Savaitgalio pabėgimas: „Donkey Kong“ džiunglių ritmas

DKJB1
„Donkey Kong“ džiunglių ritmas

Galima įsigyti: „Gamecube“ ir „Wii“

Ilgis: apie 5-7 valandas

80-ųjų sostų žaidimas remiksas

„Donkey Kong“ džiunglių ritmas nes „Gamecube“ yra labai keistas žaidimas, pradėkime nuo to. Tai buvo pirmoji konsolė Donkey Kongas žaidimo, kurio negali kurti „Rareware“, todėl jis jaučiasi labai kitoks nei bet kuris kitas DK platformininkai. Jis buvo išleistas visai netoli „Gamecube“ gyvavimo pabaigos 2005 m., Tik maždaug metus prieš išleidžiant „Wii“, todėl jis skriejo po daugelio žmonių radarais. O ir jūs grojate su dang ol ’plastikiniu bongo būgnu.

DKJB2

2000-ųjų viduryje žaidimų kompanijos turėjo keistą maniją įrengti namus keistais plastikiniais žaidimų priedais, kurie veikė tik su vienu ar dviem žaidimais. Tokie dalykai kaip „Gamecube“ mikrofonas ir Rez Trance vibratorius pridėjo funkcionalumo žaidimams, kuriuose jie buvo supakuoti, bet nepadarė daug daugiau. „Donkey Kong“ džiunglių ritmas bent jau turėjo padorumo perdirbti DK Bongos, kurie buvo supakuoti su praėjusiais metais Asilas Konga .

DKJB3

Nepaisant to, kad grojate su muzikos instrumentu, „Donkey Kong“ džiunglių ritmas nėra ritmo žaidimas. Bongas iš tikrųjų veikia tik kaip nepatogios formos valdiklis - trenksi dviem būgnais, kad eitum kairėn ir dešinėn, vienu metu pataikytum į abu, kad šoktum, ir plojate, kad apsvaigintumėte priešus ir bendrautumėte su aplinka. Žaidimą galite žaisti ir su „Gamecube“ valdikliu, tačiau žaidimas geriausiai jaučiasi su bongu. (Greita pastaba: žaidimą taip pat galima naudoti „Wii“, ir nors tą versiją tikriausiai lengviau pasiekti, aš niekada jo nežaidžiau ir negaliu komentuoti perkeltų valdiklių.)

DKJB4

„Jungle Beat“ valdikliai nėra vienintelis dalykas, kuris išskiria jį iš kitų serijos pavadinimų. Pradžiai DK yra vienintelis pažįstamas veidas; Diddy, Cranky, Funky ir likusio skausmingo 90-ųjų dešimtmečio žiūrovų, kurie skatina požiūrį kurstančių simianų, niekur nematyti. Net priešai, kurių dauguma yra gyvūnai, pasirodę kituose DK žaidimuose, pateikiami visiškai kitokiu vaizdiniu stiliumi. Ryškiau yra tai, kad pats Donkey Kongas yra daug agresyvesnis ir gyvuliškesnis nei įprasta, kovoja norėdamas perimti kitų gyvūnų velėnos kontrolę, o ne tiesiog bandė atgauti savąją.

DKJB5

Žaidimas suskirstytas į 16 karalysčių, kurių dauguma turi 2 lygius, po kurių eina viršininkas. Kiekvienas lygis baigiasi tuo, kad surandi milžinišką vaisiaus gabalėlį ir jį įnirtingai suvalgai, bet kaip juos gauni, kardinaliai skiriasi nuo vieno lygio iki kito. Jūs renkate ritmus keliaudami per žaidimą, griebdami bananus ir daužydami priešus, kurdami kombinacijas ir traukdami gudrybes, kad padidintumėte jų skaičių. Kiekvienas rad dalykas DK Nesvarbu, ar tai būtų spyris nuo sienos, ar siūbavimas ant vynmedžio, sukuria kombinaciją, kuri nutraukiama tik jam palietus žemę. Įveikti visą lygį be nusileidimo tampa manija, ir jūs greitai atsiduriate pašėlusiai ieškodami būdų tęsti savo kombinaciją bet kokia kaina.

DKJB6

Pasirinkus šį žaidimą, sunku jį mesti. Kol tave priverčia plojimų sukeltas skausmas, tai yra.

„Džiunglių ritmas“ išlieka nelyginis įrašas Donkey Kongas laiko juosta. Tai buvo vienintelis DK dešimtmečio platformingo platforma, tačiau ji buvo tarp 3 ir 4 įrašų Šalis serijos. Jį sukūrė komanda, kuri niekada nedirbo a Donkey Kongas žaidimo, taip pat jų nėra. Ir jis valdo ne tik kitaip nei bet kurį kitą savo serijos žaidimą, bet ir bet kurį kitą žaidimą laikotarpį.

DKJB7

Jei jis buvo išleistas geresniu laiku ir be jo pritvirtinto plastikinio būgno, „Donkey Kong“ džiunglių ritmas galėjo būti vienas populiariausių „Gamecube“ žaidimų. Dabartinis žaidimas pateko į nežinomybę, dėl nedidelės dalies daug sėkmingesnių „Donkey Kong“ platformininkų potvynio, kuris buvo išleistas per pastaruosius kelerius metus, ir tai yra tikra gėda. „Jungle Beat“ gali būti keista, tačiau tai yra vienas geriausių ir originaliausių platformininkų, kokius aš kada nors grojau. Nenuostabu, kad šį žaidimą atlikusi komanda padarė toliau „Super Mario Galaxy“, lengvai vienas didžiausių pastarojo dešimtmečio žaidimų.

Jei matote šį žaidimą lombarde ar garažų išpardavime, nedvejodami vieną akimirką jį pasiimkite. Arba žinok, tiesiog užeik į mano namus ir pažaisk su manimi. Aš visada ieškau priežasties dulkėms nusivilkti DK Bongos . Visada. Įskaitant, bet neapsiribojant, straipsnio rašymą.

Dabar patikrinkite šią maloniai sūrią priekabą nuo 2004 m.:

Davidas Ochartas (tariamas Oh diagrama) yra laisvai samdoma rašytoja ir socialinės žiniasklaidos vadybininkė. Jis mėgsta mylėti daiktus ir beveik visą savo laisvalaikį praleidžia propaguodamas savo mėgstamus dalykus beveik evangeliniu įkarščiu. Likusį tą laisvalaikį jis praleidžia puodydamas arbatą ir ieškodamas interneto gifų. Jį galima rasti adresu mostwebsitesites.com/DavidOchart ir kiti @DavidOchart.

boondocks Martinas Liuteris Kingas

—Prašome atkreipti dėmesį į bendrą „Mary Sue“ komentarų politiką.

Ar sekate „Mary Sue“ toliau „Twitter“ , Facebook , Tumblr , „Pinterest“ , & „Google +“ ?