„Pixelthreads“: vaizdo žaidimų „Undies“ problema

2011-05-14_00001

Apatinis trikotažas vaizdo žaidimuose mane dažnai glumina ir glumina, kai jie vargsta pripažindami, kad moterys iš viso juos dėvi. Ne todėl, kad taiptik moterys, kurias matai jose, net ir vyrų / moterų sekso scenose didelę laiko dalį. Tai yra, neabejotinai problema. Bet šis kūrinys nėra apie tai, ar seksistinis rodyti tik žaidimų veikėjus moterims su apatiniais drabužiais (nes tikiuosi, kad atsakymas yra akivaizdus). Tai nėra apie skurdų gėdymą veikėjams, kurie pasirodo savo skivvijuose (nes tai yra grubus dalykas, ir aš netikiu abejoti kieno nors drabužių pasirinkimu pagal šią metriką.) Šis kūrinys yra apie tai, kaip vyriška pramonė dažnai nesupranta, kaip apatiniai veikia.

Apatiniai drabužiai iš tikrųjų yra gana svarbus bet kokio drabužio komponentas, ypač jei žaidimas įkvepia drabužius beveik iš bet kokio laikotarpio iki 1970 m. Tačiau dažnai yra didžiulis atotrūkis tarp to, ką personažas dėvi savo drabužių išorėje, ir tai, kas eina apačioje, ir tai dažniausiai mane labai suglumina.

Pastaba: šiame kūrinyje daugiausia kalbėsiu apie vakarietiškus ar vakarietiškus drabužius, nes su labai nedaugeliu išimčių būtent tai yra žaidimų drabužiai.

Vaiduoklių miesto filmas Scarlett Johansson

negarbingi apatiniai drabužiai2

Ak, „Golden Cat“ pirtis iš Negarbingas . Galbūt vaizdo žaidime vienu metu daugiausiai žmonių. Turiu daug problemų dėl šių klausimų; akivaizdžiausios ir ryškiausios yra tos apatinės kelnaitės. Iš tikrųjų yra pora skirtingų stilių, kuriuos moterys dėvi. Šioje ekrano kopijoje galite pamatyti arčiau mūsų esančią moterį, kuri dėvi panašią į švelnesnę žydinčiųjų porą - du sluoksnius, gana aukštus. Tačiau moteris fone dėvi daugiau 20-ųjų stiliaus žingsniai ir liemenėlė.

Dabar aš neturiu problemų su jais maišyti laikotarpius ir stilius - Dunwall vis dėlto nėra tas pats, kas šis pasaulis. Tačiau kyla didžiulė problema, kai jie renkasi šiuos stilius, ir svarbiausia prisiminti, ką dėvi moterys Dunwall mieste viršuje šių drabužių. Dunwall ieškoti ponios yra prigludusi liemenė ir kelnės. Dabar žydintys yra XIX amžiaus pabaigos, o kiti - 20-tieji metai. XIX a. Moterys nelabai dažnai dėvėjo kelnes, o 20-ajame dešimtmetyje moterys pjūvis yra labai skirtingas iš tų, kurie yra šiame žaidime. Iš esmės, jie yra plačių kojų, labai dideli ir sugeba sutalpinti tokius apatinius drabužius (puošnesni greičiausiai neveiktų po nieko, išskyrus sijonus).

Taigi iš esmės šis apatinis trikotažas neatitinka drabužių, kurie skirti per jį. Tai būtų krūva, atrodytų baisiai ir nebūtų labai patogu. Labai mažai tikėtina, kad būtent tokie apatiniai drabužiai Dunvalyje atrodytų pagal jų viršutinius drabužius. Aš neturiu problemų dėl to, kad žaidimas sugadina mados stilius; bet svarbu suprasti, ką tiksliai griauni, ir visiškai aišku, kad jie čia ne. Kas būtų prasmingiau, tikriausiai kažkas panašaus į diržą, prie jo prigludusius apatinius.

gravitacija krenta meilės dievui

Kitas mano klausimas yra su spalva. Kodėl ji yra nešvarių senų indų spalva? Argi tai neturėtų būti brangi vieta? Spalva tikrai pabrėžia, kad yra visiškai priešinga spalvingam. Bet kuo daugiau apie tai galvojau, supratau šio spalvų pasirinkimo priežastį: taip dekoras labiau išsiskiria. Jie nenori, kad moterys atkreiptų dėmesį į tai, kokia ištaiginga ir didinga yra vieta. Pastatas yra svarbesnis nei jie.

Dabar abejoju, ar tai turima omenyje bet kokį didingą pareiškimą apie moterų disponavimą (ypač sekso paslaugų teikėjų disponavimą); tai tik dizaino pasirinkimas, kad žaidėjai daugiau dėmesio skirtų aplinkai nei žmonėms. Tačiau jie to tikrai nedaro su viešnamyje esančiais vyriškais personažais (kurie beveik visi net nėra aprengti, nes, žinoma, nėra), būtent dėl ​​to man pasidaro gana nemalonu. Šio dizaino pasirinkimo simbolika daug reiškia man, moteriai, žaidėjai, ir tikriausiai ji buvo sukurta net negalvojant apie tai.

da2-linksmybė

Išties sunku nufotografuoti šį filmą, atrodo, kad atrodo Merrill apatiniai drabužiai 2 drakono amžius . Tai yra gana geras pavyzdys, kaip svarbus kontekstas su drabužiais, net apatiniais. Tai labai brangiai atrodantis drabužis - juostelės, auksiniai siūlai, visi devyni jardai. Bet ši tiksli apatinių drabužių pora matoma ant kiekvienos nusirengusios elfės moters, su kuria susiduri - dališo ar tarnaitės, viešnamio darbuotojos ar ne. Tai prasminga viešnamio moterims - jos greičiausiai gali tai sau leisti.

Bet „Merrill“ LITERALIAI GYVENA Lūšnyje. Aš turiu galvoje, kad jūs galėtumėte ginčytis, kad ji gyvena lūšnyne, nes visus savo pinigus išleido puošniems apatiniams drabužiams (ten buvo), tačiau šis drabužis atrodo labiau prieštaraujantis Merrill skoniui ir gyvenimo būdui. Ji užaugo miške, ir dauguma šių medžiagų greičiausiai turėjo būti iš miesto. Ir atrodo, kad jis toks neramus, todėl prieštarauja jos asmenybei. Aš turiu omenyje, kad Merrill yra aišku, laisvalaikis ar mergina,kaip šios moterys šį senovės romėnų freską viloje „Romana del Casale“ Sicilijoje. (Nors techniškai tai vadinama a strofiumas.) Švelni, nepraktiška nėriniuota korsetė yra Izabelė. Priešingai, atsižvelgiant į jos stotį, Hawke tikriausiai nėra pakankamai puošni, tačiau turint omenyje, kad ji užaugo fermoje, tikriausiai nėra nerealu, kad ji neatnaujino.

Tai taip pat yra dar vienas pavyzdys, kai apatinis trikotažas neturi prasmės aprangai, kuria ji turėtų eiti - priekinis atvartas yra vizualiai įdomus, bet iš tikrųjų neveikia, jei manote, kad „Merrill“ nešioja grandininius antblauzdžius. (Prašome nepamiršti, kad po grandinele turėtų tęstis kitas antblauzdžių sluoksnis.) O kur kutas? Ir kodėl ar kutas eina? (Ne rimtai, kutas keistas.)

bioshock-begalinis-korsetas

Žiedų valdovo žemėlapio suknelė

Šūdas berniukas, KORSETAI. Korsetai žaidimuose yra ... keista. Dažniausiai jie iš tikrųjų net nėra korsetai; jie yra liemens cinkeriai, o tai yra visiškai kitas dalykas. Pažvelkime į Elžbietą čia Bioshock Infinite . Manoma, kad tai 1890-ųjų korsetas, todėl jis šiek tiek skiriasi nuo korsetų, kuriuos dauguma moterų vilkės 1912 m. 1912 m. Buvo madingas S formos korsetas, kuris išryškino kur kas natūralesnę formą nei 19tūkstamžiuje, ir jie dažniausiai nesusimąstydavo per biustą.

1890-ųjų korsetai paskatino gana ekstremalią smėlio laikrodžio formą; tai daro, bet forma nėra tokia perdėta, kaip turėtų būti. Šiame kūrinyje taip pat nėra pakankamai kaulų (šio laikotarpio korsetuose paprastai buvo iki 30 kaulų, o šis tik atrodo, kad turi du). Tai atrodo daug labiau kaip elastanas nei standus drabužis, koks turėtų būti. Jau nekalbant apie tai, kad ji nenešioja jokių drabužių nei po juo, nei ant jo. (Korsetai šiuo laikotarpiu visada buvo dėvimi ant medvilninių chemikalų, nes kitaip toks standus drabužis dėvėjo naudotoją.) Ir sijonas turėtų eiti baigėsi korsetas, o ne po.

Taip pat reikėtų pažymėti, kad ši apranga nėra toli panaši į tai, ką moteris būtų dėvėjusi 1890-aisiais - viena vertus, rankovės nėra pakankamai didelės. Vyraujantis siluetas 1890-ieji buvo užrištas liemuo su avienos rankovių koja, kartais net kaulais ir tikrai įdarytas, kad suteiktų jiems savo formą. Tai labai šiuolaikinio žmogaus idėja, koks yra Viktorijos korsetas. Ko nėra būtinai blogas dalykas. Ir nėra taip, kad šis žaidimas viską suklydo - Rosalind Lutece atrodo tiksliai taip, kaip turėtų, nes jos personažų dizainerė atliko savo tyrimus.

1890-ųjų korsetas iš „Augusta Auctions“.

1890-ųjų korsetas iš „Augusta Auctions“.

Tačiau pagrindinė problema, susijusi su drabužiais žaidimuose, ypač moterų drabužiais, yra ta, kad drabužių pasirinkime yra per daug šiuolaikiško jautrumo, net jei tai nebūtų būtina. Moteriški drabužiai žaidimuose dažniausiai atrodo dažyti ant kūno, siekiant maksimalios moteriškos lyties. Tai puiku (ir kažkaip grubu), bet tai tikrai ne tai, kaip veikia drabužiai, ir tikrai ne tai, kaip drabužiai veikė laikotarpiais iki šio. Tik paskutinių 60-ųjų / 70-ųjų pabaigoje idėja apsirengti, kurią turime dabar, kad kūnas turėtų būti pagamintas taip, kad atitiktų madingą siluetą, iš tikrųjų tapo mūsų Vakarų kultūros dalimi.

Prieš tai buvo naudojami pagrindiniai drabužiai, tokie kaip korsetas, diržas, krepšiai, apatiniai paltai, bomžiniai ritiniai, šurmuliai, beveik visi moteriški apatiniai drabužiai. sukurti norimo silueto. Ir moterys nebuvo aukščiau už tai, kad nuėjo paminkština save įsitikinti, kad drabužiai veiks, nes drabužiai buvo gaminami atsižvelgiant į šiuos pamatinius drabužius. Taigi, užuot turėję tą boob-saran-wrap išvaizdą, kurį turi daugybė žaidimų (nes dangus DRAUDŽIA, mes pamirštame, kad tas asmuo turi krūtinę vieną sekundę), drabužiai sėdėjo daugiau ant pamatų drabužių, o ne ant kūno. Net ir prieš korsetus suknelių liemeniai būtų sutvirtinti, kad dėvėtojui būtų lengviau pasiekti norimą formą.

LACMA lagaminai.

LACMA lagaminai.

Ir ši idėja vyravo dar 20-mečiutūkstamžiaus, kai 1920 m. korsetės padėjo moterims pasiekti berniukišką figūrą, reikalingą visoms 40-ojo ir 50-ojo dešimtmečių liemenėlėms ir liemenėlėms vilkėti. Drabužiai turėjo atitikti pamatinius drabužius, o ne patį kūną, ir atrodo, kad nepakankamai žaidimų aprangos tai atpažįsta.

Apranga turėtų būti kuriama iš vidaus į išorę, sluoksnis po sluoksnio, kad būtų gautas tinkamas siluetas, taip pat būtų išvengta tokių klaidų kaip Negarbingas pavyzdys, kai neįmanoma, kad apatinis trikotažas žaidime netgi tilptų po drabužiais. Tai taip pat reiškia, kad žaidimų drabužiai iš tikrųjų nežaidžia formomis ir proporcijomis, nes dizaineriai yra per daug susilaukę šios minties, kad drabužiai turėtų būti susitraukę prie dėvėtojo kūno, ir tai daro daugelį dizainų tikrai nuobodžius. Niekas nedaro tikrai šaunių, perdėtų pečių ir nežaidžia su tokiais dalykais kaip „buss“ ir „panniers“, nes jie per daug dirba šiuolaikiškai suvokdami, kaip drabužiai turėtų atrodyti ant kūno. Žinių apie drabužius ir jų istoriją žaidimai neatsiejami, ir aš manau, kad tai daro kai kuriuos labai labai nuobodžius vaizdo žaidimų komplektus.

kaip poe nulipo jakku

Megan Patterson yra laisvai samdoma rašytoja, mokslo ir technologijų redaktorė Popieriniai droidai , feministinė geek kultūros svetainė. Kai ji nerašo, galite ją rasti „Twitter“ , kalbėdamas apie tai, kokia ji miela, arba verkiant dėl ​​kažko juokingo (dažniausiai vaizdo žaidimų).

—Prašome atkreipti dėmesį į bendrą „Mary Sue“ komentarų politiką.

Ar sekate „Mary Sue“ toliau „Twitter“ , Facebook , Tumblr , „Pinterest“ , & „Google +“ ?