Taigi, galbūt tai, kad senojoje respublikoje buvo šoką nešiojanti vergė, nebuvo geriausia idėja?

Aš linkęs manyti, kad esu malonus žmogus. Aš galvoju apie savo Ps ir Q. Laikau duris žmonėms. Vorus išleidžiu į lauką, jei jų randu namuose. Man nepatinka būti snargliu. Ir kai žaidžiu, visada vaidinu gerą vaikiną.

pilna metalo alchemiko gyvo veiksmo apžvalga

Na ... dažniausiai.

Retais atvejais aš iš krūties iš savo „Paragon“ formos ir padegiau pasaulį. Aš gana rimtai žiūriu į RP dalį RPG, taigi, jei man blogai, aš einu tikrai blogai. Aš juokingai peržengiu viršų, kai prisiimu piktadario vaidmenį ūsus sukinėjančiu, ledo dangtelį tirpstančiu kosmoso lazeriu.

Taigi, kai mano brolis pakvietė mane vaidinti Sithą Senoji respublika , Neseniai išleista „BioWare“ Žvaigždžių karai MMORPG, žinojau, kad tai bus žiauru. Iš pradžių dvejojau. Sithas? Aš? Aš turiu galvoje, ateik, mano namų tvarkytojai yra ant sukilėlių aljanso raktų pakabuko, dėl gerumo. Jei man tektų vaidinti „Empire“, tikrai būsiu aukso širdies auklėtinis, bandantis perversti sistemą iš vidaus. Bet ne, mano brolis buvo atkaklus. Brolių žudikų komanda. Visiškai blogis. Jokių kompromisų.

Jau kelias savaites vaidinu sitų inkvizitorių, o „Dark Side“ manyje yra stipri. Aš nužudžiau daugiau nekaltų, nei galiu suskaičiuoti. Aš pasodinau sprogmenų į Aljanso racijas. Aš apsinuodijau vandens tiekimą. Aš panaudojau „Force Lightning“ bejėgiams kaliniams, geros širdies džedajams, net barmenui, kuris man labai nepatiko. Skerdžiau jawas - mielas, užsispyręs, žvilgančių akių jawas.

Aš blogas vaikinas.

Ir vis dėlto, nepaisant viso mano padaryto sunaikinimo, perskaičius vakarykščius įrašus, aš patyriau gilų konfliktą Kotaku ir „Forbes“ apie Sette Warrior klasės draugę Vette. Tiems, kurie nėra žinomi, visos klasės gauna keletą NPC kompanionų, kurie padeda kovoti ar tobulina meistriškumo įgūdžius. Kartu su jumis bėgs ir kompanionas, kai tyrinėjate naujas planetas, siūlydami komentarus ir pokalbius. Jūs netgi galite užmegzti romaną su tam tikrais kompanionais.

Vette, „twi’lek“ patelė, yra pirmoji kompanionė, padovanota Sith Warrior. Vette yra vergė, o kai pirmą kartą ją susitinki, ji nešioja šoko apykaklę. Žaidėjas turi galimybę nuimti apykaklę arba palikti ją vietoje. Jei apykaklė lieka ten, kur ji yra, žaidėjas turi galimybę vėlesnių pokalbių metu sukelti jai priekaištą šoką (tai lydi eilutės, tokios kaip „Tu nepamiršk savo liežuvio, verge; žaidėjas taip pat gauna„ Dark Side “taškus už tokius veiksmus, kurie reikalingi norint gauti geriausią variantą).

Žiūrėdamas „Kotaku“ vaizdo įrašą, kuriame Vette buvo pakartotinai uždarytas, pasijutau nejaukiai - bet tada jaučiausi ir nejaukiai, kai į vandens tiekimą patekau neurotoksiną. Ar Vette elgesys buvo blogesnis už bet kurį mano veikėjo įvykdytą karo nusikaltimą? Ar tai buvo seksistinė, ar tai buvo tik blogis?

Žengiau žingsnį atgal ir pažvelgiau į Vette grynai iš pasakojimo taško. Teoriškai jos turėjimas kaip draugė yra visiškai tinkamas siužeto įtaisas: piktasis piktadarys valdo savo vergą šoko apykakle. Sithai yra blogi, smurtiniai, žiaurūs asmenys, todėl Vette kankinimas yra ne tik charakterio, bet ir toks būtų, nepaisant jos lyties. Kaip minėjo Kotaku rašytojas Mike'as Fahey'as, vergija ir kankinimai nėra naujiena „Žvaigždžių karuose“. Tie elementai buvo nuo pat pirmos dienos. Ir tikrai „Žvaigždžių karai“ yra gana lyčių lygybės principai. Moterys yra monarchės, karės, karo strategės ir „Jedi Knights“. Žvelgiant į Vette, atsižvelgiant į didesnį „Žvaigždžių karų“ visatos kontekstą, visiškai pagrįsta manyti, kad jos lytis yra visiškai atsitiktinė.

Bėda ta, kad yra labai labai mažai žmonių, kurie gali išgyventi istoriją neįtraukdami savo asmeninio konteksto. Jei norite visiškai nepaisyti savo realaus pasaulio išgyvenimų, turėsite būti beprotiškas vaizduotė arba šiek tiek apgaulingas. Norėdami parodyti, ką turiu omenyje, trumpam pajuokuokite mane ir įsivaizduokite tą vaizdo įrašą su moterimi Sith Warrior. Tai vis dar nemalonu ir bloga, bet aš lažinuosi, kad jūs dėl to jaučiate kitaip. Gerai, dabar įsivaizduokite tai su bet kurios lyties Sith Warrior, bet su vergu. Nemalonu, taip, blogis, taip, bet vis tiek ne toks girgždantis kaip originalas, tiesa? Dabar įsivaizduokite, kad vergas yra tamsios odos žmogus. Jei esate kaip aš, jūsų smegenys tiesiog smarkiai atsitraukė. Bet kodėl? Tai yra „Žvaigždžių karų“ visata, apie kurią mes kalbame. „Žvaigždžių karai“ neturi institucionalizuoto rasizmo, bent jau ne atskirose rūšyse. Bet jūs vis dar jaučiate tą smūgį, tą smūgį giliai per smegenis, kuris sukuria giliai nerimą keliantį ryšį tarp įsivaizduojamos aplinkybės ir kažkokio istorinio siaubo.

Tai tokia žarnyno reakcija į tą Vette vaizdo įrašą. Įsivaizdavus kitokią lyčių dinamiką tarp kankintojo ir aukos, tai jaučiasi kaip individualus blogio poelgis. Tačiau atėjęs iš pasaulio, kuriame moteriškumas ir smurtas prieš moteris yra pernelyg įprastas reiškinys, mano smegenims beveik neįmanoma nesukelti tos akimirkos paralelės, kai matau, kad vyras skriaudžia moterį, kad ir kokia įsivaizduojama aplinka.

Bet ne visi žaidėjai jaučiasi vienodai. Yra daugybė žmonių - tiek moterų, tiek sąžiningų vyrų - kurie neturi jokių problemų su Vette. Jie sugeba lengvai nutraukti bet kokį neigiamą kontekstą. Ne visi žaidėjai žais kaip vyrai ir ne visi žaidėjai pasirinks palikti šoko apykaklę. Šis scenarijus yra tas, kurį žaidėjas turi aktyviai pasirinkti. Daugeliui sitų karių šio Vette istorijos elemento net nėra. Ei, jei tu padaryti vaidinti vyrišką personažą ir tu padarė pasirinkti palikti apykaklę, bet jūs nuoširdžiai matote, kad tai yra lyties atžvilgiu neutralus vaidmenų sprendimas, daugiau galios jums. Pripažįstu, kad daugelis žaidėjų matys galimybę kankinti Vette kaip tik patvirtinimą, kad jų personažas yra visiškai blogas. Aš linkęs manyti, kad būtent tai ir norėjo „BioWare“, ir, tiesą sakant, man vienai yra gerai.

Gerai, taigi, jei pažvelgsime į Vette platesniame žaidimo pasakojimo kontekste, tada galbūt ji neatrodo didelė problema. Bet kas, jei pažvelgsime į ją iš daug platesnį lošimų industrijos ir žaidimų bendruomenės kontekstą? Aišku, moterų žaidėjų reikalai gerėja. Daugelis kūrėjų lėtai, bet užtikrintai gauna užuominą, kad jų gerbėjų būriai yra įvairūs ne tik dėl lyties, bet ir dėl rasės, amžiaus ir seksualinės orientacijos. Tačiau rinka vis dar per daug prisotinta moteriškų personažų, atliekančių žeminančius ar objektyvius vaidmenis. Moterims vis dar sunku rasti patogią žaidimo vietą. Moterys yra persekiojamos, apgaulingos ir menkinamos - visos už tai, kad įžūliai kalba per mikrofoną ar pasakoja gildijos draugams tikrus vardus. Kai kuriuos iš mūsų tai žeidžia, bet lengva ignoruoti ar išvengti. Kitiems tai priežastis visiškai nustoti žaisti.

vaiduoklis kiaute sapnuoja

Turint tai omenyje, vargu ar sukrečia sužinojus, kad tam tikri žaidėjai iš tikrųjų spardo Vette, o ne ūsus sukinėjantį įsivaizduojamą piktadarį, o kovojant su labai realaus pasaulio neigiamu požiūriu į moteris. Iš Kotaku straipsnio:

Bendras pokalbis būtų reguliariai pildomas kitų Sith Warriors diskusijų, kaip blogai jie elgėsi su Vette. Jie pasigyrė žema jos nuomone apie juos, neigiamais skaičiais žaidimo draugystės skalėje.

Jei eisite į „YouTube“ puslapį, kur rasite vaizdo įrašą, rasite komentarų, pavyzdžiui, Ji tikrai daro daug, kad nusipelnytų visų tų sukrėtimų, ir manau, kad jai tai slapta patinka. Tai nėra personažų komentarai, pateikiami vaidmenų kontekste. Tai yra per daug pažįstama kalba, kurią mes kasdien matome vartojančią prieš moteris - tikras, negalvotas moteris. Tai yra toks vėžinis nesąmonė, kuri persmelkia mūsų visuomenę, ir būtent toks elgesys gali paversti žaidimus moterų nemėgstama vieta. Aš turiu omenyje, kad jei pakanka lyties žaidėjų žymos, kad kai kurie žaidėjai vyrai patyčiotų moterį iš serverio, ar kas nors iš tikrųjų stebisi, kad bendraujant pokalbiuose apie bičiulių moterų kankinimą puikuojasi bičiuliai ar kalbama apie tai, kaip miela ji yra, kai jie ją šokiruoja? Vėlgi, šokiruoti Vette nėra blogiau už kitus dalykus, kuriuos turi padaryti „Sith“ žaidėjas, tačiau yra didelis skirtumas tarp juoko apie ašarojimą per jawaso stovyklą ir nuo juoko pasakojimo moteriai apie savo vietą. Mano akimis, „Vette“ scenarijai skiriasi nuo kitų piktų ieškojimų linijų tuo, kad jie kviečia visiškai kitokį tam tikrų žaidėjų dialogą, kuris neturi nieko bendra su išgalvotu smurtu ir viskas, kas susiję su tikrais prietarais.

„BioWare“ darbas su SWTOR ne tik sukurti gerą istoriją, bet ir puoselėti bendruomenę. Nors seksistiniai priekabiautojai vargu ar atstovauja visai žaidimų bendruomenei, šis elementas vis dar egzistuoja, ir, nepaisant moterų žaidėjų pažangos, šie žmonės tebėra didelė problema. Manau, kad „BioWare“ turėjo numatyti tokį elgesį aplink Vette ir suteikdami žaidėjams atlygiu pagrįstą sistemą, kad ją kankintų, jie netyčia tai skatino. Seksistas? O gal ir ne. Bet trumparegis, tikrai.

Becky Chambersas yra laisvai samdomas rašytojas ir visą darbo dieną dirbantis geekas. Ji rašo tinklaraščius adresu Kiti rašiniai .