„Nintendo“ gerbėjai juokauja apie savo „Switch Pro“ nusivylimą

Kirbis sutrikęs dairosi.

Šį rytą, „Nintendo“ pagaliau oficialiai paskelbė ilgai gandais apipavidalintas „Switch“ sistemos atnaujinimas, tačiau oficialiai, gluminančiai pavadintas „Nintendo Switch“ (OLED modelis), nepasiekė patobulinimų, kurių tikėjosi daugelis gerbėjų, o jų nusivylimo išleidimas internetu gali būti tiesiog smagiausia dalis visa tai.

Ilgą laiką žmonės pagalvojo mes buvome ties „Nintendo Switch Pro“ įsigijimo riba, kuri, be kita ko, tariamai turėjo galimybę išgauti savo grafiką į televizorių 4K raiška. Toli gražu ne nauja „Nintendo 3DS“ situacija (patobulinta „3DS“ delninio kompiuterio versija, kurioje buvo pakankamai aparatūros patobulinimų, kad būtų galima žaisti išskirtinius žaidimus, kurie grafiškai buvo pernelyg sudėtingi ankstesniems „3DS“ modeliams) ar net „PlayStation 4 Pro“ situacija , „OLED“ jungiklis yra panašesnis į „Nintendo 3DS“ 3DS XL versiją - tiesiog turi didesnį ekraną ta pačia raiška.

Tai ne tas tik patobulinimas, tačiau tai tikrai nėra įkvepiantis, nes tai yra pagrindinis numatomo pokytis, dėl kurio net 3DS buvo pastebėta „Twitter“ dėl šio palyginimo, taip pat „Vita“, nes „Sony“ rankinė konsolė jau debiutuodama turėjo savo OLED ekraną. 2011 Japonijoje. Tai tik pradžia to, kas vyko internete, nors mano mėgstamiausias pokštas iki šiol buvo ši nuoroda į klipą iš „Super Smash Bros. Brawl“ atskleisti anonsą, kuriame didieji „Nintendo“ vardai iš jų gavo realistiškesnį grafinį perdarymą Smash Bros. Melee įsikūnijimai, išskyrus Kirbį, kuris atrodė kiek sutrikęs, kad atsidūrė nepakitęs:

Toks yra „Nintendo Switch“ (OLED modelis) likimas.

Neišvengiamai daug kalbama ir apie „Joy-Con“ dreifo problemą, kuri kankina standartinius „Switch“ valdiklius, o tai savaime yra visiškai pagrįstas skundas, kad ir koks būtų naujasis jungiklis, kai šis klausimas vis dar nepaaiškinamai egzistuoja daugelį metų. konsolės gyvenimo trukmė.

Kadangi „Nintendo“ iš pradžių nenorėjo net pripažinti, kad skrybėlių problema buvo reali, jau nekalbant apie jos išsprendimą per tą laiką, atrodo, mažai tikėtina, kad šis naujas leidimas padės išspręsti šią problemą.

Anekdotai, žinoma, netgi perėjo dienos memu :

Ir tada, žinoma, kyla logistikos rūpesčių žaidžiant tokius žaidimus kaip „Smash Bros. Ultimate“ turnyruose, kurie apima USB periferinių įrenginių naudojimą:

Tiesa, teisybės dėlei, aš neturiu 4K televizoriaus ir pats neturėčiau jokios naudos tokiam atnaujinimui, ir spėju, kad daugybė žaidėjų iš biudžeto yra toje pačioje valtyje. Gali būti, kad technologiškai sustiprintas „Switch Pro“ negalėtų tiesiog pristatyti 4K skiriamąją gebą, bet patobulinti kitus kai kurių žaidimų našumo aspektus taip, kaip daro „PS4 Pro“, kas būtų puiku, bet aš labiau stengiuosi džiaugtis, kad jie nepadarė eik su ja kartu su visais naujais 3DS ir baigk žaidimus, kuriuos galima žaisti tik sistemoje, kuri iš tikrųjų yra tik pusė žingsnio tarp konsolių kartų.

Pavyzdžiui, jei Zelda: Laukinės gamtos kvėpavimas tęsinys turėjo būti prieinamas tik „Switch Pro“ savininkams, aš tikriausiai tiesiog nustosiu niekada jo nežaisti, o ne išleisiu visus tuos pinigus šiek tiek atnaujindamas jau turimoje konsolėje - tokioje, kuri labai gerai matytų tinkamą tęsinį. ateis jį išstumti per ateinančius kelerius metus - tik tam ir tikriausiai saujelei kitų išskirtinių žaidimų. Galų gale, „New 3DS“ sukūrė tik keletą išskirtinių pavadinimų, kurių originalūs 3D negalėjo atkurti, greičiausiai todėl, kad potencialių klientų mažinimas reikalaujant laipsniško aparatūros atnaujinimo daugeliui žaidimų tiesiog neturėjo prasmės, o kitoje monetos pusėje tai tikriausiai buvo didžiulis bummeris žmonėms, kurie padarė pasisemti papildomų pinigų už naują sistemą, turint nedaug žaidimų, kurių jie nebūtų galėję žaisti jau turimoje aparatūroje.

Jie tikrai galėjo padariau didesnį patobulinimą to nepadarę, ir aš suprantu, kodėl kai kurie žmonės nusivylė - ir ypač vertina visus anekdotus -, bet aš taip pat abejoju, ar aš vienas esu visiškai patenkintas turimu jungikliu.

(rodomas vaizdas: „Nintendo“)