Kas yra vaizdo žaidimas tarp mūsų ir kodėl staiga visur?

Tarp mūsų yra populiarus naujas mafijos stiliaus vaizdo žaidimas

Neseniai savo „Twitter“ kanale pradėjau matyti nepažįstamus memus, kurie mėgsta daugiau nei šimtą tūkstančių. Šiuose „tweetuose“ dažniausiai buvo ekrano kopijos, atrodžiusios kaip gana senos mokyklos vaizdo žaidimai, ir pažymėtos kelios spalvingos burbuolės su kojomis. Buvau suintriguota. Kas nutiko?

Pasirodo, kad memai yra atokiausi Tarp mūsų , internetinis daugelio žaidėjų socialinės dedukcijos žaidimas, pirmą kartą išleistas 2018 m. Žaidimo populiarumas šį mėnesį smarkiai išaugo Tarp mūsų į kultūros leksiką. Tarp mūsų šiuo metu yra toks nepaprastai populiarus, kad jo kūrėjai „InnerSloth“ ką tik paskelbė kad planuotas tęsinys buvo atšauktas, kad jie galėtų toliau dirbti prie esamo žaidimo.

Genijus ir priklausomybę grojantis žaidimas Tarp mūsų atrodo, kad tai įkvėpimas iš gerai žinomo vakarėlių žaidimo „Mafia“, kuris taip pat žinomas kaip „Vilkolakis“ arba „Slaptasis Hitleris“. Galbūt jūs negrojote mafijos vėlai (prisimenate vakarėlius ir asmeninius žaidimus?), Bet tikriausiai atsimenate prielaidą, kai keli įterpti žaidėjai, turintys grėsmingą darbotvarkę, bando ją įgyvendinti, o kiti bando išvesti nusikaltėlius … tarp jų. Taip! Čia yra pritrenktas kaip Tarp mūsų veikia :

Tarp mūsų yra daugelio žaidėjų žaidimas, palaikantis 4–10 žaidėjų. 1–3 iš šių žaidėjų yra atsitiktinai atrenkami kiekviename žaidime, kad būtų „Apsišaukėliais“, o likusieji - komandos draugai. […] Apsišaukėliams pateikiamas padirbtas užduočių sąrašas, kad jie galėtų susilieti su įgulos draugais ir turėti galimybę sabotuoti žemėlapio sistemas, pervažiuoti ventiliacijos angas, identifikuoti kitus diktorius ir nužudyti komandos draugus. Jei žaidėjas miršta, jis tampa vaiduokliu; vaiduokliai turi galimybę prasiskverbti pro sienas, tačiau su pasauliu gali bendrauti tik ribotais būdais ir yra nematomi visiems, išskyrus kitus vaiduoklius. Visi žaidėjai, išskyrus vaiduoklius, turi ribotą regėjimo kūgį, tik leidžia pamatyti tam tikrą atstumą aplink save, nepaisant žaidimo perspektyvos iš viršaus į apačią.

Tai skamba tikrai smagiai - kaip yra mafijos žaidimuose. Bet kaip staiga į stratosferą šovė dvejų metų senumo žaidimas?

Panašu, kad turime vaizdo žaidimų srautus ir jų auditoriją. Didėjantis reklamos ir žaidimų laikas iš pradžių Pietų Korėjoje ir Brazilijoje padėjo geriau suprasti žaidimą. Srautininkai, stebintys visame pasaulyje, per pastaruosius kelis mėnesius ėjo į žaidimą ir pasuko Tarp mūsų į virusinį hitą. Tarp mūsų tapo žiūrimiausiu „Twitch“ žaidimu rugsėjį, o peržiūros nuo kelių šimtų liepos pradžioje išaugo iki 100 000 rugpjūčio mėn. Skaičiai čia pradeda kankintis, kaip praneša „PC Gamer“ :

Mėnesio pabaigoje sodapoppinas turėjo 631 000 valandų tarp mūsų žiūrėjimo laiko. Korėjos sraigtasparnis „d_obby“ buvo kitas, su 360 000 valandų. Neįvertinta „Tarp mūsų“ sėkmės dalis yra kalbos palaikymas - ji teikiama anglų, portugalų, ispanų ir korėjiečių kalbomis.

Amerikos siaubo istorijos viešbutis Naomi Campbell

Be to, patekimo į rinką kliūtis yra maža, nes žaidimą galima žaisti daugumoje kompiuterinių sistemų (net daug senesnių modelių), taip pat išmaniuosiuose telefonuose.

boondocks karaliaus sugrįžimas

„PC Gamer“ taip pat pabrėžia Tarp mūsų naujai atrastas populiarumas pasiekė tinkamu laiku ir yra šiek tiek mūsų dabartinių sąlygų produktas:

Didelė „Us Us“ sėkmės dalis yra tai, kad „Mafia“ yra įdomus, be galo žaidžiamas žaidimas. Tai gerai tinka didelėms grupėms. Bandymas nuspręsti, kuo pasitikėti, visada yra įtemptas. Ištrūkti iš žmogžudystės ir nukreipti visą komandą prieš nekaltą žaidėją visada yra jaudulys.

Tačiau 2020 m., Bent jau JAV, kur vis dar siaučia koronavirusas, susirinkti žaisti tokių žaidimų kaip „Vilkolakis“ asmeniškai nėra išeitis. Šiuo metu esame pasirengę, kad dauguma mūsų socialinių santykių būtų atliekami per „Zoom“ ir balso pokalbius, o „Tarp mūsų“ yra lengvas juoko generatorius su draugais.

Rugsėjį žaidimas pasiekė neįtikėtiną 100 milijonų atsisiuntimų iš „Google Android“ parduotuvės. 100 milijonų atsisiuntimų! Taigi daugėja memų, scenarijų, komentarų ir netgi „Crewmate“ fanartų, kuriuos aš vėlai mačiau socialiniuose tinkluose. Tai gali atrodyti iš niekur tiems iš mūsų, kurie nėra žaidimų bendruomenėse, bet Tarp mūsų kurį laiką kūrėsi.

Žaidimo sėkmė, atrodo, yra tikras virusinis reiškinys, plintantis lėtai, bet stabiliai, kol sunaudoja viską, kas kelyje. A) linksmos prielaidos b) pasaulinės pandemijos ir c) įtakos turinčių žmonių derinys susprogdino šį dalyką viršijant visus lūkesčius. Dabar tęsiami planai, kaip sukurti esamą žaidimo kodą ir pridėti daugiau turinio ir funkcijų, kas tikriausiai yra protinga. Geriau sulaikykite šią besitęsiančią sensaciją, o ne paprašykite žaidėjų pereiti prie visiškai naujo žaidimo. „InnerSloth’s“ dabartinė komanda taip pat yra mažytė - tik su trimis žmonėmis, nors manau, kad ateityje iš jų matysime daug daugiau.

gražuolė ir pabaisa tvtropai

Aš nesu, kaip jūs galėjote įsitikinti, daug žaidėjų, bet matau momentinį patrauklumą Tarp mūsų ir esu pasirengęs žaisti. Man patinka, kad jis prieinamas ir galėtų būti įdomus būdas bendrauti su išsibarsčiusiais, karantine esančiais draugais. O kas nemėgsta idėjos medžioti apsimetėlius kosmose - ar pats būti blogas vaikinas? Mažų mažiausiai gal geriau suprasiu tokius memus:

( Tarp mūsų per PC žaidėjas , vaizdas: „InnerSloth“)

Norite daugiau tokių istorijų? Tapk prenumeratoriumi ir palaikyk svetainę!

- Mary Sue vadovaujasi griežta komentarų politika, draudžiančia asmeninius įžeidimus, tačiau tuo neapsiribojant bet kas neapykantos kurstymas ir trolis.