Apžvalga: „Super Mario Bros. 3“: „Brick by Brick“ primena, kodėl man patinka vaizdo žaidimai

smb3bbb_main_1024x1024

Apie vieną vaizdo žaidimą knygos rašomos retai. Buvo daug rašyta apie išgalvotus vaizdo žaidimus arba apskritai perimama žaidimų kultūra, tačiau vienam konkrečiam žaidimui skirtų tekstų yra nedaug. Bobas Chipmanas arba „MovieBob“ yra žinomas internete dėl kritinės filmų ir žaidimų analizės. Taigi tik tai, kad jis bandė tai padaryti su savo nauja knyga, „Super Mario Bros. 3“: plytų plyta . Bet ar tai veikia?

Kaip rodo knygos pavadinimas, koncepcija yra ta, kad „Chipman“ žingsnis po žingsnio išgyvena kiekvieną NES klasikos dalį, analizuodamas visus jos lygius, personažus, muziką ir dizaino pasirinkimą. Bet tai nėra vienintelė idėja analizuoti žaidimą - Chipmanas pradeda knygą pateikdamas sutrauktą „Nintendo“ istoriją nuo 80-ųjų pabaigos iki šių dienų, kaip Mario manija persmelkė Amerikos kultūrą (keistas amerikiečių filmas Burtininkas pusė gyvo veiksmo / pusė animacinio filmo „Super Mario Bros. Super Show“ apie tai, kaip žaidimų pramonė vystėsi atsižvelgdama į įmonės sėkmes ir nesėkmes.

Po to jis dalijasi keletu prisiminimų apie augimą kaip NES kartos dalį, apie tai, kaip „Mario“ serija padėjo jam išgyventi nerimą vaikystėje ir kaip serijos žaidimai suformavo jo žaidimo skonį apskritai. Jis netgi kalba apie tai, kaip jo istorija su vaizdo žaidimais paveikė jo karjerą ir įgijo savotišką interneto šlovę. Yra ypač skaudi akimirka, atnešanti visą ratą, kai Chipmanas susiduria su jaunu berniuku, kuris aistringai jaučia Mario, kaip ir vaikystėje. Labai žavu gauti tokią perspektyvą erai, kurios istorijos knygos nėra linkusios gerai užfiksuoti.

Vedlys-plakatas-1020265792

Taip, jis mums primena, kad tai egzistavo.

Tačiau knygos mėsa slypi analizuojant „Super Mario Bros“ 3 skirta „Nintendo“ pramogų sistemai. Jis aptaria visas savo patirtis eidamas per žaidimą, todėl mes, kaip skaitytojai, pajuntame jo nusivylimą, kai priešui pametame trokštamą „Tanooki“ kostiumą, įtampą, kai vos nenuslysti į duobę per apšalusį ledo krašto sieną. skrendant oru pirmą kartą, ir pasitenkinimas viršininko mūšyje triumfavus vienam iš „Koopa Kids“. Tai tarsi panašu į romanizuotą „Žaiskime“ ta prasme, nors ir be visų riksmų ir vidutinių pokštų.

Šią dalį dar labiau sužavi tai, kad tarp kai kurių lygių jis sustos ir pateiks atnaujintą informaciją apie savo gyvenimą šiuo metu - gerai, 2012 m., Kai jis jį rašė. Jis registruoja savo buto medžioklę, nes rašymo metu jis gyveno savo tėvų namuose. Tuo pat metu jo močiutė, kuri, jo teigimu, buvo tokia pat jo vaikystės dalis, kaip ir Mario, yra labai serga ir gali bet kurią akimirką praeiti.

Tai labai emocionalu ir malonu bei pateikia nuostabų palyginimą, nes šis laikotarpis yra pagrindinis lūžio taškas Chipmano gyvenime, tačiau jo naktiniai bėgimai Mario 3 reiškia grįžimą į savo praeitį. Tai stebėtinai suaugę žmonės apie knygą apie „Nintendo“ žaidimą.

Tai yra savotiška trečiosios dalies malonė, nes vieno lygio analizė po kito tampa gana tanki - apie užrašų blokai ir Uoliniai veržliarakčiai tiek kartų, kol pradedi nuobodžiauti. Chipmanas priėmė protingą sprendimą įšvirkšdamas žmonijai tarp savo pabėgimų į 8 bitų grybų ir varlių kostiumų pasaulį.

380460

Akivaizdu, kad to nematysite knygoje, tačiau Chipmanas ją vaizduoja pakankamai ryškiai, kad galėtumėte tai įsivaizduoti.

Vienas dalykas, kurį man patinka ši knyga, yra tai, kaip ji yra prieinama. Tai puikus skaitymas tiems, kurie iš tikrųjų nesidomi vaizdo žaidimais, tačiau nori geriau suprasti savo patrauklumą, nes tai paaiškina labai lengvai suprantamu būdu, tačiau nepateikia jo globėjiškai. Nors tai taip pat pasibeldžia į tai, nes dažnai analizės skyriuje jis pakartoja savo paaiškinimus apie tam tikrus bruožus Mario 3 . Jam būtų buvę geresnė mintis knygos gale turėti žodyną ir anotacijas su kiekviena nuoroda, kad to nereikėtų.

Tuo pačiu metu tai taip pat fantastiškas skaitymas žaidėjams veteranams, nes mums reikia laiko atgal, kad galėtume išgyventi momentus, kurie supažindino mus su vaizdo žaidimais, neatsižvelgiant į tai, ar esate „Generation NES“ dalis. Tai tikriausiai nepatiks jaunesniems žaidėjams, kurie patyrė tik 2010 m Lieknas ir Minecraft , bet jei turite kokių nors aistrų žaidimams su pultu, tai verta perskaityti. Plyta po plytos yra priminimas, kodėl man patinka vaizdo žaidimai.

Tuo tarpu susijusiose nuorodose

  • Persiko pilies analizė
  • 10 priežasčių, kodėl dabar geriausias laikas įsigyti „Nintendo 3DS“
  • Kaip kalbinė analizė padėjo demaskuoti Robertą Galbraithą kaip J.K. Rowling