„PlayStation“ valdiklio mygtukų reikšmė

Visais būdais, kaip „Sony PlayStation“ sukrėtė žaidimus, kai 1994 m. Įžengė į kovą - būdamas žaidėju, kuris nebuvo sukurtas „Sega“ ar „Nintendo“, kaip 32 bitų sistema, kuri nebuvo čiulpiama - vienas tylus pakeitimas įvyko valdiklio mygtukų pavidalu. Ankstesnėse sistemose nuo „Sega Genesis“ iki „Super Nintendo“, „Atari Jaguar“ ir „Neo Geo CD“ buvo visi identifikuoti valdiklio mygtukai su raidėmis: „PlayStation“ buvo viena iš pirmųjų, naudojančių figūras su trikampiu, apskritimu, kvadratu ir X.

Įdomu tai, kad jie nebuvo pasirinkti savavališkai, bet iš tikrųjų buvo gerai apsvarstę reikšmes, atitinkančias jų vaidmenis žaidime. A neseniai interviu su 1up , „Sony“ dizaineris Teiyu Goto išpila pupeles, ką jis turėjo galvoje su kiekvienu mygtuku:

Eiti į:

Kitos žaidimų kompanijos tuo metu mygtukams priskyrė abėcėlės raides ar spalvas. Norėjome prisiminti ką nors paprasto, todėl eidavome su piktogramomis ar simboliais, o aš iškart po to sugalvodavau trikampio, apskritimo ir X kvadrato derinį. Kiekvienam simboliui suteikiau prasmę ir spalvą. Trikampis nurodo požiūrį; Aš turėjau, kad tai reprezentuotų savo galvą ar kryptį, ir padariau ją žalią. Kvadratas reiškia popieriaus lapą; Aš turėjau, kad jis reprezentuotų meniu ar dokumentus, ir padariau rausvą. Apskritimas ir X reiškia „taip“ arba „ne“ sprendimų priėmimą, o aš juos padariau atitinkamai raudonus ir mėlynus. Žmonės manė, kad šios spalvos buvo sumaišytos, ir aš turėjau sustiprinti valdymą, ko aš norėjau.

Viena smulkmena: bent vienas „PlayStation“ šiuolaikinis valdiklis taip pat turėjo mygtukų formas: „Apple Bandai Pipp!“ „Apple“ sukurtą ir „Bandai“ pagamintą 1995 m. Deja, tai kainavo 599 USD (!), absurdišką sumą, parduotą labai prastai, po metų buvo nutrauktas ir turėjo abejotiną garbę įdėti į „PC World“ 25 visų laikų blogiausi technikos gaminiai sąrašas; ne visai „PlayStation“, naudojant daugiau nei vieną metriką.

( 1up per Gizmodo )