatų Masinis efektas paliktas.

(spoilerio vaizdas per Važiuokite stabiliai , ekrano kopijos per G 4 )

Atitinka jūsų interesus

  • Kopijos Masinis efektas 3 buvo paleisti į kosmosą
  • Kvapą gniaužiantis Masinis efektas 3 priekaba vis dar gana kvapą gniaužianti
  • Nepažymėtas 3 išnaudojo savo galimybes