„Tifa“ krūtys „Square Enix“ buvo svarbios dizaino diskusijos „Final Fantasy 7“ perdarymui

„Tifa“ dizainas „Final Fantasy 7“ perdarymo žaidime pasirodys iš „Square Enix“

„Square Enix“ išleidžia vieną populiariausių savo žaidimų perdirbinį „Final Fantasy“ franšizė, „Final Fantasy VII“ . Priekaba pasirodė E3 metu su daug jaudulio ir grįžusiais jos simboliais. Tarp jų yra ir „badass Tifa“, o jos personažo dizainas perdirbinyje, matyt, buvo labai svarbus kūrėjų klausimas. Daugiausia jos krūtys.

Vaizdo žaidimų kūrėjui priklauso etikos skyrius, ir vienas iš jų rūpesčių buvo suteikti „Tifa“ dizainą atletiškas žvilgsnis, pagal „Eurogamer“:

Interviu sako Nomura. Kūrėjams modernizuoti „Tifa“ dizainą reikėjo sukurti atletišką išvaizdą, sukomplektuotą su abs, kartu išlaikant ikonišką baltą tanktop ir juodą mini sijono aprangą. Bet, kaip pabrėžė etikos skyrius, Tifa neturėtų atrodyti nenatūraliai veiksmo scenų metu, todėl jos krūtinė buvo suvaržyta. Dėl to atsirado juodi apatiniai drabužiai ir įmontuotas bako viršus perdarymui.

Šiandien man pasakė, kad vaizdo žaidimų boobo etika yra mano dalykas, ir dėl to jaučiuosi labai didžiuodamasi, jei esu sąžininga. Dabar, būdama pati labai krūtinga moteris, suprantu priešinį argumentą, kad tai gali skambėti taip, jog reiškia, jog moterys su didesnėmis krūtinėmis negali būti atletiškos, tačiau nemanau, kad kūrėjai čia bandė tai padaryti. Originalus „Tifa“ dizainas yra labai gerbiamas, ir, nors ... taip, man patiko kaip bobos mylėtojui ir gaudytojui, tai nereiškia, kad dizainas neegzistavo.

Aš esu tikras žmogus ir tai yra mano kūnas. Manęs nesukūrė daugiausia vyrų žaidimų kūrėjų komanda, kad pritraukčiau žaidėjus.

Aš čia dėl to, kad vaizdo žaidimuose yra dideli papai, bet norėčiau, kad šių moterų dizainas būtų pagrįstas realistiniais kūno tipais. Norite duoti šioms moterims didžiulius žongliravimo papus, šaunius - pažiūrėkime, kad jie turi pilnesnį kūną, didesnius skrandžius, padarykime gražų FUPA. Pateikime jiems keletą badass sportinių liemenėlių dizaino. Aš ką tik nuėjau į renginį ir gavau nemokamą geltoną „Nike“ sportinę liemenėlę ir jaučiu, kad galiu joje užimti pasaulį, atrodydama gana miela.

Džiaugiuosi, kad kūrėjai norėjo padovanoti „Tifa“ kūną, atspindintį, kuo jie ją matė ir kaip kovotoją, ir kaip asmenybę, nes iš esmės tai turėtų padaryti geras personažo dizainas. Kai turite personažų, tokių kaip „Power Girl“, komiksų personažas, kurio didelės krūtys yra originalios, nes menininkai norėjo pamatyti, kokio dydžio jie gali juos padaryti be pašaukimo, tai nesukelia tokio pasitikėjimo, kad dizaineriai kuria šiuos seksualius personažus. niekam kitam, išskyrus save ir vyrų auditoriją.

Taigi džiaugiuosi dėl šio pokyčio, nes kaip ir su „Mortal Kombat“ ir Malda tai rodo tikrą norą sukurti puikias kovotojas moteris ir ne tik gerbėjų paslaugas. Jūs galite turėti seksualius personažus ir seksualų žaidimo dizainą be objektyvumo.

Arba dar geriau, kai vaizdo žaidimuose galime turėti pakankamai įvairių kūno tipų, kad kurį laiką galėtume įnirtingai pažvelgti į moterų kūno įvairovę, kad galėtume žaisti bet kokio dydžio!

(per „Eurogamer“ , vaizdas: „Square Enix“)

Norite daugiau tokių istorijų? Tapk prenumeratoriumi ir palaikyk svetainę!

- Mary Sue vadovaujasi griežta komentarų politika, draudžiančia asmeninius įžeidimus, tačiau tuo neapsiribojant bet kas neapykantos kurstymas ir trolis.