Gyvenimas keistas: „Prieš audrą“ tęsiama žaidimo tradicija paversti paauglių pyktį supervalstybėmis

Spoileriai Gyvenimas yra keistas ir jos ankstesnę dalį, Gyvenimas keistas: prieš audrą sekite.

mano herojus akademinė žemė nuliui

Dizaineriai Gyvenimas yra keistas ir Gyvenimas keistas: prieš audrą pavyko paversti kai kuriuos piktybiškiausius stereotipinius paauglių įpročius supervalstybėmis.

Pavyzdžiui, originale Gyvenimas yra keistas , žaidėjai gyveno Maxo Caulfieldo, jaunos paauglės, kuri atranda sugebėjimą atsukti mažus laiko gabalus, vaidmenyje. Galiausiai ji atranda, kad kišdamasi į laiką, ji sukėlė pražūtingą audrą, grasinančią sunaikinti jos pajūrio gimtąjį miestą Arkadijos įlanką. Tačiau prieš šį atradimą ji naudojasi savo jėgomis ne tik išspręsdama miestą kamuojančią dingimą, bet ir atgaivindama savo draugystę su Chloe Price, savo tolima drauge.

Į Gyvenimas keistas: prieš audrą , žaidėjai prisiima Chloe vaidmenį ankstesniame įvykių etape Gyvenimas yra keistas kuri tyrinėja savo gyvenimo priežastis ir priežastis, kol Maksas grįžta į Arkadijos įlanką su laiko atsukimo jėga. Tačiau čia Chloe suteikė daugybę galių „backtalk“ mini žaidimo pavidalu, kai Chloe šaudė atgal ir sumušė savo motiną, motinos vaikiną, vadovus, kitus paauglius ir net atsitiktinius nepažįstamus žmones, kad iš esmės gautų ką. ji nori iš tam tikros situacijos.

Rizikuodamas tai paversti šiek tiek į bambą žvelgiančiu rašiniu, pasakysiu, kad matau, kaip mano praeitis sunkiai susitapatina su Maxu, labiau nei bet kuo kitu. Aš nežinau apie tave, bet būdamas paauglys daug laiko praleidau galvodamas apie viską, ką padariau, kuris mane nuvedė iki to laiko. Aš svarstiau, ką tai galėjo reikšti, jei būčiau pasirinkęs skirtingus sprendimus tam tikrais gyvenimo etapais: kur būčiau, jei šiam žmogui seniai pasakyčiau, kad man jie patinka, ką aš veikčiau, jei iš tikrųjų taikyčiausi mokykloje, kas aš būčiau, jei pasirodyčiau anksčiau gyvenime? Su Maksu pastebime, kad yra verta praleisti laiką praeityje, kad gerai pažvelgti atgal ir svajoti apie tai, kas galėjo būti. Tai padaryti ne visada bus malonu, tačiau net ir skaudžiausiuose prisiminimuose mes randame prasmę. Mes randame išsipildymą.

Bet žaidžiant per Prieš audrą , Manau, kad Chloe „backtalk“ galia yra lengvai kažkas, ką žinau, kad padariau praeityje. Nesakysiu, kad patekau į slaptą pogrindžio koncertą (tam buvau per daug „goody-two-shoes“), bet tikrai susidūriau su kitais žmonėmis, likęs tik su pykčiu -užkandami žodžiai, kad jie pamatytų viską mano kelyje.

Mano mintis yra tokia: aš manau, kad, nepaisant to, kad kartais žaidime vyksta šiurkštus dialogas ir kartais stringa rašymas, jis sugebėjo pagilinti šiuos prisiminimus, kurie niekada nemanė, kad egzistuoja mano paties gyvenimas ir vaizdo žaidimas. Ir nors aš nerimauju dėl pirmojo žaidimo, kurį parašė grupė vyrų (ne tai, kad vyrai negali rašyti įtikinamų istorijų apie paaugles mergaites, bet vis tiek, galbūt, pasikvieskite konsultantę), manau, kad abu žaidimai sugeba tai suvokti stereotipiškai paauglių įpročius ir paverskite juos kažkuo daugiau, užkrėsdami juos tuo įgalinimo jausmu, kuris pasireiškia tuo pačiu metu eskapizmu ir nesuvaržytu pykčiu ant pasaulio, du dalykai, kuriuos žinau, yra bent jau mano pačios paauglystės simboliai.

Bet, žinoma, jokia galia neatsiranda be trūkumų; Makso laiko atsukimas nuvilnija audrą, kuri sunaikina Arkadijos įlankos miestą (jei pasirenkate), o Chloe sass pasekmės yra tik užsimenamos pabaigos pabaigoje. Prieš audrą Pirmasis epizodas. Chloe atveju mes dar nematėme, kaip tai jai sekasi tolesniuose skyriuose, tačiau akivaizdu, kad viskas bus tikra. Nors žinome, kad daugiau ar mažiau esame linkę į atidarymo renginius Gyvenimas yra keistas , mums suteikiamas šis pasirinkimo jausmas, panašiai kaip tai, kaip Chloe ir Rachel šokinėja iš traukinio, į kurį įšoko po mokyklos griovio.

Yra pabaiga - labai tragiška pabaiga - ir, nors tai neišvengiama, tai nepakeis fakto, kad mes, kaip žaidėjai, kaip įmanydami stengsimės kovoti prieš žaidimo struktūrą, kad pratęstume kad ir kokį džiaugsmą galime už šiuos du veikėjus. Kažkokiu mažu būdu tai tarsi vėl būtų paauglys; kiekviena akimirka yra svarbi, ir niekas niekada neskauda taip stipriai, kaip mes galime įskaudinti dabar.

bojack horseman ir ponas žemės riešutų sviestas

(vaizdas: „Dine Dine“)