Gerbėjų ir aktyvistų balso rūpesčiai apie „Deus Ex“: žmonija suskirstė nuorodą į juodąją gyvybę

Deus-Ex-plakatas

Keletas naujų reklaminių menų Deus Ex: Žmonija susiskaldžiusi atsirado ir daugiau nei keli gerbėjai nepatenkinti vienu iš jame vaizduojamų politinių šūkių. Nagrinėjamas šūkis „Augs Lives Matter“ neva buvo nuoroda į „Black Lives Matter“ judėjimą, kuris, kaip paaiškina jų misija , susiformavusi reaguojant į nuolatinį ir vis labiau matomą smurtą prieš juodaodžių bendruomenes JAV ir visame pasaulyje. Tačiau Deus Ex , šūkis naudojamas vietoj kibernetikos papildytų žmonių, vadinamų „Augs“ žaidimo visatoje.

Nors menas bando kelti tuos pačius jausmus ir emocijas, susijusias su BLM judėjimu, palyginimas yra gana drąsus ir atrodo kaip kurčias. Pasisavinti tokią frazę kaip „Juodoji gyvybė“ ir pritaikyti ją šiame žaidime. Tai sušvelnina arba sumažina labai realų, labai galingą teiginį apie tapatybės politiką realiame pasaulyje.

Dabar labai aišku, ką žaidimo kūrėjai bandė padaryti - nesupraskite manęs neteisingai. Galiu pasakyti, kad žaidimo įvykius jie bandė susieti su realaus gyvenimo įvykiais čia ir dabar. Tačiau užuot ėmęsis koncepcijos ir ją išplėtęs, ką visada daro mokslinės fantastikos žanras, „Eidos Montreal“ tiesiog ėmėsi jos imtis. Jie nepridėjo nieko naujo į diskursą ar dialogą; jie paprasčiausiai paėmė tai, kas iš tikrųjų nebuvo jų pradžia, kad išnaudotų tuos pačius jausmus ir sentimentus.

Praėjusiais metais „Eidos Montreal“ sukėlė tam tikrų ginčų dėl jų vartojimo mechaninis apartheidas a reklaminis tvitas šiam žaidimui. Žmonės paragino juos vartoti terminą apartheidas, nurodydami daugybę tų pačių priežasčių, kodėl „Augs Lives Matters“ yra problema. Į pokalbis su Daugiakampiu Žaidimo direktorius Jonathanas Jacquesas-Belletete'as išėjo gindamasis frazės „mechaninis aparteidas“ vartojimu, sakydamas: tai yra meno rūšis, žmonės iš lauko nemano, kad tai yra menas, tai tiesiog kvaili žaidimai. Mes kovojame prieš tuos žmones. Ir tada, kai susiduriame su rimtomis temomis, staiga su mumis elgiamasi kaip su mažais vaikais, kurie vėl tik žaidžia vaizdo žaidimus. Visa tai yra visiškai juokinga.

Tikrojo gyvenimo judėjimų ir politinių nuotaikų naudojimas nėra būdingas Deus Ex , nei vaizdo žaidimų apskritai. Reikalas tas, kad dažnai šie dideli biudžetiniai vaizdo žaidimai nesugeba suteikti tokio gylio ir gravitų, kurie būdingi tokiems judesiams ar frazėms. Paprasčiau tariant, jų patirtis čia tiesiog neparodo, kad jie šią problemą sprendžia pagarbiai, todėl jiems sunku pasiūlyti abejonių.

(per Trokšti internete )