Analizuodami mišrius feministinius jausmus apie „Bayonetta“ „Smash Bros“.

vaizdas1

cosplay vado Holly herojai

„Super Smash Bros.“ , Be galo populiari „Nintendo“ kovos franšizė, pridėjo du paskutinius DLC simbolius - Corriną iš Ugnies emblema ir vadovaujanti ragana Bayonetta. Abu jų inkliuzai sulaukė daugybės švenčių, tačiau ypač „Bayonetta“ padegė „Nintendo“ interneto kampelį. Daugelis manė, kad seksualinė ir smurtinė veikėjo prigimtis niekada neišvengs tinkamo žaidimo stiliaus „Smash Bros.“ E + įvertinimas.

Daugeliui kitų ji visiškai išėjo iš kairiojo lauko. Nors du Bayonetta žaidimai buvo vidutiniškai sėkmingi, ji toli gražu nėra veteranas šioje scenoje, ypač lyginant su kitais DLC personažais, tokiais kaip Ryu iš Gatvės kovotojas arba Debesis nuo „Final Fantasy VII“ . Siekdama padėti sumažinti žaidėjų žinių spragas, „Nintendo“ skatina savo įtraukimą diskontuodama savo pačių tituluojamą žaidimą, skirtą skaitmeniniam pirkiniui, kad pakeltų ažiotažo traukinį. Smash turi istoriją, kai B sąrašo „Nintendo“ savybės buvo pakeltos į naujas aukštumas, pvz. Ugnies emblema ir Vaikas Ikaras , taigi Bayonetta greičiausiai pastebės didžiulį pardavimų šuolį dėl savo naujos auditorijos. Tačiau su Smash Gerbėjų būrys, pradedant vaikais ir atsitiktiniais žaidėjais, baigiant religiškai pasišventusiais, ar jie priims ją išskėstomis rankomis, ar „Nintendo“ galbūt atidarė skardinę kirminų, turinčių moters pavidalą?

Kaip vienas iš daugelio atsidavusiųjų „Smashers“, jau nuo pirmos jos anonso sekundės žinojau, kad turėsiu nusipirkti jos žaidimą. Aš, žinoma, girdėjau Bayonetta anksčiau, bet prisimenu, kaip žiūrėjau į ankstyvą reklamą, į burną patekau blogo skonio ir tada atsisakiau bet kokio kito užsiėmimo. Kodėl aš taip reagavau? Greita „Google“ paieška „Bayonetta“ arba, neduok Dieve, „Bayonetta sexy“, turėtų parodyti pirmąjį įspūdį: Bayonetta nėra feministinis žaidimas. Nesupraskite manęs neteisingai; Galiu mėgautis problemišku žaidimu, bet Bayonetta atrodė neišsaugotas, o kaip feministė ​​ir žaidėja sunku nepamiršti, kad ol ’Bayo buvo vienas iš pagrindinių„ #gamergate “fiasko žaidėjų.

2010 m. „Feministinis dažnis“ paskelbė apžvalgą apie Bayonetta į „YouTube“, kuriame Anita Sarkeesian kritikavo daugybę žaidimo aspektų. Kaip ir kiekviename „Sarkeesian“ vaizdo įraše, titulo gynėjai jį išardė. „Feminist Frequency“ galėjo paskelbti vaizdo įrašą apie tai, kaip drėgnas vanduo, ir kažkas vis tiek grasintų nužudyti Sarkeesianą. Tiesa, vaizdo įrašas buvo užpildytas daugybe melagingų faktų ir leido susidaryti įspūdį, kad Sarkeesian kritika kilo daugiau iš stebėjimo, o ne iš tikrųjų žaidžiant žaidimą. Jos garbei, tačiau vaizdo įrašas buvo skirtas daugiausia dėmesio skirti žaidimui netaktiška reklamos kampanija . Nepaisant to, vėliau vaizdo įrašas buvo panaudotas norint diskredituoti „Feminist Frequency“, „Social Justice Warriors“ ir žaidėjus moteris ir apibūdinti juos kaip uniformuotus ir iš tikrųjų prieš moterys žaidimuose.

2 vaizdas Džiaugsmas

Angelas Džiaugsmas neatlygintinai seksualiai kankindamasis užpuola Bayo.

Ar viskas, apie ką kalbėjo Sarkeesian Bayonetta tiesa ar ne, jos bendras požiūris vis dar galioja; Bayonetta yra franšizė, naudojanti seksą kaip įrankį pardavimui, tačiau mano, kaip žaidėjo ir žurnalisto, pareiga buvo atlikti savo tyrimus. Taigi, nusėdau ant sofos su antklodžių krūva ir buldozeriu išėjau per abu Bayonetta ir „Bayonetta 2“ savaitgalį, kad galėčiau susidaryti savo nuomonę apie prieštaringai vertinamą heroję, tačiau po valandų žaidimo laiko ir tyrimų vis dar nežinau, kaip jaučiuosi su ja.

Bayonetta yra komplikuota moteris, tuo esu tikras. Trumpai tariant: ji yra amnezija apipinta ragana, apsirengusi plaukų kostiumu ir iki galo apginkluota ginklais, kuriais ji nužudo angelus ir įvykdo savo paktą su pragaro demonais, kurie suteikia jai antgamtinių galių misijos metu susigrąžinti savo prisiminimus ir šaudyti daiktus - ir, tiesą sakant, tai dar ne pusė. Bayonetta daro viską be vargo. Jos galios apima, bet tuo neapsiriboja: skrydį, antžmogišką jėgą ir greitį, vaikščiojimą sienomis ir vandeniu, gebėjimą sustabdyti laiką, ginklus iš oro ir pasitelkti pragaro demonus, kad sugadintų ir kankintų oponentus. Bayonetta sugeba beveik viską. Tiesą sakant, per abu žaidimus beveik niekada nematome Bayonetta nesėkmės, ir tai yra jos žavesio dalis; joks iššūkis jos negąsdina. Bayonetta ji iš tikrųjų kovoja ir žudo Dievą. Nereikia nė sakyti, kad ji nėra nelaimės ištikta mergaitė.

„Bayonetta“ iš tikrųjų gali būti patikimiausia ir įgudusi moteris, su kuria kada nors teko susidurti. Per abu žaidimus ji be baimės susiduria su tuo, koks laukia iššūkis, ir, kai tik manote, kad ji nenusileido, ji jus nustebina. Ir ji taip pat nėra kažkokia šalto akmens ragana. Bayonetta yra juokdarys. Kaip ir milžiniški angelai, su kuriais ji susiduria mūšyje, ji nežiūri į save per daug rimtai. Klasikinėmis eilutėmis, pavyzdžiui: Jei jums reikia išmokti kalbėti su panele, paklauskite savo mamos ir aš pasakysiu ... kaip tai pasakys amerikiečiai? O taip, 'Krūvis kepurė į užpakalį', priverčia ją nesijuokti ir būti jai mielai. Kaip komentavo komentatorius Paganas Poetas apie Joe Keiserio 2014 m. Klubo apžvalga , Žaidimas turi pakankamai savimonės, tikslingo nebrandumo ir per daug, kad jis tvirtai sėdi lagerio stovykloje kartu su tokiais filmais Barbarella ir Greičiau, Pussycat! Nužudyk! Nužudyk! Viskas apie jus taip juokingai atrodo, kad peržengia beskonį ir grįžta į malonią teritoriją.

Kai ji bus ne šaudanti ar juokaudama ji kažkam padeda. Tiek Bayonetta ir „Bayonetta 2“ sukasi apie galingas feministines koncepcijas: susigrąžinti savo tapatybę ir peržengti vaikystės traumas bei padėti pačiam brangiausiam draugui. Abiejuose žaidimuose „Bayonetta“ ne kartą save pakelia į ugnies liniją, kad apsaugotų ką nors kitą, o kažkas kitas dažnai yra moteris. Tiesą sakant, ji tiesiogine prasme eina pas Pragarą ir atgal, kad apsaugotų savo geriausią draugę Žaną. Manau, kad vienas nuostabiausių dalykų žaidžiant Bayonetta yra kiek išsivysčiusi jos asmenybė. Ji juokinga, rūpestinga ir pasitikinti savimi, ir aš tikiu, kad kiekvienas jos veiksmas yra tikras. Nesvarbu, ar ji šaudo garsų angelišką vidurio kalbą (man nusispjaut į savo pačios istoriją), ar yra provokuojanti, ar saugo ką tik sutiktą vaiką, jos charakteristika visada jaučiasi visiškai išbaigta ir patikima.

Kaip ir daugeliui moterų prieš ją (pvz., „Catwoman“, „Black Widow“, Lara Croft), Bayonetta kuklumas nelabai rūpinasi. Jos įprastas neaktyvus kostiumas ne viską atskleidžia, bet kai ji suaktyvina savo nedorų audimo būdus, viskas tampa plaukuota. Kadangi Bayo apranga iš tikrųjų yra pagaminta iš plaukų, kai ji naudoja savo plaukus kaip katalizatorių, norėdama sukviesti savo draugus demonus (keista technika, kuri niekada nebuvo aiškiai paaiškinta), jos apranga susitraukia, palikdama ją nuogą nuo kai kurių strateginių sruogų išdėstymo. Šios nuogybių akimirkos taip pat paprastai derinamos su juokingai seksualizuojančiais kameros kampais, priartinančiais jos krūtinę ir tarpkojį bei aplink jį. Šios akimirkos labai aiškiai parodo, kad žaidimas numato vyrų žiūrovų skaičių, nes kamera pažodžiui sukelia vyro žvilgsnį.

kaip gauti gerą Amandos pabaigą
3 vaizdas

Tik vienas iš daugelio kameros tvyrančios akies pavyzdžių.

Bet kaip jau minėjau anksčiau, tai nėra jūsų vidutinė seksualizacija, bent jau žaidimo metu, nes Bayonetta nuo „Catwoman“ skiria tai, kad žaidime beveik nėra vyrų, kurie ją seksualizuotų. Yra jos draugas Rodinas (jos prekiautojas ginklais), Enzo (į trolius panašus informacijos šaltinis), jos tėvas ir Luka, bumbulingas idiotas. Nors atrodo, kad jai patinka erzinti Luką ir Enzo, tai niekada nebūna tolimesnė nei mirktelėjimas. Nėra nė vienos klišės, kurios nekenčiu vyrų feminizmo. Vyrai tiesiog žaidžia nuošalyje, ir istorija juda į priekį. Mūšyje ji nenaudoja skilimo kaip ginklo, kad atitrauktų pakaitalus, grasinančius išžaginti (žiūrėdamas į tave, Arkham City ); ji kovoja su sekso neturinčiomis pabaisomis (visiškai pašalindama pavargusį moters, kurią ką tik seksualizavote, tropą, spardė tau užpakalį. Kaip jautiesi dabar?)

Tai kodėl ji turi būti tokia nuoga? Nes ji ekscentriška. Bayonetta mėgsta būti seksualia, pavojinga ir sukelti bet kokių rūpesčių. Skirtingai nuo kitų pusnuogių personažų, Bayonetta turi asmenybę ir įgūdžių rinkinį, kuris palaiko jos drabužių spintos pasirinkimą. Jūs tikite, kad šiai moteriai būtų patogu ir saugu kovoti su kulnais ir mini sijonais. Kaip sako Alicia Andrews pokalbyje su kitomis „Bayonetta“ žaidėjomis, man, Bayonetta priklauso jos seksualumas. Atrodo, tyčia ar netyčia, kad griežtos kelnės, koketiški šnipštai, merdinti pozavimas yra visas to personažo pasirinkimas. Veikėja Bayonetta mėgaujasi savo seksualumu. Ji nusprendžia jį rodyti tokiu būdu ir kviečia jus linksmintis. Nuostabiai gaivu turėti personažą, kuris, regis, valdo seksualias jos dalis. Ji nėra negyvas objektas, kurio krūtinė veržiasi vėjyje, bet moteris flirtuoja. Man tai seksualiai padaryta teisingai. Žinoma, tačiau ji yra išgalvota personažė, kuri iš tikrųjų negali rinktis, išskyrus tai, ką nusprendžia jos dizaineriai. Taigi, nors jos apibūdinimas sutampa su jos dizainu, tai kažkaip nepateisina jos seksualizacijos absurdiškumo. Taigi, kaip mes su tuo susitaikome? Na, mes galime žiūrėti į kūrėjus.

4 vaizdas

Mari Shomazaki oficialus „Bayonetta“ personažo dizainas.

„Bayonetta“ sukūrė meilės darbas, kurį sukūrė kūrėjai Hideki Kamiya ir Mari Shimazaki. Nors Kamiya dažnai priskiriamas „Bayo“ dizainui, didžiausią dalį faktinio projektavimo atliko Mari Shimazaki. Šimazakiui buvo pavesta suprojektuoti modernią raganą, linkusią į šaunamuosius ginklus, ir su ja bėgo. Shimazaki ir Kamiya abu labai mėgsta Bayonetta širdį, tačiau abu turi šiek tiek kitokių priežasčių. Kamiya yra gana balsingas dėl savo nuomonės apie „Bayonetta“ ir apskritai žaidžiančias moteris „Twitter“. Jis parašė keletą tweetų ir retweetavo daugybę meno kūrinių, kurie seksualizuoja Bayo ir nurodo ją kaip savo waifu arba žmoną. Jis taip pat greitai nutraukia pokalbius apie žaidžiančias moteris ir turi įprotį blokuoti tuos, kurie abejoja jo idėjomis. Kita vertus, Shimazaki į Bayonetta žiūri kaip į moterišką jėgos fantaziją, kaip ir į jos balso aktorę Helleną Taylor, kuri apibūdina Bayo kaip: Moterys, kurios visos moterys norėtų būti, ir nė viena moteris nėra . Dar kartą esu prieštaravimų aklavietėje.

medžiotojas x medžiotojas melodija tikroji forma

Taigi, ką tai reiškia „Smash Bros.“ ? Ar Bayonetta įtraukimas yra feministinė pergalė? Jei žaidžiame skaičių žaidimą, tada „Bayonetta“ pateikia moterų sąrašą iki 14 simbolių (neskaičiuojant pokemonų / gyvūnų / ar miisų), o tai yra milžiniški 9 daugiau nei jo pirmtakas, tačiau atrodo, kad menkas švęsti mažiau nei trečdalį sąrašo yra moteris. Iš visų moteriškų personažų Bayonetta iš tikrųjų skiriasi tuo, kad yra vienas iš nedaugelio vaidinančių ir grojamų savo serijose. Daugelis moterų veikėjų Smash yra tik žaidimų, iš kurių jie ateina, nuošalyje. Atsižvelgdama į žaidimo ESRB E + reitingą, „Nintendo“ taip pat sušvelnino provokuojančią „Bayo“ aprangą. Užuot tapusi nuoga per savo nedorų pynimo išpuolius, Bayo tiesiog atskleidžia šiek tiek kojos, o jos pozos yra daugiau kičo nei grubios. Su Smash Fiksuotos perspektyvos kamera, mes tikrai gauname mažiau tarpukojo kadrų. Taigi, jei bendraujama tik su Bayonetta „Smash Bros.“ , Manau, kad ji yra visiškai nekenksminga. Vis dėlto, jei žaidėjams atrodo, kad ji yra pakankamai linksma, kad galėtų įsigyti jos solo žaidimą, kurį, tikėtina, daugelis, tada jie gali gauti daug daugiau nei derėjosi.

Savo patirtimi, po viso žaidimo ir net tyrimų, aš vis dar nenusprendžiau, kaip jaustis apie Miss Bayo. Tai prieštaringa moteris, kurianti ir egzistuojanti prieštaringai. Ji yra ir sektinas pavyzdys, ir geismo objektas. Ji gali išgelbėti dieną, tačiau žiūrovas gali to praleisti, nes kamera yra per daug užsiėmusi stebėdama jos šmaikštavimo fiziką. Gal tai meilės fandomo atvejis, nekenčiate gerbėjų? Arba tai dar vienas iš ilgų žaidimų, kuriuose vaidina moterys, virtinės, kur mes turime tai suvokti, kas tai yra, ir tikimės, kad vieną dieną gausime nusipelniusį feministinį žaidimą. Šiaip ar taip, aš vis tiek noriu jos batų.

(vaizdai per „Platinum Games“, „Sega“, „Nex Entertainment“)

Aaronas Griffinas yra keistas Bostono poetas ir apžvalgininkas. Aarono pomėgiai, įskaitant komiksų skaitymą, televizoriaus ir filmų žiūrėjimą bei rašymą apie tai, kas jiems negerai. Galite patikrinti jo poeziją Skaldytų dantų presas ir Balso pašto eilėraščiai ir sek paskui jį „twitter“ ir tumblr tolimesniems šėlsmams ir siautėjimams.

—Prašome atkreipti dėmesį į bendrą „Mary Sue“ komentarų politiką.

Ar sekate „Mary Sue“ toliau „Twitter“ , Facebook , Tumblr , „Pinterest“ , & „Google +“ ?