Kaip Darkwoodas tapo siaubo žaidimu, kuris apima PTSS

kas yra Mary Sue fanfiction

Jau seniai žaidžiau siaubo žaidimą. Ne todėl, kad nemyliu jų tokiu mazochistiniu Helovino būdu, aš tai darau - bet todėl, kad nebegaliu su jais elgtis. Dėl mano potrauminio streso sutrikimo beveik neįmanoma trukti ilgiau nei penkias minutes bet kokiu siaubo titulu.

Paskutinis siaubo žaidimas, kurį žaidžiau, praėjo prastai. Pirmasis šuolis išgąsdino pele tiesiai nuo stalo, tačiau antrasis privertė mane pasitraukti iš žaidimo. Dauguma PTSS sergančių žmonių negali įveikti netikėtų ar staigių dirgiklių, o šuolių baimė yra blogiausia iš daugelio. Mano PTSS šuolis gąsdina vienos krypties bilietą į panikos priepuolį.

Vis daugiau matome, kad šiuolaikiniai siaubo žaidimai pasikliauja šuolių baidymu. Nedaug siaubo gerbėjų, kurie mėgsta taktiką, nes tai dažnai atrodo kaip pigus ir tingus susidorojimas. Ši taktika netyčia atstumia didžiulę siaubo gerbėjų dalį, kuri paprasčiausiai nesugeba suvaldyti staigių išgąsčių. Man asmeniškai: man patinka bijoti, man tiesiog nepatinka, kai po to tenka susidurti su proto kritimo valandomis.

Tarsi įsakymu, atėjo Tamsi mediena .



Tamsi mediena yra atviro pasaulio išgyvenimo siaubo žaidimas, retai kada matomas žaidimuose. Tai šiek tiek vienaragis, tiek požiūriu į žaidimo mechaniką, tiek ir į siaubą.

Aš pirmą kartą girdėjau Tamsi mediena dėl visos teigiamos spaudos, kurią ji sulaukia. „Indie“ pavadinimo kūrėjai „Acid Wizard Studio“ nusprendė kovoti su pagrindiniais perpardavėjais įkelti savo žaidimą kaip nemokamą torrentą į „Piratebay“ . Vienintelis jų prašymas yra tas, kad ketinantys pirkti žaidimą įsigytų teisėtoje svetainėje, o ne pagrindiniame perpardavime.

Tai darydami jūs tik maitinate vėžį, dėl kurio trūksta šios pramonės, sako kūrėjai torrento aprašyme.

„Acid Wizard Studio“ gimė iš vaikinų grupės, kurie, jų pačių pripažinimu, labai bijojo žaisti siaubo žaidimus. Nepaisant to, jie vis tiek labai norėjo jį pagaminti. Šis būrys kolegijų vaikinų iš Lenkijos nusprendė pakelti savo gyvenimą, mesti darbą ir pradėti dirbti Tamsi mediena . Norint įtvirtinti esmę, jų naujausia AMA buvo pavadinta Mes bijome žaisti siaubo žaidimų, todėl metėme darbą ir padarėme tokį, be jokios šuolių .

Anksčiau Tamsi mediena , kai kurie iš mūsų tiesiogine to žodžio prasme negalėjo atsisėsti iš kai kurių žanro klasikų, kūrėjai paaiškino AMA metu. Kurdami žaidimą, sugebėjome pamažu įveikti baimę žaisti siaubo žaidimus ar net žiūrėti baisius filmus.

Vietoj to, komanda sutelkė dėmesį į intriguojančią ir bauginančią atmosferą. Tai sugeba išlaikyti siaubą išgyvenant nuolatinį laukimą ir nuostabą. Į Tamsi mediena , jautiesi šiek tiek panašus Alisa stebuklų šalyje , jei Alisa nuvertė triušio skylę ir rado pasaulį, kurį aktyviai valgė miškas. Tai jaučiasi daugiau Tvin Pyksas nei Pjūklas , darant prielaidą Tvin Pyksas turėjo vilką žmogų, kuris jus vadino bendražygiu, ir tiesiogine prasme mirtina nakties metu.

Nors žaidimo kūrimas užtruko daug ilgiau, nei komanda tikėjosi, jis neseniai buvo išleistas visa šiurpi ir šiurpi šlovė. „Acid Wizard Studio“ buvo išleista 2014 m., Tačiau tik šių metų liepą žaidimas buvo galutinai užbaigtas. Laukti buvo verta.

Išklausęs „Darkwood“ paleisti, aš jį iškart griebiau, žūtbūt norėdamas žaisti siaubo žaidimą, kuris man nepaliktų šiurpuliuko nuolaužos. Aš vis dar gyvas, ir galiu išdidžiai pasakyti, kad rašau šį straipsnį rankomis, kurių NETRAUKIA.


Pasaulis Tamsi mediena yra svetimas, o nuostata yra unikali. Jūs esate įstrigęs vietoje, kurią greitai sunaudoja visa apimantis miškas. Jūs radote kelią, o dabar turite rasti išeitį. Tikroji bėda išgyvena, kol ten pateksite. Jūs suklupote per sunykusius namus, ieškodami senojo pasaulio likučių, kurie gali padėti pabėgti iš miško. Pusiau suvirškinti kūnai šiukšlina kraštovaizdį, o gyvi likę gyvi daiktai yra neteisingi.

Tamsi mediena yra fantastiška. Aš ne tik labai rekomenduoju žaidimą tiems, kurie serga PTSS, bet ir visus, kurie serga šuolių baimėmis, raginu jį žaisti. Tai siaubingas, subtilus „indie“ brangakmenis viršų viršijančių siaubo titulų pasaulyje.

Tačiau teiginys, kad šuolių nėra, gali būti šiek tiek tvirtas. Tyčinio šuolio bauginimo tikrai nėra, tačiau greičiausiai susidursite su daugiau nei keliomis stulbinančiomis akimirkomis. Kai užsibarikadavote savo namams nakčiai, o vyras, turintis medį galvai, ateina per jūsų įtvirtinimus. Taip, jūs galite būti pašokęs.

Tačiau žaidimas daugiausia dėmesio skiria augančiai, slegiančiai atmosferai, ir tai daro visišką skirtumą. Ne kartą teko pašėlusiai žvanginti savo garsumą, kad per anksti nutraukčiau rėkiantį garsą. Niekada nereikėjo daryti pertraukos, nes labai bijojau tęsti. Aš net nenumetiau pelės.

Nesvarbu, ar kūrėjai to ketino, ar ne, Tamsi mediena yra puikus siaubo žaidimas tiems, kurie negali psichiškai valdyti kitų siaubo titulų. Nesvarbu, ar turite PTSS, ar bet kurį kitą esamą su stresu / nerimu susijusį sutrikimą, rasite gryno oro „Darkwood“ požiūris į baimę.

Žaidimų studijos turėtų atkreipti dėmesį: TAI taip sukuriate siaubo žaidimą.

(vaizdai: DarkwoodGame.com)

Arrow TV laida juodoji kanarėlė

Amy Josuweit yra žaidėja dieną, o rašytoja - naktį. Autorius, thespianas, žurnalistas, nepaliaujamas žaidėjas ir bendras ne'er-do-well. Visi jos kūriniai greičiausiai yra kavos. Jei norite sužinoti daugiau apie ją, eikite į http://amyjosuweit.weebly.com .