Persvarstymas dėl „Castlevania“ moteriškos lyties vadovės: Eklezijos ordinas

mi-dracula_02_1280

Moterys, vedančios vaizdo žaidimus, dažnai būna kritikuojamos. Ar jie galingi? Savarankiškas? Per seksualu? Nepakankamai seksualu? Laros Croft naujausias išradimas Kapų plėšikas padėjo išlieti nemalonią praeitį, kai ją apibrėžė pernelyg dosnūs daugiakampiai. Tačiau šią savaitę išleidus „Bayonetta 2“ , neįmanomai proporcingas drąsuolis vėl iškėlė klausimą: ar vaizdo žaidimai kada nors padarė moterų pirmenybes?

Atsakymas, žinoma, yra. Nors daugumoje sąrašų minimi tokie mėgstamiausi kaip „Chell“ iš Portalas arba Jade iš Už gero ir blogio , yra ir kitų, kuriuos prisimena per mažai žaidėjų.

Castlevania: Ecclesia ordinas buvo išleistas 2008 m. „Nintendo DS“, kuriam vadovavo režisierius Koji Igarashi. Tai buvo paskutinis „vania“ žaidimas, kuris atitiko „Metroidvania“ formatą, kurį išpopuliarino 1997 m. Klasika „Castlevania“: nakties simfonija . Šiuose žaidimuose jūsų herojus pervažiuoja milžinišką žemėlapį, kurio dalis ar visas yra Lordo Drakulos pilyje, užmušdamas monstrus ir raddamas naujų įgūdžių, kurie leidžia žaidimo eigoje atverti naujas sritis.

Daugumoje Castlevania žaidimų pagrindinis veikėjas yra vampyrų medžiotojų Belmonto šeimos narys. Paprastai tai yra vaikinas - pavyzdžiui, Simonas ar Richteris Belmontas. Žaismingi moteriški personažai pasirodė anksčiau (ir mes su jais susipažinsime vėliau), bet Eklezijos ordinas buvo pirmoji „vanija“ per 20 metų, kuriai vadovavo moteris.

Shanoa yra „Ecclesia“ - vampyrų medžiotojų ordino, įkurto tais metais, kai Belmonto klanas kažkur 1800-aisiais tapo nežinomybe, narys. Shanoa yra galingiausias ordino įkūrėjo, kunigo, vardu Barlowe, mokinys.

Žaidimo pradžioje Shanoa praranda prisiminimus dėl sprogstančios Barlowe ir kitos „Ecclesia“ narės Albuso dvikovos. Tada jai pavesta sumedžioti Albus už tai, kad pavogė stebuklingą ruonį „Dominus“, kuris esą turi galių visam laikui nužudyti Drakulą.

yra laci žalias a terfas

Shanoa pataiko į daugumą laukiamų „Stiprios moters“ personažo natų. Ji tvirta, kvalifikuota ir nereikia, kad kas nors kitas padėtų jai spardyti krūvas negyvo užpakaliuko. Šie bruožai atsispindi žaidimo mechanikoje, kurių dauguma yra išsivysčiusi ko forma Castlevania žaidėjai tikriausiai yra susipažinę. Ji gali lengvai valdyti kardus, kirvius ir magiją. Žaidimo metu nužudysite tūkstančius griaučių, demonų ir kitų monstrų.

VOGTAS VARIKLIS

„Shanoa“ dizainas yra įspūdingai gražus ir kartu santūrus - bent jau lyginant su kitų vaizdo žaidimų herojėmis. Ji aukšta, bet liekna, ilgais tamsiais plaukais, o jos gili mėlyna suknelė atspindi paprastai nuotaikingus filmo motyvus Castlevania serijos. Jos bronzinė krūtinėlė turi praktiškesnes kreives; čia, laimei, nėra piktybinių bobų šarvų.

mano-koe-šanoa

Jos suknelė be nugaros jaučiasi apgaulinga, bet nebūtinai vulgari. To priežastis yra tatuiruotė ant nugaros, kuri sugeria monstrų galias arba „Glyphs“, suteikdama jai naujų sugebėjimų. Tai gali būti ne visai patenkinamas paaiškinimas, tačiau Shanoa vis tiek nepaiso daugumos vyriško žvilgsnio apsėstas vaizdo žaidimų personažų dizaino tikų. Ji atrodo labiau tinkama vaikščioti kilimo ir tūpimo taku Milane nei šlapių marškinėlių varžybose Malibu.

Iš pirmo žvilgsnio gali pasirodyti, kad Shanoa yra a Nebereikalingas, švelnus personažas, užmaskuotas kaip stipri moteris . Žaidimą ji pradeda praradusi atmintį ir pasiunčiama į misiją išmintingo senolio Barlowe'o įsakymu. Vienintelis kitas jos bendradarbis yra Albusas, uždraustas tipas, turintis abejotiną moralę.

my-coe-albus

Shanoa santykiai su Albusu yra įdomūs, daugiausia dėl to, kad išvengiama daugelio tipiškų vyrų ir moterų pagrindinio dueto natų. Jie buvo vaikystės draugai, o Albus daugiausia vaidino taškantį vyresnįjį brolį. Žaidimo pradžioje jis išduoda Ecclesia ir, atrodo, tampa piktadariu.

Viso žaidimo metu susidursite su Albusu, kuris padės jums dėl nežinomų priežasčių. Galų gale paaiškėja, kad jis visą laiką nebuvo blogis; jis dirbo prieš Barlowe'ą, kurio paslėptas tikslas buvo nužudyti Shanoa ir panaudoti jos jėgą prikelti Drakula, o ne sunaikink jį.

Nepaisant to, kad Albus kelyje padėjo Shanoa, ji niekada nėra visiškai priklausoma nuo jo. Ji juk nužudo visus monstrus ir seka Drakulos taku. Vėliau jiedu pradeda taisyti savo sunaikintus santykius, tačiau tai niekada nepatenka į priverstinę romantišką porą. Albusas yra labai svarbi Shanoa personažo raidos dalis, tačiau jo ieškojimai niekada jos neišstumia.

ĮJUNGTAS ŽAIDIMUI

Žaidimo metu Shanoa, padedama žaidėjo, vienareikšmiškai perima savo likimo kontrolę. Tai tiesiogiai kyla iš jos, kaip vaidinamo personažo, vaidmens.

Shanoa iš prigimties yra įgalinta žaidimo, kuriame ji pasirodo, kontekste. Kiek paradoksalu, bet jos, kaip žaidėjos avataro, vaidmuo suteikia jai agentūros ir įtakos. Lygiai taip pat, kaip jūs galite paskatinti ją nuversti veidą šikšnosparniu, ji taip pat gali paskersti kiekvieną savo kelyje esančią pabaisą, išgelbėti Wygolio kaimą, nubausti staigų, bet neišvengiamą Barlowe išdavystę ir ištremti Drakulą į dar porą šimtmečių. sukeltas miegas.

(šaunus vaizdo įrašas: „PBS Idea Channel“ įjungtas vaizdo žaidimų pseudoportretas )

Tai užima kaimą

Nors Shanoa, Albus ir Barlowe yra vieninteliai pagrindiniai žaidimo veikėjai, nedidelis kaimas, vadinamas Wygol, papildo Ecclesia pasaulį su stebėtinai įvairia antrine būriu.

Patys kaimo gyventojai yra eklektiškas būrys. Visi yra vienokie ar kitokie ne žaidėjo personažo stereotipai. Įspūdinga yra įvairovė - jų požiūris, motyvacija ir net kūno tipas. Jūs turite amžinai užmėtytą žolininką, gerai apsirengusį muzikantą, apsėstą ieškant tobulos melodijos, ir nemalonų žurnalistą, ieškantį naujausių gandų apie paslaptingą „Sasquatch“, klaidžiojantį kaime (tai „Castlevania“ žaidimas, žinoma, jis egzistuoja).

x vyrų fantastinis keturių krosoverių filmas

Ir dvi moterys, be abejo, vaidina priešingus queer spektro galus: yra Monika, pirmapradė ir tinkama siuvėja, kuri iškart jaudinasi kalbėdamasi su Shanoa, ir Laura, bufalo juvelyrė, atvirai flirtuojanti su Shanoa ir nuolat pasimetusi dėl to, kad trūksta mūsų herojės emocijų .

mano-ko-laura

Savaime nė vienas kaimo gyventojas nepadaro įsimintino įspūdžio. Tačiau kartu jie piešia pasaulio, kuriame yra įvairių formų ir dydžių žmonės, paveikslą, kuriame kiekvienas turi atlikti savo vaidmenį ir kiekvienas pokalbis ar užduotis yra verta tiek žaidėjo progresavimo, tiek Shanoa personažo raidos atžvilgiu. Žaidime, kuris yra tokios palapinės franšizės dalis kaip „Konami“ Castlevania , tai retas perlas.

GERIAU NUO POILSIO

Žaidžiami moteriški personažai pasirodė Castlevania anksčiau, bet Shanoa jaučiasi labiau mėsingas nei kiti. 1999 m. „Castlevania“ legendos už „Game Boy“ vaidino Sonia Belmont, pirmąją serialo heroję. Deja, vėliau jos istorija buvo atsisakyta pareigūno Castlevania laiko juosta, esą todėl, kad tuo metu Igarashi nepatiko moters pagrindinės veikėjos idėja, sukurta 1400-aisiais, nors pagrindinė priežastis tikriausiai buvo nevienodas žaidimo priėmimas tarp kritikų.

Nuo tada kiti žaidžiami moteriški personažai paprastai buvo perkelti į antrąjį statusą, o siužetas dažniausiai sukosi apie vyrą. Marija buvo jauna mergina, turinti magiškų galių, kurią išgelbėjo Richteris Belmontas Castlevania: Kraujo Rondo ; į Castlevania III: Drakulos prakeiksmas , Sypha Belnades grojo antrą smuiką prieš Trevorą Belmontą; o kol Charlotte nuo 2006 m Castlevania: griuvėsių portretas buvo pastebimas patobulinimas, siužetas vis dar labiausiai susijęs su jos partnerio Jonathano Morriso perėmimu į švino „Vampire Hunter“ mantiją. Mažiau pasakyta apie Castlevania: Šešėlių valdovai serija, miręs žmona tropas, tuo geriau.

Eklezijos ordinas Atstovavimas nėra tobulas. Kiekvienas veikėjas, laikydamasis pseudoeuropietiškos istorijos, yra tolygiai baltas:

mano-ko-portretas-kaimiečiai1

Ir pats Drakula yra ne kas kita, kaip amžinai nemirėlis šliaužimas, pirmiausia pasveikindamas Shanoa, dalyvaujančią prioritetinės vienos žmogžudystės misijoje, kaip mielą mergelę. Akivaizdu, kad jis nežiūri į ją rimtai, nes prasideda paskutinė boso kova: Bah ha ha ha ha ha ! Kokia linksma moteris! Ateik pas mane, vaikeli; Aš nešokau per amžius!

Tai dar labiau patenkina, kai tu jį nugalėsi, naikindamas jo pilį.

RYTAS SAULĖ

mano herojus akademinė japonų balso aktoriai

Šanoa Eklezijos ordinas turi visą istorijos lanką visame žaidimo siužete; nevaidina stereotipiškai antro smuiko kitiems vyrams; ir dėl agentūros, kuri jai suteikta kaip žaidimo vaidybinė veikėja, yra atsakinga už savo veiksmus, kurie padaro patenkinamą išvadą.

Ji yra fantastiška herojė, kuriai nekyla jokių problemų įsitraukti į dešimtmečius trunkančią franšizę ir kaip tokia yra įrodymas, kad moterų sukūrimas gerai sukurtame tradiciniame vaizdo žaidime neturi būti reklaminis triukas. Ji tiesiog turi būti gerai parašyta žaidėjos avatara, kaip ir bet kuris kitas „Vampire Killer“.

Tai padeda, kad ji taip pat pretenduoja į vieną iš galingiausių „badass“ linijų visoje serijoje. Pirmą kartą įžengusi į Drakulos pilį, gražiai perteiktą siaubų salę, Shanoa šaukia nematytai Drakulai:

Išgirsk mane! Aš esu ryto saulė, ateikite nugalėti šios siaubingos nakties!

Jonathanas Ore'as rašo apie meną ir kultūrą, daugiausia dėmesio skirdamas vaizdo žaidimams, komiksų knygoms ir televizijai. Jis yra Toronto „nerd“ svetainės redaktorius Dorko lentyna . Jis taip pat prekiauja socialiniais tinklais, nuotraukomis / vaizdo įrašais ir menais bei pramogomis CBCNews.ca . Jį galite rasti „Twitter“ @Jon_Ore .

Ar sekate „Mary Sue“ „Twitter“ , Facebook , Tumblr , „Pinterest“ , & „Google +“ ?