Apžvalga: gyvenimas yra keistas 4 serija - apie muilo operas, „Glurge“ ir nerealius kuolus

Mano nuomonė apie Gyvenimas yra keistas kiekvieną akimirką labai skyrėsi, o paskutinio epizodo - ketvirtojo ir priešpaskutinio įrašo šioje antgamtiškoje pilnametystės istorijoje apie keliaujančią paauglę mergaitę - tempas paliko mane labiausiai suvirpintą iš visų įrašų. iki šiol. Kai tik apžvelgiu žaidimą, bandau įsivaizduoti, kam jis gali patikti, net jei man pačiam nepatiko. Tokiu būdu, net jei skaitytojas nesutiks su mano nuomone, jie galės įvertinti, ar žaidimas jiems patiks, ar ne. Tai pasirodė labai sunku Gyvenimas yra keistas , nes žaidimo ketinimai ir tikslinė auditorija, atrodo, nuolat kinta.

Kadangi mūsų herojė Maxas Caulfieldas naudojasi naujai gautomis laiko kelionėmis, kad padėtų savo draugams ir sutvarkytų aplinkinį pasaulį, kad kiekviename žingsnyje tai baigtųsi nelaime, taip pat aš ir toliau pateisinau ir pateisinu kiekvieną keistą šį žaidimą pasirinkimų, kad galų gale sudarytumėte sąrašą, kuris jums gali nepatikti. Čia yra didelis klausimas, kuris vis mane erzina: kodėl šis žaidimas, pagaliau pasakojantis istoriją apie paaugles mergaites su visais ydingais naivumais, nusprendžia šias merginas kelti fiziniam pavojui vis iš naujo?

Ankstesniuose epizoduose šio žaidimo merginoms teko patirti seksualinę prievartą (ir numanomą išprievartavimą), siaubingas patyčias ir skurdų gėdymą, mintis apie savižudybę, vaidyba apie savižudybę (su galimybe Maksui panaudoti kelionę laiku, kad juos išgelbėtų, bet su tikimybe, kad Maksui nepavyks) ir nuolatinių mirties akimirkų. Labiausiai neįtikėtinas pavyzdys turėjo būti laikas, kai Chloe’s pažodžiui pririštas prie traukinių bėgių artėjant artėjančiam lokomotyvui. Bent jau Chloe batų raištis įstringa, todėl ji ten atsidūrė netyčia, o ne nuo ūsus besisukančio piktadario rankos. Tačiau mini žaidimas, kuriame jūs ją išgelbėsite nuo pažodinio traukinio avarijos, visiškai neveikia likusių žaidimo įvykių. Taip pat nėra daugybės šių emocinių manipuliacijų - tai yra dekoracijos, akimirkos, kai Maxo draugei moteriai (arba pačiai Maxai) gresia didelis pavojus.

Tai, kad jauna moteris pagrindinė veikėja viską taupo Gyvenimas yra keistas padėjo sušvelninti mano diskomfortą dėl didžiojo mergaičių kiekio, kurį Maksui teko sutaupyti. Bet 4 serijos įvykiai ... na, to paties yra daug daugiau. Prirenkite paauglių siaubo, žmonių kalnelius.

LiS-max-face

Maxas Caulfieldas išleidžia daug Gyvenimas yra keistas atrodantis niūrus.

3-osios epizodo pabaiga mums davė didžiulę atranką, kurioje vienas iš Maxo bandymų keliauti laiku turi didžiulius, platus, netikėtus padarinius. Per daug nesugadindamas, bet vis tiek atskleisdamas turinio perspėjimą, kurio gali norėti daugelis skaitytojų, atidarius 4 seriją dalyvauja dar viena Maxo draugė, svarstanti apie savižudybę. Tačiau šiuo atveju tai yra savižudybė, kurios paprašė neįgalus asmuo, ir vaizdavimas yra panašiai kaip ir daugelio kitų siužeto taškų. Gyvenimas yra keistas : kaip ašarojimo akimirka. Nebūtinai kaip mokomojo ar mokomojo. Neįgaliųjų bendruomenėje vyko gausios diskusijos apie savižudybę nesugalvok, ir nepaisant pasirinkimo žaidime, Maksas visada padarys tą sceną, keliaudamas atgal, kad atgaline data sutvarkytų šio asmens negalią.

Man neaišku, kodėl šis siužeto taškas apskritai buvo įtrauktas į žaidimą, juolab, kad Maksas jį pakeičia ir grįžta į laiko juostą, kurioje vyksta visi likę žaidimo įvykiai. Man taip pat nebuvo aišku, kodėl Chloe pateko į traukinių bėgių rinkinį, taip pat nesupratau iki galo, kodėl žaidime buvo grafiškai pavaizduota, kaip Maxo draugė pabėgo nuo stogo prieš tai leidžiantis žaidėjui grįžti į praeitį ir gauti jiems užtarnautą psichiatrinį gydymą. Kodėl kiekviena iš šių scenų yra taip suformuota? Manau, kad suprantu kodėl: šis žaidimas yra bangos pavyzdys.

„Glurge“ yra viso gyvenimo filmų ir „Hallmark“ kortų poezijos žanras; tai įkūnija tokie filmai kaip Kibirų sąrašas arba Septyni svarai ar tai Atostogos tavo širdyje filmas, kuriame vaidina jaunas LeeAnnas Rimesas. Šie filmai turi savo akimirkų, jų kartais protingų pokalbių, o gal net ir šaunią ar dvi sąrankas, tačiau galiausiai jie yra vėl ir vėl susukantys emocinį peilį. Glurge gauna žmonėms, kurie verkė pabaigoje Paplūdimiai , tada pasakiau, noriu, kad tas intensyvus jausmas išliktų visas laikas. Gyvenimas yra keistas gali būti pirmasis visų vaizdingo vaizdo žaidimo pavyzdys.

Anksčiau lygindavau Gyvenimas yra keistas į muilo operas, ypač panašius į paauglių muilus OC ir Liežuvautoja - aukščiausio lygio dramos, kuriose neįtikėtini, bet gražūs paaugliai sprendžia visas įprastas paauglystės problemas, kartu su daug labiau neįtikėtinais scenarijais, tokiais kaip pagrobimas, pažinties pažodinio princo susitikimas ir galbūt jo vedimas, seksualinė prievarta, bet po to susidraugavimas užpuolikas vėliau, nes jis iš tikrųjų gana šaunu ... sąrašas tęsiamas. Siaubingas nerealumas Liežuvautoja taip pat yra žaviausias jos aspektas; Tai, kas gelbsti tokias laidas, visų pirma, yra humanizuojančios akimirkos tarp tokių veikėjų kaip Bleras ir Serena. Deja, būtent todėl Gyvenimas yra keistas panašu, kad ne visai lygus Liežuvautoja standartai, ir kodėl „glurge“ atrodo šiek tiek tikslesnis kaip aprašas.

Daug nuveikta dėl dialogo Gyvenimas yra keistas : ar tai realu, ar ne? Kartais taip yra. Šių personažų dialogas pakrypsta tarp to, kad pakviesite jus parodyti, „nesakyk“, o tada spjaudytis netikėtai siurrealistiniu mainu. Blogiausiais žaidimo momentais tampa akivaizdžiai akivaizdu, kad grupė vyresnių baltųjų vyrų parašė šį žaidimą (kuris iš tikrųjų turi daug rasių - nors lyderės yra plonos, įprastai gražios, blyškios merginos). Žaidimo autoritetai ir tėvai yra neabejotinai geriausiai parašyti, be abejo, nes būtent jie gali būti labiausiai susiję su rašytojais. Kalbant apie žaidimo rašytojus, kai kurie buvo keistai gynybinis savo žaidimo kritikų atžvilgiu; žaidimų kūrėjų laiko juostos užpildytos jų pavyzdžiais retweeting apkrovas teigiamų tweetų ir apžvalgų . Tai atrodo šiek tiek kaip bandymas savarankiškai pateisinti savo žaidime pasirinkimus.

Bet, ei, viskas gerai. Tai mes visi darytume savo pozicijoje, tiesa? (Na, išskyrus gynybinę dalį - palikite tai.) Tačiau jų tweetai mane verčia manyti, kad rašytojai neketino parašyti žaidimo. Jie pagalvojo - ir vis dar galvoja - parašė rimtą, nesmagią istoriją apie amžių. Kas ... mane stebina, atsižvelgiant į 4 epizodo įvykius, ypač į įvairius jame esančius emocinius vingius.

Jei vertinsiu baisiomis sąlygomis, 4 serija išmuša iš parko. Visas istorijos lankas Gyvenimas yra keistas iki šiol Maxas ir jos draugė Chloe susekė vaikiną, kuris (geriausiu atveju) būsimas žudikas, kuris narkotikus vartoja moterims dėl savo malonumo, arba (blogiausiu atveju) serijinį prievartautoją. Pagal glurge standartus šio vaikino atskleidimo žingsnis pasuka peilį taip, kaip turėtų. Jo baisus požeminis bunkeris, kuriame yra segtuvai su moterų, kuriuos jis apsvaigino ir nusirengė, nuotraukomis (kurias žaidėjas turės priversti Maksą šaudyti, kad galėtų tęsti), jaučiasi siaubingai žiūrėdamas, kaip atsiskleidžia ... bet būtent taip ir gera pasaka pasaka turėtų jaustis, o 4 serija puikiai pritvirtina nusileidimą. Kalbant apie siaubingus, neragius, beveik neįmanoma atskleisti? 4 serija pašalina visus šoko ir baimės sustojimus.

Šis serijinis plėšrūnas laikosi pažodžio

Piktadarys Gyvenimas yra keistas yra serijinis plėšrūnas, kuris požeminiame bunkeryje laiko moterų segtuvus.

Tai jums puikiai pasitarnaus, jei tai jums patinkantis žanras. Tačiau neginčytina, kad Gyvenimas yra keistas „Blurge“ veiksnys priklauso nuo to, ar pavojuje iškyla jos elastingos, nekaltos mergaičių herojės. Statymai tampa tokie dideli, kad beveik juokinga; Net neprieštaravau jaudinantiems, sužadintiems teroro jausmams, kuriuos patyriau epizodui pasibaigus. Bet priežastis, kodėl aš neprieštaravau tiems jausmams, yra ta, kad dabar aš žinau, koks žaidimas Gyvenimas yra keistas iš tikrųjų yra: tai bangos.

Pripažįstu, vis dar jaučiu nusivylimą tuo, kas galėjo būti įmanoma šiame žaidime. Gal aš per daug tikiuosi, ypač turint galvoje, kad trūksta įvairovės komandoje; gal turėčiau būti dėkinga už muilo paauglių nuotykius, kuriuos patyriau, nes bent jau čia yra moterų, nors jos elgiasi šiek tiek taip, kaip vyresnis, bet rūpestingas tėtis gali galvoti apie paauglių mergaites. Aš nesiimu muilo operos dėl įžvalgios kritikos apie sugebėjimą, seksizmą, patyčias, paauglių savižudybes, pagalbines savižudybes ar bet kurią kitą medžiagą. Nors šie elementai gali pasirodyti kaip siužeto taškai muiluose ir fantastiškose fantastikose, jie nebus nueiti pagarbiai; jie bus naudojami smūgio vertės smūgiui, tada išmesti.

Ar aš rekomenduoju Gyvenimas yra keistas ? Tik tuo atveju, jei šis žanras jums patinka. Turėsite padaryti tai, ką padariau aš, o tai yra mažesni jūsų lūkesčiai gauti išsamią bet kurio iš šių sunkių problemų analizę, darant prielaidą, kad jie bus perduoti pasakojimui, kuris jūsų pramogai sujungia traumą po traumos.

Dabar, kai žinau tikrąjį Gyvenimas yra keistas , Esu pasirengęs, kad 5 serija baigtųsi tuo, kad Maxo blogis dvynis pasirodys iš kitos dimensijos ir atskleis, kad Chloe yra seniai pamesta kosmoso princesė, kuri turi mirti, kad atkurtų visatą. Manęs neliks iš žaidimo ar erzins nerealumas, kai taip nutiks. Aš būsiu sujaudintas, nes esu pasirengęs vykti į šį visiškai gofruotą pasivažinėjimą.

Tai pasakė, kai mano beprasmiai, bet atvirai mąstantys bičiuliai žaidžia šį žaidimą turėdami omenyje tai, kad neva tai įgalinantis augti paauglystės mergina, kovojančia su patyčiomis, savižudybės mintimis ir negalia ... na, tai tikras nusivylimas . Šis žaidimas nė kiek nenuoseklina tų temų; geriausiu atveju jis praeina per juos dėl šoko vertės ir blogiausiu atveju naudojamas emocinėms manipuliacijoms. Tai jaudinanti pasaka apie paauglių merginas, bandančias naršyti jų nekenčiančiame pasaulyje, kuris leidžia žiupsnelį Buffy -patikingas feminizmas, bet daug toliau nenueina. Gyvenimas yra keistas yra žaidimas, kurio dėka šių mielų, gražių paauglių mergaičių kančios atrodo gražios, romantiškos ir vertos už tai, ką žaidėjas mėgaujasi savo sąskaita.

Aš galiu tik tikėtis, kad žmonės, kurie žaidžia šį žaidimą, ypač žmonės, kurie niekada nebuvo paauglės mergaitės, išsiaiškins, kaip toli grožinės literatūros sferoje šis vaizdavimas iš tikrųjų yra ir kaip išnaudojančiai gali jaustis žmonės, kurie negali užsidaryti. jų smegenys dėl linksmo trilerio. Bet, turint omenyje, kad net ir žaidimo rašytojai, atrodo, nežino, ką jie sukūrė, aš nesulaikau kvapo, kad ir fandomas tai supras.

(Vaizdo įrašai ir vaizdai per „Eurogamer“ )

—Prašome atkreipti dėmesį į bendrą „Mary Sue“ komentarų politiką.

Ar sekate „Mary Sue“ toliau „Twitter“ , Facebook , Tumblr , „Pinterest“ , & „Google +“ ?