„Mo Neopoints“, „Mo“ problemos: kaip ta svetainė, kuri mums patiko kaip vaikams, tapo ekonomisto košmaru

pinigų medis

Jei esate ankstyvas dvidešimtmetis interneto vartotojas, gerai suvokiantis HTML ir neįprastai linkęs į omletus, yra tikimybė, kad abu šie bruožai pasižymi žaisti Neopetai tam tikru gyvenimo momentu. Pirmą kartą paleista 1999 m., Ši svetainė buvo panaši į sustiprintą „Pokémon“ versiją: jūs turite savo virtualius augintinius ir visą pasaulį, kurį galite su jais tyrinėti. Po penkiolikos metų žaidimas vis dar grumiasi - ir jis tapo daug sudėtingesnis, nei galėtų įsivaizduoti bet kuris dešimtmetis.

Šiek tiek fono: „Neopets“ kadaise buvo nedidelis naminių gyvūnėlių projektas (skirtas kalambūrai), kurį atliko britų koledžo studentai Adamas Powellas, kuris pirmą kartą sumanė šią idėją 97-aisiais ir dirbo programuodamas, ir Donna Williams, atsakinga už interneto dizainą ir grafiką. . Jie sukūrė svetainė, kurioje linksminasi universiteto studentai ir galbūt uždirba šiek tiek pinigų iš reklaminių antraščių, todėl iš pradžių ji buvo pilna vietinių šnekamųjų kalbų ir nuorodų. Pavyzdžiui, iš pingvinų atrodantis Neopetas Bruce'as iš pradžių buvo tik anglų pramogautojo Bruce'o Forsytho nuotrauka.

Bruce

Jie jį pakeitė dėl teisinių priežasčių.

Taip pat kažkada buvo Macy Gray neopetas, ginkluotas spinduliniu ginklu. Taip. Tai yra du dalykai, kurie labai nutiko.

Šiaip ar taip, svetainė netruko populiarėti ir per 1999 m. Kalėdas jie jau sulaukė 600 000 puslapių peržiūrų per dieną. Siekdami suvaldyti lankytojų antplūdį, Williamsas ir Powellas pardavė svetainę žiniasklaidos tyrimų ekspertui (ir Scientologo bažnyčios narys ) Dougas Dohringas, perkėlęs „Neopets“ būstinę į Pietų Kaliforniją ir ėmęsis darbo, kad svetainė taptų šeimai tinkama žiniasklaidos imperija, naudodama įtraukiančią reklamą - iš esmės, paslėpdama faktinių produktų skelbimus tose vietose, kur vaikai greičiausiai prisimins juos.

Šiuo augimo laikotarpiu pirmą kartą susidūriau su svetaine ketvirtoje ar penktoje klasėje. Iškart įsimylėjau Neopiją ir visa, ką ji galėjo pasiūlyti: praleisčiau valandas skaitydama darbuotojų nužudymo paslapties įvykiai , perpilant „neoHTML“ vadovėlius, kad būtų sukurti geriausi kada nors augintinių puslapiai, vaidinamas vaidmuo (labai ribotame, labai cenzūruotame) pokalbyje ilgas praeityje, kai turėjau miegoti kiekvieną vakarą ir rašiau labai išsamią fantastiką apie faeries ne fėjos, ir patikėk manimi, kai sakau, kad užtruko šiek tiek laiko, kol atsisakiau įpročio vartoti anglišką rašybą, kai „Neopets“ taip kruopščiai mane įteikė - pateikti „Neopian Times“.

Daveed Diggs Calvin ir Hobbes

(Be to, labai ryškiai prisimenu, kaip išsiskyriau su penktos klasės simpatija po to, kai jis bandė sabotuoti mane Mėnulio jūreivė teminė „Neopets“ gildija iš vidaus, kad iš manęs pakiltų. Tada mes buvome kieti, emociškai manipuliuojantys nedidukiai.)

parduotuvės_2e

Ahh, prisiminimai.

Galų gale aš pagyvenau ir pradėjau šiek tiek aiškiau pastebėti skelbimus, kai jie vis labiau išryškėjo, ir kažkada apie 2003 metus aš atsisakiau įpročio ir negalėjau jo atsiimti, kad ir kiek kartų bandyčiau. Tačiau svetainė vis dar klostėsi stipriai: 2005 m. Birželio mėn. „Viacom“ įsigijo įmonę už 160 mln . Tuo metu svetainė galėjo pasigirti 92 milijonais paskyrų ir 30 milijonų unikalių vartotojų, iš kurių 39% buvo 13 metų ir jaunesni, o 57% - moterys. Buvo prekybinės kortelės, pliušiniai, pigūs PS1 vaizdo žaidimai, „Nickelodeon“ skelbimai ir netgi kalbėta apie filmą. Neopetai tapo tikra grynaisiais pinigais. Arba Kau. Nesvarbu.

Žinoma, svetainė taip pat turėjo savo virtualus valiuta „Neopoints“, kurią žaidėjai naudoja pirkdami ir pardavinėdami virtualius daiktus, pavyzdžiui, teptukus, skirtus jūsų augintiniams keisti įvairias spalvas, kodinius akmenis, skirtus jiems išmokyti, kiaušinius ir mikstūras, kad išgautų retesnius augintinius, lobių žemėlapių elementus, „Faerie Quest“ daiktus; iš esmės viskas, ką galite įsivaizduoti. Tada galite pasirinkti prekybą, pardavimą, pirkimą ir aukcioną su kitais vartotojais. Jūs uždirbate neoponus, žaisdami svetainėse šimtus žaidimų, maždaug panašių į „Neopets“ šlifavimo atitikmenis; kuo daugiau žaidi, tuo daugiau uždirbi. Bet nesvarbu, ką aš tada dariau, niekada nesijautė pakankamai, kad iš tikrųjų pirkčiau daiktus, kuriuos norėjau nusipirkti. Paprašyta kaina už retesnius daiktus man visada buvo tiesiog nepasiekiama.

Kaip paaiškėjo, tai galėjo būti ne mano godžios, dar paauglystėje buvusios fantazijos vaisius. Veikiau tai galėjo būti greito Neopijos ekonomikos infliacijos rodiklis. Per žaidimo istoriją jis tapo daug blogesnis, kol jis pagerėjo.

neodaq

neodaq , per Dorkly

Visi tokio pobūdžio internetiniai žaidimai, be abejo, turi savo virtualios valiutos formą, o kartu ir savo infliacijos bei turto paskirstymo problemas. Galų gale, kai jūs gaunate tam tikrą aukso kiekį už startą kaip MMO žaidėjas ir net daugiau iš kiekvieno jūsų atlikto uždavinio galiausiai tūkstančiai naujų žaidėjų, kasdien atvykstančių tiems patiems uždaviniams, sistemoje uždirbs per daug aukso. Dar blogiau, kai žaidėjai kviečiami į mainus ir parduoti virtualius daiktus vieni kitiems; retų ar vertingų daiktų kainos būna vis didesnės, kol atsitiktiniams žaidėjams tampa per sunku neatsilikti nuo žmonių, kurie nuolat ūkininkauja ir šlifuoja auksą. Net „EVE Online“ kartais turi problemų neatsilikti ir tas žaidimas turi savo profesionalų ekonomistą .

„Neopets“, plečiantis, ypač išaugo neopunktų greitis. Tendencija taip pat neliko nepastebėta; dar 2001 m. birželio mėn. daugelis ekonomiškai nuovokus „Neopian Times“ vartotojai pažymėjo, kad vyksta infliacija ir norint ją subalansuoti, gali prireikti intervencijos. (Dar kiti bandė naudoti rinką kaip būdą išmokyti skaitytojus realios ekonomikos, pvz., šį praėjusių metų straipsnį ). Populiarus „Tumblr“ įrašas, kurį šiais metais parašė vartotojas Cobrall pasiūlė, kad ši svetainė dabar kelia siaubingą ir nerimą keliantį vėlyvojo kapitalizmo trūkumus ir nevaržomą išnaudojimą, neišvengiamą nereguliuojamose ekonominėse sistemose, kad skurdas Neopijoje šiais laikais reiškia uždirbti maždaug 33 000 NP ir kad turto skirtumai yra didžiuliai, nes jokia reguliavimo sistema nepadeda žemiausios pakopos.

Jei uždirbate 16 tūkst. Per dieną (maždaug vidutiniškai, jei esate atsitiktinis), jums prireiktų 59 metų, kad sutaupytumėte tamsios faerijos lazdelės, taip pat rašoma įraše.

tamsioji faerie

Tada tiek to.

Tačiau ne visi taip pesimistiškai vertina žaidimo ekonomiką. „Neopets“ komanda pristatė daugybę dalykų, kurie padėtų arba sumažinti [infliaciją], arba palengvinti žmonėms pasiekiamus dalykus, man pasakė ilgametis „Neopets“ vartotojas, norėjęs būti anonimu. Jos einamoji sąskaita buvo svetainėje 156 mėnesius, ir šiais laikais ji specializuojasi retų naminių gyvūnėlių prekyboje, įskaitant ir neperdirbtus gyvūnus, kurie išsaugojo savo originalius meno kūrinius po 2007 m. Atlikto kapitalinio remonto - tai, aš pripažinsiu, nėra rinka, kurios galėčiau kada nors būti. net sumanyta prieš rašant šį kūrinį.

Dabar gaminti NP yra daug lengviau nei tada, kai aš pirmą kartą pradėjau, ji tęsė. Dabar yra būdų, kaip laimėti „Draik“ kiaušinius ir „Krawk“ morfijos gėrimus, kurie padarė tuos augintinius labiau prieinamus visiems. NC prekybos centre yra „Faerie Quest“ slapukai ir [Fountain Faerie Quests] iš jų nėra retas dalykas, todėl nereikia taupyti teptukui.

Kitos priemonės, kurias „Neopets“ komanda, trumpai tariant, TNT, pritaikė infliacijos lygiui spręsti, sulaukė įvairių sėkmės lygių. Visų pirma, svetainė grasina įšaldyti visų naudotojų vardus, kurie buvo sugauti sukūrę kelias paskyras, kad gautų daugiau neopunktų per dieną. Žaidimas keliose sąskaitose atneša į ekonomiką dar daugiau „Neopoint“ ir daiktų, o tai sukelia infliaciją, jie teigė, kad 2010 m „Neopian Times“ redakcinis. Vartotojams taip pat neleidžiama parduoti ar prekiauti neopunktais (arba „Neocash“, kurie iš tikrųjų turi pinigine verte) realiojo pasaulio valiuta.

Taip pat yra keletas smegduobės vilioti vartotojus išmesti dideles sumas, taip visiškai pašalinant tuos pinigus iš rinkos. Kai kurios funkcijos vilioja vartotojus užsidirbti daugiau pinigų, bet iš tikrųjų surenka daugiau, nei išdalina; dar kiti apdovanoja žaidėjus pokalbių avatarais ir retesniais elementais. Ir labiausiai šokiruojančiai (bent jau man), kiekvieną kartą yra sąskaitos valymas , tuo metu „Neopets“ komanda valo savo serverius išjungdama labai senas, neaktyvias ar įšaldytas paskyras. Visi augintiniai, daiktai ir neopunktai, susieti su šiomis paskyromis, dingsta, o naujiems žaidėjams leidžiama kurti naujas paskyras ir augintinius dabar ištrintais vardais. Tai neleidžia vartotojams grįžti prie milijonų neopunktų ir retų daiktų praradus susidomėjimą svetaine. Kas yra puiku. Tikrai taip. Aš nesu pyksta, kad kai kuri mergina iš Kanados, kuri net neprisijungė per 35 mėnesius, perėmė mano vartotojo vardą, kai man buvo vienuolika. Tikrai ne .

Tiems „Neopets“ vartotojams, kurie tiesiog mėgaujasi žaidimais, pasaulio statyba ir žaviais gyvūnais, niekas iš jų nėra linkęs į labai svarbų jų kasdienį žaidimą. Kainos visada buvo gana išpūstos, nesvarbu, ar tai būtų 2005, ar 2014 m., Man sakė kitas „Neopets“ vartotojas D. B., tačiau, išskyrus kai kuriuos labai specifinius kolekcionierių tipus, visi vis dar prekiauja ar parduoda iš esmės vienodai.

Žinoma, ji pripažįsta, kad yra kai kurių dalykų, kurių tiesiog negali nusipirkti, kad ir kiek uždirbtum. Net nebejaučiu minties išbandyti „faerie“ teptuką, bet tai galėjo būti įmanoma įgyvendinti prieš 9 metus. Dabar jie užima apie 1,3 mln. Neopunktų prekybos punkte.

2014-08-21 ekrano kadras 15.35.38 val

Visi šie augintiniai yra verti daugiau, nei galėtumėte kada nors padaryti.

Nors sunkiau naujiems žaidėjams, kuriems gali būti mažiau laiko ir prieigos prie tų pačių rūšių daiktų ir informacijos kaip ir buvusiems ilgiau, tai nereiškia, kad įsilaužti yra visiškai neįmanoma. Kaip sakė D.B. pažymi, kad visada vyksta nauji renginiai, kurie suteikia naujiems vartotojams galimybę užsidirbti tvarkingų dalykų, o jaunesni vartotojai, kurie yra labiau susipažinę su kodavimu ar kitokiu turinio kūrimu, taip pat gali peršokti į senesnius įvykius svetainėje temos konkursai .

Bet kiek naujų vartotojų iš tikrųjų ateina į svetainę kiekvieną dieną? Deja, ne tiek, kiek buvo prieš dešimt metų. Jei kadaise bet kuriuo metu buvo 40 000 vartotojų, dabar galite tikėtis, kad vietoj jų matysite tik 10 arba 11 000 vartotojų. Kai kurie vartotojai teigia, kad šis augimo trūkumas per pastaruosius trejus ar ketverius metus iš tikrųjų sukėlė problemą defliacija. Prekės, kurios yra infliacinis iš prigimties (pavyzdžiui, pasitraukęs iš apykaklės šepetėlių šepetėlis), žinoma, vis dar egzistuoja, tačiau daiktų, kurie yra tik šiek tiek rečiau, kai kurios iš šių kainų pradeda kristi.

Kai daugiau žmonių palieka „Neopets“, prekiaujama mažiau daiktų, vienas žaidėjas Colinas Straka parašė šia tema . Kadangi prekiaujama mažiau daiktų, jų vertė krinta. Mažėjant jų vertei, prekiaujama mažiau daiktų. Rezultatas - užburtas ratas, kuris išveda vartotojus nuo svetainės.

Bet gali būti vilties tiems neopiečiams, kurie nori pamatyti savo žaidimą kita linkme: kovą „Viacom“ pardavė „Neopets“ už neatskleistą sumą įmonė „Jumpstart“ šių metų kovą . Taip, kad „JumpStart“ : tas, kuris išmokė jus pridėti skaičių dar trečioje klasėje su savo mokomųjų kompiuterinių žaidimų linija. Pranešama, kad juos domina senesnė svetainės vartotojų bazė, ypač tie žaidėjai, kurie pirmą kartą pateko į „Neopets“ būdami jauni ir niekada neišėjo taip, kaip aš. Visokeriopai pasisekus, nauja valdymo politika (žinoma, didžioji dalis TNT vis dar yra laive) ir stipresnis laikymasis svetainės pinigų jėgų gali nuvilti kai kuriuos nusivylusius vyresnius žaidėjus, ypač į Neopijos pasaulį, ir palengvinti naujus. taip pat įlipti į laivą. Ei, tu galvoji, gal jie turi kažkokį Math Blaster: ekonomika jie galbūt sugebės iš kažkur išsitraukti?

(visi vaizdai yra iš Jellyneo.net )

Ar sekate „Mary Sue“ „Twitter“ , Facebook , Tumblr , „Pinterest“ , & „Google +“ ?

Riley paskutinis iš mūsų