Paskutinis iš mūsų - palikta už nugaros: Zombių apokalipsė prieš moterų draugystę ir daug, daug daugiau

Praėjusį penktadienį „Naughty Dog“ paliko visiems nuostabią, grybeliais ir riksmais alsuojančią Valentino dienos dovaną: pirmąją vieno žaidėjo istoriją DLC Paskutinis iš mūsų , kuriame vienintelis žaidėjo personažas yra žaidimo paauglių bendra veikėja Ellie. Paliktas pažadėjo išplėsti ankstyvąją istoriją „Ellie“, kuri pirmą kartą buvo sukurta žaidimų režisieriaus Neilo Druckmanno parašytame komiksų miniseriale, kurį nupiešė Tikėjimas Erin Hicks , nėra keista kurti komiksus apie zombius, postapokalipsę ar paauglius.

Bet Paliktas yra ypatingas siurprizas visiems, kurie gali įvertinti net trumpo žaidimo, kurio pagrindinis siužetas yra dviejų paauglių mergaičių ir taip pat turi zombių. Jei turite ar galite gauti lėšų tam groti, rekomenduoju tai padaryti kuo anksčiau. Greičiausiai ta staigmena ilgai neliks staigmena. ( Įspėjimas : Ši apžvalga sugadins apreiškimus apie siužetą Paliktas , bet atvirai kalbės apie Paskutinis iš mūsų )

kaip mano kolegos jaunuoliai

Paliktas susipina dvi atskiros siužeto linijos, viena nuplėšta tiesiai iš vienos Paskutinis iš mūsų „Laiko šuoliai, kai Ellie ieško medicininių priemonių sąmonės netekusiam Joelui gydyti po to, kai jam buvo uždėtas dvidešimt metų armatūra Rytų Kolorado universitete. Kitas vyksta po Amerikiečio svajonė miniserijos, bet prieš Paskutinis iš mūsų : Geroji Ellie draugė Riley netikėtai įsiveržia į savo vyriausybinės internato bendrabučio kambarį Bostono karantino zonoje po nepaaiškinamo daugiau nei mėnesio nebuvimo ir įtikina Ellie išsisukti su ja dėl naktinio pikto, kaip senais laikais.

Steveno visata, sukurta iš garbės

DLC metu tampa gana aišku, kad viena iš šių siužeto linijų yra siužeto siužeto linija, o viena iš jų - kovinė siužeto linija, ir, tiesą sakant, nesu tikras, ar manau, kad tai yra prasta pagrindinio žaidimo integracija apie Paskutinis iš mūsų su tuo, kas buvo pagrindinis pasakojimas Paliktas , arba efektyvus ir galbūt net būtinas būdas nustatyti „Riley“ žaidimo dalių toną. Kolorade yra daiktai ir sveikatos komplektai, kuriuos reikia paruošti, zombiai, kuriuos reikia išspręsti, aplinkos galvosūkiai, kuriuos reikia išspręsti, ir neturėtų stebinti, kad daugybė įprastų senų smurtaujančių žmonių gali kovoti. Bostone įvairi žaidimo metimo, šaudymo, laipiojimo ir šuolio mechanika yra pritaikyta (ir vienoje jaudinančioje scenoje kai kurie nauji yra išrasti vaizdo žaidimui su vaizdo žaidimu) į įvairius mažiau smurtinius (gerai, gerai, bent jau mažiau mirtinas ) paauglių žaidimai ir varžybos.

Manau, kad pagrindinė mano problema, susijusi su „Riley“ žaidimo dalių žaidimu, nebūtinai buvo ta, kad Ellie ir Riley neapsikentė ar neslėpė „Infected“ kairės ir dešinės pusės, bet tai, kad tie pakartotinai panaudoti mechanikai iš tikrųjų neperspėjo siužeto. Pavyzdžiui, nebūtina, kad Ellie muštų Riley prie lango išdaužimo, kad pamatytų kitą sceną ir judėtų toliau. Ir tuo metu tai manęs neerzino, tačiau nėra aišku, kas turėtų sieti šias dvi istorijas iki pat pabaigos, kai Riley dialogas bus išdėstytas dėl Ellie ir Joel scenų, o tai tik pabrėžia progreso skirtumą. du.

Kita vertus, vienas iš dalykų, dėl kurio skundžiausi savo apžvalgoje Paskutinis iš mūsų buvo tai, kad nesugebėjau perskaityti žaidimo tempo ir praleidau net pačią atpalaiduojančią, sąmoningai viltingą akimirką per visą žaidimą įtemptai laukdamas, kol kitas batas numes. Aš neturėjau tokios problemos Paliktas , ir kai „Riley“ žaidimo dalys pasieks savo ilgai lauktą kulminaciją (nuo pat pabaigos) Paskutinis iš mūsų , mes žinome, kad Riley ir Ellie buvo įkando tuo pačiu metu, jie nusprendė užsisklęsti savyje ir išprotėti kartu, tik tam, kad Ellie suprastų, kad ji yra imuninė), jūsų progresas tampa labai priklausomas nuo gero žaidimo.

Bet galiausiai, bet kuriuo atveju, man nepakankamai rūpi tai, kad Riley pusėje statymai buvo mažesni Paliktas , nes Riley pusė Paliktas vis dar buvo geriausia žaidimo dalis. Paskutinis iš mūsų poruoja Joelį ir Ellie kaip dvi dėlionės dalis, kurių pažeidžiamumas sutampa. Joelis jaučiasi patyręs nuostolių, kurių neįmanoma išgydyti jo gyvenime, o Ellie mano, kad jos gyvenimo įvykiai buvo apibrėžti atsisakius. Pavadinimas Paskutinis iš mūsų apibūdina svarbiausią Joelio personažo momentą žaidime: pakeisdamas jį į mus, kuriame dalyvauja tik Ellie ir niekas kitas. Kiek jis rūpinasi, yra jiedu ir niekas kitas, net jei tai reiškia visos žmonijos gelbėjimą. Kaip pavadinimas, Paliktas glaustai apibendrina tiek patį pagrindinį klausimą, kuris yra Riley siužeto linijos esmė, tiek galimą jo galutinę išvadą. Riley ir Ellie ryžtasi mirti kartu, tačiau Ellie nemiršta. Riley eina ten, kur negali ir palieka save, pasaulyje be savo draugo. Na, iš tikrųjų,be savo merginos.

Tegul sugadina! Jei turite galimybių žaisti Paliktas ir dar nesi dėl to sugadintas, eik groti ir neišryškink šios pastraipos, kol nebaigsi.Žiūrėk, aš esu rašytojas ir man įdomu kurti ir gyventi pasaulyje, kuriame mūsų masinės informacijos priemonėse žmonės yra įvairiau nei šiuo metu. Tai reiškia, kad kartais net kai išgyvenu istorijas, galvoju apie būdus, kaip jos galėtų būti geresnės ne tik grynai kritiniu, bet ir mažumų atstovavimo požiūriu. Aš pasiekiau tašką Paliktas kur aš iš tikrųjų giliai įkvėpiau ir liepiau nustoti skaityti dalykus Ellie ir Riley santykiuose. Taip, pagalvojau, ar nebūtų puiku vaidinti keistą moterišką heroję labai laukiamame 2013 metų Metų žaidimo titulo atnaujinime? Bet, žinote, groti „Dot“ atnaujinimą „GotY“ pavadinime, kuris yra visiškai susijęs su dviejų paauglių mergaičių draugyste, vis dar yra labai keista, ir aš tuo patenkinta. Vėliau ne dvi scenos Paliktas be abejonės nustatyta, kad Ellie ir Riley jaučia romantiškus jausmus vienas kitam ir kad šie romantiški jausmai buvo visas siužeto katalizatorius.

biuro vaikinas su akiniais

Apie tai neturiu daug daugiau pasakyti. Nuostabu! Tai buvo žavinga! Mano jausmus dėl to geriausia apibendrinti šis spoileris užpildė Tumblr postą . Tai viskas. Eik žaisti Paliktas.

Ar sekate „Mary Sue“ „Twitter“ , Facebook , Tumblr , „Pinterest“ , & „Google +“ ?