Perdirbimas, kurio mums iš tikrųjų norėtųsi: „Fallout“ kūrėjai norėtų padaryti „Chrono Trigger“

„Chrono Trigger“ perdaryti maketą

Be to, kad turi tokį vardą kaip galingas nykštukų karys, generalinis direktorius „Obsidiano pramogos“ Feargusas Urquhartas turi tokį legendinį geek kredą, kokio mes, valstiečiai, galime tik siekti: jis ne tik įkūrė garsią žaidimų įmonę „Black Isle“ studijos , kuriame buvo sukurti tokie gerbiami žaidimai kaip Ledo vėjas Deilas , Balduro vartai II , Fallout 2 ir Plokščias vaizdas: kankinimas , bet nuo tada jis taip pat buvo atsakingas už Senosios Respublikos riteriai II ir artėjančius „Fallout“: Naujasis Vegasas .

Taigi, kai meistras žaidimų meistras sako, kad jam patinka žaidimas, jūs žinote, kad jis kažko vertas. Į interviu su „Siliconera“ , Urquhartas ir pagrindinis dizaineris Natanas Čapmanas kalbėjo apie tai „Square Enix“ pavedė Obsidianui „Dungeon Siege 3“ įsigijęs turtą iš „Gas Powered Games“. Bet svarbesnis ranka: paklausti, kurią kitą „Square Enix“ franšizę jie norėtų dirbti, jie pavadino baseiną JRPG „Chrono Trigger“ . Prašau, kad taip atsitiktų.

koks yra tikrasis storms vardas

Iš pradžių Urquhartas juokavo, kad norėtų perdaryti „Chocobo Racing“ , prieš pateikdamas šį atsakymą: jei galėčiau susidurti su viskuo, ką grojau, turėčiau eiti „Chrono Trigger“ . aš manau „Chrono Trigger“ buvo tas, kuris man labai patiko.

Ką jie pakeistų žaidime? Urquhartas nustatė sunkumus, kaip JRPG turi giliai įsišaknijusius tropus: tai sunku, nes daugelis Japonijos RPG turi labai specifines funkcijas viskam. Yra labai specifinis elemento progresas, labai specifinis klasės progresas, labai specifinis viskas. Chapmanas pasiūlė akivaizdžius atsakymus, tokius kaip dialogo medžiai ir visa tai, kas gera, nurodydama, kad tokio vystymosi sėklos yra.

revoliucinė mergina utena 4 serija

Iš tiesų, Chapmanas teigė, kad jie pasirinko labai mėgstamą žaidimą dėl jo panašumų su apskritai atviresniais vakarietiškais RPG, nurodydami kelias pabaigas, pagrįstas kova su purpurine baddie Lavos žaidimo metu kelis kartus.

Galiausiai Urquhartas gyrė unikalią japoniškų RPG aplinką, kuri dažnai atrodo neaiškiai tarp kibernetinio punkto ir magiškos fantazijos: manau, kad būtų smagu pasirinkti japonų RPG, kuris yra keistas fantazijos ir mokslinės fantastikos mišinys. kartu ir iš to padaryti Vakarų RPG. Manau, kad būtų šaunu. Aš turiu galvoje tai yra savotiška Žvaigždžių karai , tai ką Žvaigždžių karai yra fantazija kosmose. Manau, kad tai būtų įdomu.

Steve'as Buscemi, ko gero, kolega

Potenciali „Obsidiano“ ateitis? Galbūt, bet kaip tik aš ilgiuosi 2D 16 bitų dienų „Chrono Trigger“ ir „Final Fantasy VI“ , todėl ilgiuosi izometrinių dienų Plokščias vaizdas: kankinimas ir Balduro vartai II . Abu šie dalykai dingo, ir įdomu, ar jaudinuosi dėl perdirbinio „Chrono Trigger“ būtų tas pats, kas reikalauti Drakono amžius yra dvasinis teisių perėmėjas Balduro vartai II . Tai gerai, bet ne kad aukso amžius tarsi geras.

Vis dėlto tai yra dalykas, už kurį aš numesčiau pinigų, kad galėčiau žaisti.

(per Eskapistas ; pavadinimo vaizdas pritaikytas iš Destructoidas )