Apžvalga: „BioShock Infinite“ laidojimo jūroje DLC

Istorija prasideda Bookeriu DeWittu, kuris pralenktas prie jo stalo. Tušti buteliai ir lažybų lapai guli akivaizdoje. Moteris įeina į jo kabinetą. Jis jos nepažįsta. Žaidėja gali pamatyti, kad ji jį pažįsta. Ji siūlo jam darbą, turint mažai vietos atsisakyti. Yra dingusi mergina, kurią reikia rasti.

Taip ir prasideda. Vėlgi.

Įspėjimas: masyvūs galiniai spoileriai „BioShock Infinite“ . Mažesni spoileriai Laidojimas jūroje .

rytojaus kraštas verdūno angelas

Pasakyta dviem epizodais (kuriuos grojau atgal), Laidojimas jūroje daugiausia dėmesio skiria Bookerio ir Elizabeth jaunos merginos Sally paieškoms. Tvist - be akivaizdaus fakto, kad dabar esame „Rapture“ - yra tas, kad antrame epizode tu vaidini kaip Elizabeth.

Turiu tiek daug apie tai pasakyti.

Vis dėlto pirmiausia turėjau išsakyti savo pagrindinę problemą Laidojimas jūroje : Ką po velnių šie žmonės čia veikia? Neturiu omeny „Rapture“ . Tai paaiškinta nuodugniai, įvairaus laipsnio prasme. Man gerai, kai Booker ir Elizabeth yra „Rapture“. Man taip pat gerai yra jų buvimo priežastys (ypač Elžbieta, prie kurios aš ir susipažinsiu). Aš nesuprantu, kodėl egzistuoja Elžbieta. Tai nėra pakaitinė Elžbieta, apie kurią kalbame, bet galutinis žaidimas, viską matantis, visas žinojimas Begalinis Elžbieta. Tai, aš nesuprantu. Mano interpretacija Begalinis pabaiga (ir po kreditų atsiradusi scena) buvo ta, kad nužudžius Bookerį tuo metu, kai jis tapo Comstocku, žaidimo įvykiai buvo visiškai anuliuoti. Booker liko Bookeriu, Kolumbija niekada neįvyko, Rosalind Lutece niekada nesutiko savo brolio, o Elžbieta liko Anna, miegojusi savo lovelėje. Dėl visų klausimų Laidojimas jūroje atsakiau, tai niekada nebuvo kreiptasi, ir tai mane vargino. Tai privertė susimąstyti, ar aš praleidau ką nors svarbaus, ar rašytojai ką tik tai nutylėjo. Nei viena, nei kita galimybė man netiko, ypač kai likusi istorijos dalis skaudžiai apėmė kiekvieną kitą laisvą galą. Tai buvo tarsi įteikta gražiai suvyniota dovana - suvyniotos juostelės ir viskas, kad tik sužinotum, jog dėžutės dugnas buvo išpjautas.

koks laikas ateina karaliauti

Bet puiku. Elžbieta yra Elžbieta, įvyko Kolumbija, o „Luteces“ vis dar eina per erdvėlaikį. Jei tas pasipūtimas yra priėmimo kaina, tai aš prarysiu, nes Laidojimas jūroje buvo pats smagiausias žaidimas, kurį patyriau per kelis mėnesius. Grįžtant prie „Rapture“ - stulbinančio, blizgančio, 1958 m. „Rapture“ su kokteiliais, koralais ir banginiais, pakrantėje - atrodė, lyg grįžtum namo. Tai yra keistas dalykas šiuose žaidimuose - jų sukurti pasauliai yra užpildyti tokiu bjaurumu ir žiaurumu, tačiau jų tyrinėjimas yra visiškas džiaugsmas. Tai panašu į Disneilendą. Jūs žinote, kad visa tai yra iliuzija, bet jūs negalite atsistebėti, kaip gerai paslėptos siūlės. Stabtelėjau prie kiekvieno lango, pasikabinau kaklą prie visų lubų, apvertiau kiekvieną stalą ieškodama paslėptų lobių. Nenusivyliau.

Ir kova ... ak, kova. Tą akimirką, kai aš, kaip Bookeris, išlaisvinau ugnį iš rūkstančios kairės rankos, pagalvojau: dieve, aš to praleidau . Bet tas susipažinimas buvo trumpalaikis. 1 serija laikrodžiai per nedaug devyniasdešimt minučių, su skubota, gluminančia išvada (labai džiaugiuosi, kad kartu grojau abi partijas). 2 serija kita vertus, suteikia penkias – šešias gerai praleistas valandas beprotybės ir paslapties. Vis dėlto žaidimas buvo netikėtas.

Leiskite man paremti: vienas didžiausių diskusijų taškų Begalinis (o oi, jų yra daug), ar intensyvus smurtas sumenkina jos istoriją. Yra dvi stovyklos. Pirmasis teigia, kad sunkios socialinės temos Begalinis būtų buvę kur kas geriau aptarnaujant žmonių veidus į dangų. Jie atkreipia dėmesį į kvapą gniaužiančią žaidimo įžangą - dvidešimt minučių šiek tiek daugiau nei vaikščioti - ir sako, kad istorija būtų sulaukusi daugiau atgarsio, jei ji būtų įstrigusi žaidime pagal šias linijas. Antroji stovykla prieštarauja, kad smurtas gana gerai susipina su pasakojimu. Jei Bookerio istorija yra palyginimas apie smurtą, kas gali būti tinkamiau už smurtinį žaidimą? Asmeniškai manau, kad visas argumentas yra mažiau susijęs Begalinis apie tai, kokie vaizdo žaidimai turėtų būti. „BioShock Infinite“ yra pereinamasis žaidimo rūšis, trūkstamas ryšys tarp senų šaudymo ir grobimų ir naujos dailių, apgalvotų tyrinėjimo žaidimų veislės ( Dingo namo yra geriausias pavyzdys - ypač todėl, kad jį padarė buvęs „BioShock“ devs). Kur jūs stovite, labai priklauso nuo to, kur norite žaisti žaidimus.

Stephen Amel apie Amerikos karį nindzią

Tai pasakė - kol esu laive su pirmąja stovykla bendrąja prasme, šiuo atveju palinkstu link antrosios. Žaisti smurtinį žaidimą apie smurtaujantį vyrą man buvo prasminga. Aš esu tvirčiau nusiteikęs dėl šios pozicijos žaidęs Laidojimas jūroje , bet ne dėl Bookerio. Elžbieta ta, kuri varė punktą namo.

Negaliu pereiti prie 2 serija , nes spoilerių srauto būtų neįmanoma uždaryti. Pakanka pasakyti, kad Elizabeth vis dar žino Elizabeth, bet be savo super kvantinio mojo. Žaidimo prasme tai yra visiškai teisinga. Bet kas kitas būtų dievo būdas nutraukti visus dievo režimus. Prasidėjus epizodui man buvo įdomu, koks jausmas bus kovoti kaip jai. Tikėjausi pamatyti, kaip Elžbieta nenoriai nusišneka „Plasmido“ purkštuvu ar imasi grumtis su savo sąžine, kai ima tommy ginklą. Bet ne, epizodas prasidėjo mokant mane tupėti. Ėjimas per vandenį ar per išdaužytą stiklą atkreiptų dėmesį, man buvo pasakyta. Geriausia vaikščioti ant kilimo, jei galite. O Dieve, Susijaudinau. Ar tai ... ar tai mano manymu? Aš pakėliau akis ir per nežaboto džiaugsmo akimirką pamačiau: naudinga oro išleidimo anga.

Laidojimas jūroje: 2 serija yra slaptas žaidimas.

Mano meilė slaptai mechanikai yra gili ir neabejotina, tačiau po to, kai buvau patenkinta savo pradiniu malonumu turėdama raminamuosius smiginius, pasakojimo ryšys mane beveik apėmė. Mano draugas sakė, kad jautė, kad slapti dalykai buvo apauti, bet aš nesutinku. Taip, tai yra nukrypimas nuo „BioShock“ kaip mes tai žinome, bet tai veikia taip gerai , ir ne tik todėl, kad jis vaidina kaip sapnas (jei rimtai, vaikinai, labai smagu - tą vakarą užmigau šypsodamasi prisiminusi vieną ypač sėkmingą sėlinimą). Bookeris yra žudikas. Džekas buvo žudikas (arba, manau, bus). Elžbietos nėra. Ji turi nužudė, ir padarys tai, jei reikės, tačiau kulkos nėra Elizabeth sprendimas. Ji laikosi to, ką žino - kritinio mąstymo, knygų išmanumo ir problemų sprendimo. Suteikti savo kovos įgūdžius, panašius į Bookerio įgūdžius, būtų buvę tiek pat prasminga, kiek užduotis surasti nesmurtinius sprendimus. Jų sugebėjimai kalba apie jų veikėjus. Jų sugebėjimai yra jų personažai. (Ir taip, manau Begalinis būtų buvę žavu - galbūt net geriau - jei Elžbieta būtų buvusi pagrindinė žaidėjo veikėja. Slapta mechanika puikiai derėjo su kvietimu tyrinėti. Manau, kad tai yra saldi vieta, kurios ilgėjosi smurto smurtautojai.)

Kalbant apie pačią Elžbietą ... o, dieve, dievinau ją vaidinti. Ji yra atvirkštinė Begalinis Bookeris, kuris dukterį iškeitė į gyvenimą be materialių rūpesčių. Kita vertus, Elžbieta yra pasirengusi atsisakyti visko dėl nekaltos merginos. (Kaip niekinamai kalba Rosalind Lutece: jūs prekiaujate visagaliu ir kruasanais dėl mirties ir pelėsio.) Elžbieta nėra tobulas žmogus, bet ji yra Gerai asmuo, ir tai šviečia kaip švyturys per šaltus Rapture vandenis. Nešiota našta nėra jos kaltė, tačiau ji nieko nesustoja, kad ją ištaisytų. Kaip ir Begalinis , jos ribotumas niekada neatrodo kaip silpnybė ar kaip jos lyties komentaras. Net ir silpnomis akimirkomis ji atpažįsta savo stipriąsias puses ir kad atsisakyti nėra galimybės. Tie bruožai buvo akivaizdūs m Begalinis , bet jie dainuoja Laidojimas jūroje .

pirmoji jo vardo reikšmė

Dabar, kai lytis yra ant stalo, jaučiu poreikį ką nors pasakyti apie Elžbietos išvaizdą. Elžbieta visada buvo tradiciškai patraukli veikėja, o jos 50-ųjų metų mados (raudoni lūpų dažai, aptemptas sijonas, dūminis akių šešėlis) suteikia jai seksualumo, kurio nebuvo Begalinis . Bet, kaip jau sakiau anksčiau, supratau, kad kūrėjai atsargiai vertino, kaip žaidimas ją vertina. Žiūrėdamas Bookerio akimis, fotoaparatas niekada neužsibūna netinkamai Elžbietoje ir neklysta ten, kur neturėtų (juk jis yra jos tėvas). Jo požiūris į ją palaiko tą patį pagarbos ir susierzinimo mišinį, kuris buvo Begalinis . Elžbietai perėmus vairą, kiti veikėjai nepadaro pažangos prieš ją. Vienintelis tokio pobūdžio momentas apima gerybinę frazę, kuri man patinka mergaitei su trupučiu sasso, ir akivaizdu, kad personažas sako, jog bando padaryti ją nemalonią. Ar žaidėjas mato Elizabeth seksualiniame kontekste, priklauso tik nuo žaidėjo. Žaidimas išlieka tvirtai neutralus šia tema.

Verdiktas: Elžbieta yra puikus vaidinamas personažas. Jos tikrasis vaidmuo istorijoje ... Aš tiesiog nežinau. Aš jau penkias minutes spoksau į tą elipsę ir vis dar nežinau, ką pasakyti.

Laidojimas jūroje yra „BioShock“ franšizės gulbės daina, epilogas, kuris susieja visą dalyką. Prieš tai, Begalinis jautėsi kaip atskiras subjektas nuo „BioShock“ - teminiu ryšiu, tačiau egzistuoja savaime. Laidojimas jūroje sutrupina sieną tarp judviejų, nustatydamas Begalinis kaip „BioShock“ prequel. Tam tikru požiūriu tai jau buvo akivaizdu. „Plasmids and Vigors“, „Big Daddies“ ir „Songbird“ - tantalizuojančiai kramtomos „Rapture“ ir „Columbia“ paralelės (kaip sako Elizabeth, tiesiog dar vienas fanatikų rinkinys su kitokiu knygų rinkiniu). Bet Laidojimas jūroje tikslas yra ištrinti neaiškumą tarp taško A ir B. Štai kaip viskas įvyko , tai sako. Štai kaip veikia šis visas ratas.

Ir nežinau, kaip dėl to jaučiuosi. Negaliu nuspręsti, ar tai tenkina, ar nereikalinga. Gal tiesiog per daug laiko grojau „BioShock“ , kuris yra vienintelis katarsis Laidojimas jūroje pasiūlymai. Gal man patiko kai kurias gijas palikti nepaliestas. Galbūt mano pateiktas klausimas šio klausimo pradžioje - kodėl jie čia - surūgė visa. Gal man labiau patiko šie žaidimai uždarose srityse. O gal man labai patinka čia sukurti „Ouroboros“. Aš tikrai, nuoširdžiai negaliu apsispręsti. Jaučiu, kad tai bus be galo skaldoma „BioShock“ gerbėjų.

Kai aš čia sėdžiu ir klausau savo žodžių skaičiaus, žinau, kad galėčiau kelias dienas rašyti apie šį žaidimą. Noriu patekti į tikrąjį siužetą ir po truputį jį išskaidyti. Noriu atlikti didelį, permąstytą „Rapture“ ir „Columbia“ palyginimą ir viso to neišvengiamą amerikietiškumą. Noriu niurzgėti dėl man labai nepatikusios dalies, kuri yra per daug gadinama, kad čia patektų (smalsuoliams:Daisy Fitzroy vėl buvo sujungta. Per mažai, per vėlai.). Noriu daugiau pakalbėti apie Elizabetą, nors dabar tai būtų ne kas kita, kaip griebti žmones už apykaklės ir šaukti JAI TIKRAI VĖSTA, TURĖTUMĖTE ŽAISTI JĄ. Atsižvelgiant į visas šios franšizės problemas, visą laiką, kai ji nukreipta šiek tiek per aukštai, apie tai žaidėjai niekada nesibaigs. Manau, kad mes taip kritiškai vertiname serialą, nes jis išsiskiria tiek daug dalykų. Nors vis dar vaflinuosi Laidojimas jūroje , Negaliu paneigti, kad tai buvo kokybės, tinkančios pirmojo žaidimo palikimui. Atmetus siužeto klaidas ir neaiškumus, tai buvo gera pabaiga.

Becky Chambersas rašo esė, mokslinę fantastiką ir kita informacija apie vaizdo žaidimus. Kaip ir dauguma interneto žmonių, ji taip turi svetainę . Ją taip pat galima rasti „Twitter“ .

Ar sekate „Mary Sue“ „Twitter“ , Facebook , Tumblr , „Pinterest“ , & „Google +“ ?

frankenšteino kronikos 3 serija