„Steam-y“ cenzūra: kaip Christine Love’s Ladykiller in a Bind atskleidžia vožtuvo erotinę problemą

moterų žudikė

Christine Love’s Ladykiller įrišime buvo kuriama gana ilgai. Pagal „Meilė užkariauja visus žaidimus“ oficialus spaudos rinkinys , gamyba prasidėjo 2012 m., kai komanda pasijuto perdegusi rašydama apie žiauriai slegiančią visuomenės misogniją ir nusprendė padaryti visiškai priešingai: žaidimą apie abipusį, keistą seksą. Po ketverių metų Moterų žudikė pagaliau buvo paleistas. Žaidimas seka „The Beast“ - žvėrišką lesbietę, išsiųstą savaitės trukmės kruizu į brolį dvynį. Būdamas ten, „Žvėris“ susitinka su savo brolio klasės draugais, įvairiomis moterimis (na, dažniausiai moterimis), kurios, pasirodo, visos ją labai traukia. Uh Oh.

Vis dėlto yra kažkas, ką turėtumėte žinoti prieš skaitydami toliau. Ladykiller įrišime nėra tas Jurijaus pažinčių simas, kur susikibimas už rankų yra laikomas niekingu. O, yra daug daugiau nei rankos laikymas Moterų žudikė : Naujas meilės žaidimas yra erotinis vaizdinis romanas. Reiškia, kad jis yra seksualinio pobūdžio. Reiškia, kad ji pilna erotikos. Ir Gerai erotika - taip pat. Retai, kai vaizdo žaidime yra keistas seksualumas apibūdinančiais, tikroviškais ir keistais klausimais, tačiau meilė ir jos komanda pritarė žaidimo požiūriui į lesbiečių seksualumą.

Pavyzdžiui, lankydamasis seksualiai nusivylusį (ir labai žavų) nerdy Stalkerį, „Žvėris“ užima dominuojantį vaidmenį; pakanka pasakyti, kad ji yra gana aukščiausia. Bet Žvėris švelniai rūpinasi „Stalkeriu“. Ji primygtinai reikalauja, kad „The Stalker“ neturėtų vertinti savęs sekso srityje gerai ar blogai. Vietoj to, ji peržengia bendravimo ir ribų svarbą seksualiniuose santykiuose, ir visada įsitikina, kad „The Stalker“ yra patogi prieš eidama į priekį jų vakarais. Žvėris kartais sustabdo savo žaidimą, kad patikrintų „The Stalker“ temperatūrą ir įsitikintų, kad ji jaučiasi gerai. Tai, kaip „Love“ įgula elgiasi su „Žvėris-Stalkeris“ maršrutu, yra viena iš labiausiai jaudinančių žaidimo dalių, nes ji atspindi seksualumo dalį, kuri retai atstovaujama tradiciniame eroge vaizdiniame romane: dviejų partnerių bendravimas.

Kaip galite atspėti, Ladykiller įrišime labai skiriasi nuo kitų erotinių VN. Viena vertus, žaidimas nėra susijęs tik su daugybe lesbiečių sekso. Tai taip pat liečia santykių ribas, sutikimą, norą, priežiūrą ir tai, kaip mes elgiamės (ir vartojame) kūnus. Svarbi fotografo maršruto dalis, pavyzdžiui, yra būdai, kuriais socialinė žiniasklaida paverčia žmones objektais. Tai, žinoma, apima seksualinį objektyvavimą. Tuo tarpu persirengęs „Boy“ maršrutas kontrastuoja su „The Stalker“, parodydamas tamsiąją žemos savivertės pusę romantiniuose ir seksualiniuose santykiuose. Užuot sąžiningai bendravęs, kaip tai daro „The Stalker“ su „Žvėriu“, „The Boy“ nori pasisemti apgaulės, manipuliavimo, pasyvios agresijos ir kėsinimosi. Kaip paaiškėja, gali būti nuolankus ir galingas, arba valdingas ir bejėgis. Tai parodo, kokia sudėtinga dominuojančios ir nuolankios galios dinamika yra kasdieniuose santykiuose, ne tik miegamajame.

Tai aišku Ladykiller įrišime yra protingas žaidimas. Jis gerai parašytas, seksualus ir gilus. Tačiau žaidime rastas suaugusiesiems skirtas turinys pasirodė per daug „Steam“ valdomas. Kaip Meilė aptarta „Twitter“ tinkle šio mėnesio pradžioje , egzempliorių nebus galima įsigyti „Valve“ parduotuvėje. Greičiausiai tai lemia platformos diskrecija dėl turinio suaugusiesiems. Vietoj to, žaidimą galima įsigyti „Humble Store“ parduotuvėje.

Tai nebūtinai yra nauja „Steam“ plėtra. Erotiniams ir suaugusiųjų žaidimams tradiciškai neleidžiama naudotis. Tik neseniai leidėjai į „Steam“ parduotuvę galėjo įdėti visų amžiaus grupių žaidimų, skirtų suaugusiesiems, versijas, jei tik cenzūruojamas aiškus turinys (visų amžiaus grupių atstovai, žinoma, yra šiek tiek neteisingas pavadinimas). Taigi nėra taip Ladykiller įrišime Tarnybos atsisakymas yra staigus reiškinys.

Bet žaidime rastas suaugusiesiems skirtas turinys yra prieinamas, aptariamas ir inicijuojamas turtingu būdu. Viduje vyksta daug kas Moterų žudikė Istorija, daug daugiau nei tradicinis erotinis žaidimas. Už žaidimo slypi siužetas, skatinantis žvėries veiksmus kruize, kai ji bando sėkmingai praeiti kaip savo brolis, yra savivertės ir tyrinėjimo per seksą klausimų, o pagrindinė žaidimo tema yra tai, kaip seksas gali būti tiek įgalinantis, tiek atimantis jėgų. Kartu su žaidimu, kurį žaidžia kiekvienas veikėjas (tariamas populiarumo konkursas, apdovanojantis 5 milijonus dolerių daugiausiai balsų turinčiam klasės draugui), meilės pasaulyje iš tikrųjų yra gana daug socialinių komentarų, kurie gerai sutampa su seksualiomis naktinėmis scenomis, kurias žaidėjai gauna patirti.

Vis dėlto svarbiau, Moterų žudikė yra keistas vaizdinis romanas, tyrinėjantis, kaip keistos moterys gyvena ir myli viena kitą. Žvėries lesbietiškumas yra lemiamas veiksnys visame žaidime, nudažantis jos skonį merginose ir jos topo statusą. Jos santykiuose su „The Beauty“ taip pat nagrinėjama viskas, pradedant nuo galios dinamikos, vykstančios keista linkme, iki pasitikėjimo lygio, reikalingo sutikusiems suaugusiems susiburti į BDSM.

Suaugusiųjų medžiagoje yra sluoksnių Ladykiller įrišime , o nemaža dalis Love'o rašto skiriama sutinkančių šalių tapatybės, bendravimo ir supratimo klausimams. Tai tampa ypač aišku sužaidus Ladykiller maršrutą, kuriame dvi nerimą keliančios sekso scenos, rastos žaidimo pabaigoje, pabrėžia skirtumą tarp sveiko ir nesveiko seksualinio elgesio. Tai beprecedentis erotinių vaizdinių romanų žvilgsnis į seksualinius santykius ir tai daro Moterų žudikė privaloma žaisti. Atrodo, kad ir visuomenė sutinka, matydama, kaip žaidimas išaugo „Hate Plus“ ’S pirmąsias dvi savaites per aštuonias dienas .

Bet draudimas Ladykiller įrišime iš „Steam“ kelia klausimą „Valve“: kada meno kūriniui yra priimtina aiški medžiaga, o kada - per daug aiški? Kada suaugusiesiems skirtas turinys yra per suaugęs? Dėl kitų meninių pasakojimų, kuriuos lemia keistas seksualumas, Valve taip pat gali pakišti koją ir patraukti šiuos žaidimus į savo parduotuvę. Tai galėtų užgniaužti keisto turinio kūrėjus ir atkalbėti juos nuo kūrinių, kuriuose būtų nagrinėjami gėjų ir lesbiečių santykiai kompiuterių grotuvams.

Tai ypač rūpi mažesnėms šalims, kurios nebūtinai turi didelę auditoriją. Jiems „Steam“ parduotuvių sistema yra dėmesio centre išleidžiant žaidimus, kurie meta iššūkį tradicinėms koncepcijoms, ką reiškia padaryti žaidimą. „Dejobaan Games“ Elegija už mirusį pasaulį , pavyzdžiui, tyrinėjimas sujungiamas su kūrybiniu pasakojimu. Žaidimas pažodžiui suteikia žaidėjui atsakymą į kūrybinius raginimus, kurie sukuria istoriją apie aplankytas vietas. Ar be „Steam“ žaidimas būtų matęs tiek daug PC žaidėjų? Sunku pasakyti.

„Itch.io“ yra puiki alternatyva, tradiciškai skatinanti laisvą ir atvirą kalbą jų rinkoje, tačiau nebūtinai taip lengva išgirsti žodį vien per paslaugą. Ir kol Ladykiller įrišime „Humble Store“ parduoda gana neblogai, kilometražas skiriasi atsižvelgiant į tokius veiksnius kaip patirtis, pripažinimas ir pradiniai žodiniai žodžiai (ar jų trūkumas). Trumpai tariant, čia yra keletas gana gilių žaidimų pasekmių Moterų žudikė : „Steam“ sprendimas daro įtaką bet kuriam keistuolių kūrėjui, norinčiam per seksą pasakoti savo istorijas.

Tai nėra taip Moterų žudikė taip pat yra per karšta visuomenei. „Humble Store“ džiaugiasi vedusi žaidimą. „YouTube“ išsaugojo Moterų žudikė internetinis anonsas, nepaisant seksualinio turinio. „Twitter“ visiškai necenzūruoja NSFW medžiagos, leidžiant žaidėjams savo laiko juostoje paskelbti aiškias žaidimo ekrano kopijas. Taigi, kaip skirtingos tarnybos nubrėžia ribą? Ir kodėl „Steam“ taip stipriai traukia savo? „Steam“ rengiamas tik suaugusiesiems skirtas žaidimas Neapykanta savo svetainėje ir dėjo visas pastangas, kad kilus ginčams patvirtintų žaidimo publikaciją tarnyboje. Vožtuvas taip pat reikalauja savo naujojoje EULA kad naudodamiesi paslauga turite būti ne jaunesni kaip 13 metų, o įmonė ant M kategorijos pavadinimų turi įspėjimus dėl turinio ir amžiaus vartus. Taigi, jei jau yra precedentas tvarkyti suaugusiesiems skirtą turinį „Steam“, kodėl gi ne toks žaidimas Ladykiller įrišime ?

„Steam“ gali norėti, kad jų parduotuvė būtų tinkama šeimai, tačiau jie turėtų bent jau suteikti šansų tokiems keistiems žaidimams, kaip Christine Love. Priešingu atveju „Valve“ nesuteikia interaktyvaus turinio kūrėjams ir žaidimų kūrėjams galimybės pasidalinti savo darbu su plačia kompiuterio auditorija. Jie tiesiog nesąžiningai riboja kūrėjų balsus. Kartais istorijas galima pasakoti tik per seksą, ir tame nėra nieko blogo. Bent jau neturėtų būti, jei žaidimai nori būti brandi terpė.

rodomas vaizdas per „Love Conquers All Games“

Norite daugiau tokių istorijų? Tapk prenumeratoriumi ir palaikyk svetainę!

Ana Valens yra laisvai samdoma žaidimų kritikė ir „FemHype“ patarėja. Jos darbas orientuotas į santykius, kuriuos žaidėjai užmezga su savo mėgstamais personažais ir pasauliais. Jos raštą galima pamatyti ZEAL, „Kill Screen“, „The Toast“ ir „Bitch Media“. Šiuo metu ji kuria vaizdinį romaną apie kūno siaubą ir emocines traumas. Norėdami sužinoti daugiau apie ją, apsilankykite „Twitter“ @SpaceDoctorPhD .