Tyrėjas nori, kad „Scrabble“ pakeistų raidžių vertybes


Prieš 75 metus Alfredas Buttsas išrado „Scrabble“ , tobuliausias ir elegantiškiausias kada nors sukurtas žodžių žaidimas. Kiekvienai žaidimo plytelei jis priskyrė vertę pagal tai, kaip dažnai ji pasirodė pirmame žaidimo puslapyje Niujorko laikas , tačiau nuo 1938 m. anglų kalba labai pasikeitė. Dabar mokslininkas pavadino Joshua Lewisas nori, kad „Scrabble“ atnaujintų plytelių vertę . Žmonės jau anksčiau pasiūlė įvertinti pokyčius, tačiau Lewisas ėmėsi iniciatyvos ir parašė programinę įrangą, kuri pakeitė žaidimo vertybes. Man patinka tavo pasisavinimas, Lewis.

Vadinama „Lewis“ sukurta programinė įranga Valet , ir jis koreguoja raidžių taškų vertes, atsižvelgdamas į tris dalykus. Pirmiausia nagrinėjama, kaip dažnai raidė naudojama anglų kalba, ir mes manome, kad jis naudoja didesnį pavyzdį nei vienas laikraščio puslapis. Tada patikrinama, kaip dažnai raidė naudojama įvairaus ilgio žodžiuose. Kadangi ilgesni žodžiai yra verti daugiau taškų, raidės, kurių negalima naudoti daugeliu ilgų žodžių, turėtų turėti kitokią vertę nei tos, kurios gali. Tada Valettas vertina raides pagal tai, kaip lengva žaisti su kitomis raidėmis. Pavyzdžiui, Q yra gana sunku žaisti neturint ir U, todėl jis gauna didesnę vertę nei E, kuris vien šiame sakinyje yra susietas su daugybe skirtingų raidžių.

Šiaurės Amerikos „Scrabble Players“ asociacijos pirmininkas John Chew sako, kad kasmet girdi vieną ar du panašius argumentus dėl plytelių verčių keitimo. Jis nemato, kad tai įvyktų artimiausiu metu, teigdamas, kad pasikeitus plytelių vertėms žaidėjai turėtų katastrofišką pasipiktinimą. Po skaitytojų atsakymo, kurį gavau parašydamas istoriją, siūlančią daugybę naujų „Monopolio“ kūrinių, esu linkęs juo tikėti. Žmonės gana rimtai žiūri į savo žaidimus.

Chew taip pat iškelia puikų dalyką, kuris, atrodo, neatspindi Lewiso sistemos - nuosavybės vertę. Kūriniai verti ne tik plytelėse rodomų taškų. Du tušti žaidimo elementai patys yra verti nulio taškų, tačiau jie yra nepaprastai vertingi žaidime, nes leidžia žaidėjui sukurti daugiau žodžių ir lengviau žaisti sunkias raides, tokias kaip Q. Jie patys gali būti verti nulio taškų, tačiau jie turi labai didelę nuosavybės vertę.

Kitas dalykas, kurį sako Chew, yra tas, kad žmonės tikriausiai ignoruotų bet kokius plytelių verčių atnaujinimus, tačiau greičiausiai tai nebus svarbu. Pareiškimas Pilypas Nelkonas oficialus JK „Scrabble“ atstovas sako:

„Mattel“ neketina keisti „Scrabble“ plytelių. Tai nėra žaidimas, kuriame teisingumas yra svarbiausias, tai yra sėkmės žaidimas ir pakeitus plytelių vertes nieko nepasiektume.

Lewisas paaiškina, kaip plytelių vertės daro įtaką sėkmės lygiui žaidime:

Jums tikrai pasisekė, jei pasirinksite X, nes jis yra pervertintas ir nepasisekė, jei pasirinksite V. Taigi, jei jie dar kartą atliktų plytelių vertes, kurios sumažintų sėkmės lygį.

Sėkmė ir strategija yra didelė dalis to, kas daro „Scrabble“ tokį puikų žaidimą, o prekiauti tais, kad būtų teisingiau, atrodo beprasmiška. Vis dėlto, jei norite pasinaudoti Lewiso patarimais ir pažaisti su jo atnaujintomis vertybėmis, galite jį patraukti „Valett“ programinė įranga baigta „GitHub“ .

mergina nevalgo nieko, tik vištienos grynuolius

Ką daryti, jei Lewiso misija pasivys, o „Scrabble“ oficialiai pakeis savo plytelių vertę? Ką žmonės darytų su visais tais senais kūriniais? Jie daro gana gražiai atrodančias rankogalių seges.

(per BBC , viršelio vaizdas per mjeckeris , sąsagų vaizdas per pipiras )

Atitinka jūsų interesus

  • 8 pasiūlymai dėl geresnių monopolijos vienetų
  • Kodėl yra pralaimėta žaidimuose, slypi mokslas
  • Jei socialiniai tinklai žaisdavo riziką, dominuotų „Facebook“