Vaizdo žaidimai šiandien perkurti 8 ir 16 bitų

Šiandieniniai žaidimai yra puikūs, tačiau jie tiesiog neturi tokios neišmatuojamos nostalgiškos vertės, kaip, tarkime, „Chrono Trigger“ , Link’s Awakening , ar net Skaičiuotojai . Dabar Stokholme dirbantis pikselių atlikėjas Junkboy iškėlė hipotezę Švedijos žurnalui Lygis kaip galėjo atrodyti šiuolaikiniai žaidimai - Arkhamo prieglobstis , Bioshockas , Gitaros herojus , Maža didelė planeta , „Red Dead Redemption“ , „Super Smash Bros. Brawl“ , Sielos kaliburas ir dar daugiau - egzistavo 8 ir 16 bitų žaidimų aukso amžiuje. Žinoma, keli iš šių žaidimų turėjo mažai bitų pirmtakų!

Palyginkite visą žemyn pateiktų vaizdų seriją su šiuolaikiniais originalais.

Arkhamo prieglobstis

filmo drakono akys

Bayonetta

Bioshockas


„Super Smash Bros. Brawl“

Brutali legenda


Negyvoji erdvė


„Final Fantasy XIII“

Gitaros herojus


Killzone


Filmas daktaras nuodų stebuklas

Maža didelė planeta


„Metal Gear Solid 4: Patriots“ ginklai

Veidrodžio kraštas


Noby Noby Boy


Greičio poreikis: „Shift“


Metroidas: kitas M


„Captain Planet Magic“ mokyklinis autobusas

Pikminas


„Red Dead Redemption“


„Resident Evil 5“

kada prasideda baisus sezonas


Nuodėmė ir bausmė: žvaigždės įpėdinis


Sielos kaliburas


„Starcraft“


„Super Mario Kart“


Anksčiau „Geekosystem“: 15 „Retro“ vaizdo žaidimų kompanijos logotipų ir jų šiuolaikinių partnerių .

( Pikselio kelias per Reddit . Junkboy „DeviantART“ ir pikselių sujungimas .)