Tiesioginiai žaidėjų mūšiai, prekyba vis dar ateina į „Pokémon GO“

Pokemon GO šiandien yra pilnametis, ir šiuo metu jis mėgaujasi šiek tiek renesansu, pridedant reidų kovas ir pritaikytą sporto salės mechaniką. Tačiau ne tik dėl to žaidėjai gailisi, o „Niantic“ vadovas Johnas Hanke'as patvirtino, kad kai kurių savybių, kurių tikėjomės iš tikrųjų pradėję atsisakyti, yra pakeliui.

Į interviu su „Verge“ per žaidimo gimtadienį Hanke patvirtino, kad šių funkcijų yra labai daug, tačiau didžiulis pradinis žaidimo populiarumas viską gerokai sulėtino. Jis jiems pasakė: „Dėl žaidimo sėkmės praradome tikriausiai šešis mėnesius pagal tvarkaraštį, ir aptarė, kaip komanda turėjo žaisti pasivyti vienos nakties sėkmės lygį, kurio planuoti nebūtų buvę praktiška.

Tai išjungė tokius dalykus kaip sporto salių išplėtimas, išstūmė dalykus, kuriuos vis dar norime turėti, tokius kaip žaidėjas prieš žaidėją ir prekyba. Sakyčiau, kad apie šešis mėnesius atsiliekame nuo vietos, kur manėme, kad būsime, sakė jis. Tai, be komentarų apie funkcijas, kurios buvo įdiegtos reaguojant į žaidėjų atsiliepimus, pvz., Naujus sporto klubo ženklelius, turėtų paguosti ir tuos, kurie tikisi toliau tobulėti. Hanke aiškiai pasakė, kad komanda stengiasi prisitaikyti prie besikeičiančios žaidėjų demografijos ir kad neseniai atliktas sporto salės remontas iš dalies buvo nukreiptas į tai, kad daiktai būtų prieinami didesnei žaidėjų daliai, o ne tik geriausiems.

Ko Hanke nepatvirtino, kaip veiks prekybos ir tiesioginės kovos funkcijos. Didelė dalis Pokemon GO skatina žaidėjus bendrauti, tačiau taip pat kyla pavojus nustatant žaidėjų tarpusavio sąveiką realiame pasaulyje. Nors Hanke teigė, kad bendradarbiavimas yra pagrindinis mūsų misijos su žaidimu žaidimas, naujieji reidai jau turi svarbią saugos funkciją, nes jie yra prieinami tik dienos metu, ir paprastai tai yra grupės veikla, o ne „vienas prieš vieną“. Mažiausiai ši veikla greičiausiai apsiribos sporto salėmis ar „Pokéstops“.

(per Riba , vaizdas: Niantic)