Rekvizitai: Kaip atsiprašyti internete dėl su lytimi susijusios nesėkmės

Vakar, Matthew Inmanas „Avižiniai dribsniai“ buvo įtraukti į greičiausią interneto ginčą: jis išleido komiksą, kurio tikslas buvo parodyti savo asmeninę patirtį, kad blogai žaidžiančios žaidėjos moterys nėra pakviestos komandos draugų, o kai jis įsuka , jis yra išdarinėjamas nešvaria kalba ir grasinimais smurtu. Natūralu, kad ši konkreti internetinių žaidimų kultūros perspektyva, ypač pirmojo ir trečiojo asmens šaudyklių kultūroje, nepakreipia daugumos moterų žaidėjų patirties arba bent jau nėra dominuojanti jų patirties tendencija. Ir daugelis žmonių jam taip sakė. Išaiškinęs savo ketinimus rašydamas komiksą ir, ko gero, išgirdo daug daugiau žmonių, Inmanas atsiprašė, pripažino, kad komiksas buvo kvailas ir nemažai paaukojo vertai su lytimi susijusiai labdarai.

Taigi, istorija baigėsi ir pasirodė gana patenkinamai, todėl jums gali kilti klausimas, kodėl aš apie tai net kalbu. Taip yra todėl, kad kiekvieną dieną žvelgiu į daugybę prieštaravimų dėl priekabiavimo žaidimų srityje ir kitais geekdomo aspektais, ir ne visi jie pasirodo net iš tolo patenkinami. Ir tegul nesakoma, kad negaliu pagirti gero rezultato, kai tai įvyksta, net jei dauguma kitų yra blogi, todėl leiskite pakalbėti apie tai, kas vyko čia.

Kenas ir Karen St Louis

Inmano trumpas komiksas (NSFW kalba) vakar kilo, ir visiškai aišku, kad atsakymai buvo greiti ir įsiutę. Jis šiek tiek atnaujino komiksą, o vėliau patikslino, kad jis nenorėjo pasakyti, jog moterys žaidėjos blogai žaidžia, o tai, kad ši reakcija į blogus abiejų lyčių žaidėjus buvo pastebėta per pastarąją ir ribotą žaidimo patirtį Left4Dead „Steam“.

Norėjau pasakyti du dalykus:

  • Kai žaidžia mergaitės, dažnai niekas jų nelaiko rimtai.
  • Jei jie užsuka, dažnai kambarį užpildo vieniši bičiuliai, kurie sako, kad viskas gerai! Ar tekėsi už manęs? Jei prisuksiu, aš bus išdarinėtas.

Trumpai tariant: baisi moteris žaidėja išsisuka labiau nei siaubinga vyro žaidėja (kaip aš).

Panašu, kad šis atsakymas daugeliui žmonių praleido skundą, ir aš gerai atspėsiu, kas šiuo metu yra. Tai dvejopa: hipotetiniai vieniši bičiuliai jo komiksuose, komplimentai hipotetinei baisiai moteriai žaidėjai iš tikrųjų daro prielaidą, kad ji ne tik daro blogą žaidimą (o ne paprasčiausiai daro kvailas klaidas, kurias kartais daro kiekvienas žaidėjas) nes ji yra moteris ir dėl to, kad yra moteris, ji yra emociškai trapi ir lengvai sutriuškinama, todėl nusipelno, kad su jomis būtų elgiamasi kitaip nei su kitais žaidėjais. Viskas gerai ir puiku pasakyti žmogui, linkiu žmonėms komplimentų kai aš užsukau, bet faktas yra tai, kad tai yra nevienodas požiūris, pagrįstas idėja, kad vienos rūšies žmonės yra labiau pažeidžiami ir negalima tikėtis, kad jie bus tokie pat kompetentingi kaip kiti, ir to nenori moterys žaidėjos. Nėra neprotinga manyti, kad moterys vaizdo žaidimuose gali būti tokios pat kompetentingos kaip vyrai, nes mes galime.

Čia yra antroji dalis: tai, ką Inmano komiksas iliustruoja, yra perspektyva, pagrįsta jo asmenine patirtimi, kuri yra suprantama, tačiau perspektyva, kurią jaučia daugelis moterų žaidėjų (komikso temos dalis), nėra orientacinė arba bent jau ne visai rodo jų pačių patirtį žaidžiant internetinius žaidimus. Daugelis moterų bandė žaisti internetinėse bendruomenėse ir patyrė seksualinis priekabiavimas, nepagrįsta kritika, įžeidinėjimai, smurto ir išžaginimo grasinimai nepriklausomai nuo to, ar jie tuo metu žaidžia gerai, ar blogai.

Trumpai tariant, atrodo, kad Inmanas tai suprato. Kas, atsižvelgiant į vidutinio interneto dialogo būklę, yra beveik šokiruojanti. Tai nėra ta vieta, kur originalus plakatas, pajuokavęs remdamasis ribota patirtimi, projektuodamas didesnį spektrą, paprastai pripažįsta, kad jų patirtis galėjo suteikti jiems iškreiptą perspektyvą. Tiesą sakant, dažniausiai tai yra tas momentas, kai OP pradeda bandyti nurodyti, kodėl jų asmeninė patirtis trumpa ar yra pagrįstesnė, nei didesnės grupės asmeninė patirtis bandant pasidalinti kitokia perspektyva, kurią jiems suteikė asmeninė patirtis. Paprastai tai yra tas momentas, kai visas dalykas išsiskiria į asmeninius išpuolius ir tampa siaubinga interneto misija, nuo kurios turite prisiversti atsiriboti.

Bill nye yra asilas

Bet tai nebuvo šiuo atveju. Vietoj to, padėk šį atsiprašymą :

Remiantis [mano patirtimi grojant „Steam“ apie metus] ir pirmiausia grojant Left4Dead , Pastebėjau, kad bet kada, kai mergina žaidžia, visi jai elgiasi TIKRAI gražiai (net jei ji meta komandą į molį ir padegia mus visus). Štai iš kur atsirado įkvėpimas paskutiniam mano komiksui.

Už „Steam“ ribų skamba taip, kad moterims vis dar gana siaubinga žaisti žaidimus. Ar tai tiesa? Daugelis žmonių kalba apie grasinimus išžaginimu, seksizmą, priekabiavimą ir daugybę kitų baisių dalykų. Esu vaikinas ir vos kalbu į savo mikrofoną, todėl prisipažinsiu, kad mano požiūris į daiktus tikriausiai yra labai iškreiptas.

Tai sakant, atsiprašau visų žaidėjų moterų, kurias įžeidžiau. Nenorėjau įamžinti minties, kad žaidžiant internetinius žaidimus su moterimis elgiamasi maloniau. Atrodo, kad daugeliu atvejų yra priešingai.

Trumpai: atsiprašau, kad šiandien padariau kvailą komiksą.

kaip turėjo baigtis žaidimo pabaiga

Galiausiai atsiprašymas internete reiškia maždaug tiek pat, kiek bepročiai kosminėje erdvėje. Taigi nuėjau į priekį ir paaukojo 1000 USD fondui „Moterys prieš piktnaudžiavimą“.

Ir čia šis atsiprašymas eina nuo dalykiško rankos paspaudimo iki penketo. Tūkstantis dolerių yra nereikšminga suma vaikinui, gyvenančiam iš interneto .jpgs, net ir tokiam sėkmingam kaip Inmanas, ir tai žymiai viršija tai, ko tikėjausi atsiprašydamas už vieną .jpg, kuris buvo įkeltas į internetas. Esu įsitikinęs, kad dėl pagrįsto nežinojimo nėra kaltės, tik tęsti tai, kai jums tai buvo nurodyta. Taigi, štai keletas mano pasiūlymų Inmanui šiuo atveju, dėl apgaulingo atsiprašymo, kuris iš tikrųjų praneša apie apgalvotumą ir norą gerbti kitų perspektyvas internete , vieta, kur nuoširdumas dažnai miršta, ir tada įdeda pinigus ten, kur yra jo burna.