Recenzija: „Vilkas tarp mūsų“, trečioji serija

Dalykas, į kurį mane įsiurbė Pasakos buvo taip gerai susipažinęs su savo sukurtų istorijų vidiniu darbu. Buvo daug šiuolaikinių istorijų su senosios mokyklos pasakų personažais, bet Pasakos turėjo akį į smulkias detales. Tai buvo malonu pasukti kai kuriuos tropus ant galvos, o kitus išsaugoti palikuonims (su įvairia sėkme). Tų komiksų skaitymas buvo tarsi kritimas per „Mobius“ juostą, pereinant nuo naujo vaizdavimo prie klasikinės istorijos ir vėl.

Iki trečiojo epizodo nesupratau, kad man to trūksta Vilkas tarp mūsų . Visais kitais būdais jautėsi kaip a Pasakos istorija. Tie patys personažai, pakankamai panašūs meno kūriniai, teisinga tamsos, magijos ir klastingo humoro pusiausvyra. Bet trūko to slapto ingrediento - kažko, kas paaiškėjo tą minutę, kai jis buvo sumaišytas.

Lengvas visų trijų epizodų spoileris Vilkas tarp mūsų , taip pat tiems, kurie neskaitė komiksų.

Iki šios vietos, Vilkas tarp mūsų buvo dažytos vilnos detektyvo istorija. Pikti vyrai, mirusios moterys, kraupios nusikaltimų vietos, kraupios seksualinės manijos, beviltiški žmonės daro beviltiškus dalykus. Mes gerai žinome tokią istoriją. Nepaisant to, kas davė man pauzę, pristatymas pasijuto kruopščiai apgalvotas, ir aš nujaučiau, kad pasakojime yra tam tikras savimonės lygis. Peržiūrėdamas antrąjį epizodą gyriau viešnamio įtraukimą su tikru pasakojimo ketinimu, kurį vertinau kaip rašytojų ir dizainerių, išmanančių apie įprastus tropus, atspindį. Bet tai buvo kontekste video žaidimas tendencijos. Žanras, kaip bebūtų keista, nebuvo mano pagrindinis dėmesys, kol personažas nepadarė šio perlo:

Manote, kad šiose istorijose man patinka būti sena moterimi? Vyrai yra didvyriai, ponios yra kekšės, o tokie seni kaip aš, kaip aš, gali stebėti, kaip miršta visi, kuriuos myli.

Tai trumpa eilutė, įstrigusi greito tempo viduryje. Kiti veikėjai to nepripažįsta. Bet aš padariau. Tai man pakeitė visą žaidimo toną.

Aptariama veikėja kalba apie pasakas, o jos sugebėjimas atpažinti savo archetipą šioje visatoje nėra nieko neįprasto. Ji yra „Fable“, o „Fables“ neturi iliuzijų apie tai, kas jie yra. Tačiau pritaikykite šią liniją detektyvo žanrui, ir ji vienodai tinka. Taikykite jį pirmieji du šio žaidimo epizodai , ir jis vienodai gerai tinka. Tokio veidrodžio nelaikote savo istorijoje, nebent planuojate neteisingą nukreipimą. Nerodote rankos, nebent turite rankovę kortelę.

Kai pagalvoju apie epizodus, kurie buvo anksčiau, matau besiformuojantį modelį. Pirmasis epizodas yra įprastas policijos procedūrų dalykas - gerai atliktas, tačiau lygus kursui. Antrasis epizodas parodo daugiau niuansų, tačiau mes liekame pažįstamoje „no no“ teritorijoje. Trečiasis pradeda daryti tą dalyką, kurį daro komiksai - apgauti jus pasakojimu, kurį manote žinančiu, parodyti, kaip veikia visas dalykas, tada vis tiek sugebėti jus nustebinti.

Po tos linijos viskas gavo šiek tiek riešutų. Vėlesnėse scenose mano padarytos išvados išsiskleidė, o rasti įkalčiai nieko nepaaiškino. Visoms geroms detektyvinėms istorijoms reikia pasukti, bet ši buvo tikras smūgis. Statymai nėra tokie, kokių tikėjausi. Naujas blogasis nėra tas, kurio tikėjausi (ir ji siaubinga ). Bigbis per galvą, ir jis neturi galimybės išsitraukti. „Punch-first-and-ask-questions-later“ veikėjui jis dabar jaučiasi nepaprastai bejėgis. (Tai nereiškia, kad aš, kaip žaidėjas, jaučiausi bejėgis. Priešingai, man patinka, kai herojai turi trūkumų.)

Man taip pat ir toliau daro įspūdį Snieguolės personažo raida, ypač todėl, kad pirmajame epizode buvau tokia skeptiška jos atžvilgiu. Kai kuriais atžvilgiais ji yra labiau įtikinamas personažas nei Bigbis. Galbūt dėl ​​to, kad Bigby iš prigimties yra uždaras vaikinas, tačiau Snow'o augimą man lengviau pajausti. Su kiekvienu epizodu ji tampa vis labiau pasitikinti savimi, ryžtingesnė ir mažiau nori pakęsti nesąmones. Ji vis dar jaudinasi perimdama verslo biurą, tačiau neketina to sustabdyti. Kai Bigby patenka į scenas, kuriose ji jau dalyvauja, akivaizdu, kad ji užsiėmė darbu bendruomenėje, bandė užmegzti ryšius, bandė atlikti darbą, kurio Ichabod Crane nepavyko. Kai jie yra scenose kartu, ji jaučiasi kaip Bigby atsvara, kaip ir komiksuose. Aš mažiau linkusi mesti smūgius ir prarasti savivalę, kol ji ten. Ir net kai ji yra ne ten vis dažniau bandau sušvelninti savo reakcijas, nes noriu jai parodyti, kad nesu tas didelis blogis, apie kurį visi mano. Tai juokinga - aš žinau, kaip jų santykiai vystosi komiksuose, todėl ne tai, kad aš jaudinuosi dėl rezultato. Tai daugiau, kaip aš intuityviai bandau įpinti šį pasakojimą į tą, kurį jau žinau. Čia stipri iliuzija, kad rašau savo istoriją.

Kebli epizodinio žaidimo apžvalgos dalis yra ta, kad mano įspūdžius galima visiškai panaikinti atlikus šią dalį (prašome nurodyti: mano pirminiai jausmai apie Snieguolę). Nepaisant to, tikiuosi, kad du kiti epizodai ir toliau laikysis to paties žanro pritaikymo modelio, kurį pradedu matyti pirmuose trijuose. Noriu, kad šis žaidimas taptų jo paties „Mobius“ juostele. Noriu, kad mano lūkesčiai būtų nuginčyti. Noriu nuolat matyti įdomių moterų veikėjų (jų dabar yra visa krūva), ir noriu, kad Bigbis sugrįžtų į šlovę. Manau, kad tai ir gaunu, ir tai mane labai džiugina.

Becky Chambersas rašo esė, mokslinę fantastiką ir kita informacija apie vaizdo žaidimus. Kaip ir dauguma interneto žmonių, ji taip turi svetainę . Ją taip pat galima rasti „Twitter“ .