Apžvalga: jus pakvietė į širdį stabdantį teroro vakarėlį per penkias naktis „Freddy's 2“

vienas

Prieš žaisdami palikite įjungtas šviesas ir įsitikinkite, kad jūsų iškamšoms pririštos pūkuotos galūnės Penkios naktys pas Freddy's 2 —Nenorime, kad jie sukiotųsi aplink ir šliaužtų mums už nugaros.

Peržiūrėję pirmosios dalies žmonių „Leiskime“ pjeses „Penkios naktys pas Fredį“, Supratau, kad duosiu jai išbandyti naują. Aš valgau šiuos siaubo žaidimus, šokinėjančius ir gąsdinančius, ir „Penkios naktys Fredžio 2“ yra vieno smūgio smūgis, kuris arba leistų kam nors grįžti daugiau, arba pripažintų pralaimėjimą. Nesu mazochistas, bet patenka į pirmąjį.

horizontas zero dawn indative american

Žaidimas seka kažkokį baisų vaizdą formuojančio siaubo tropo priešais veidą. Man kyla klausimas, ar kūrėją Scottą Cawthoną įkvėpė populiarūs „flash labirinto“ žaidimai, atskleidę pūvančią demonišką veido Egzorcistas mergina, nes prielaida „Penkios naktys“ yra panašus, išskyrus animatroninius gyvūnus, kurių vardai yra tokie, kaip Fredis, praryja jūsų ekraną atplėšiamomis burnomis, gofruotais dantimis ir psichopatiniais akių obuoliais.

Skirtingai nuo pirmtako, Penkios naktys 2 yra labiau pasiryžęs įveikti grotuvą su savo nauja žaidimo sąranga, kurią man dviejų valandų balso žinute paaiškina tavo personažo viršininkas - tai yra pasaulio rekordinis balso paštas. Viršininkas patikslina, kad animatronika padaryti vaikšto aplinkui ir jie yra užprogramuotas pulti visus, kurie turi teistumą. Aha! Taigi ar tai paverčia personažą švelniu nusikaltėliu?

Tai veda jus į biurą. Nėra durų, yra tik angos, kurias galite žibinti per ventiliacijos žibintus, žibintuvėlį su ribota baterija ir „Freddy“ kaukę. Kai pirmą kartą sužinojau, kad antrajame žaidime man nėra durų užsidaryti, tapau šiek tiek labiau susierzinusi nei išsigandusi, nes tai padaro žaidimą sudėtingesnį nei originalas. Nepaisant to, aš priėmiau šį naujo lygio dizainą ir nustebau, kad man labiau patiko tai nei originalas, nes buvau labai sunerimęs iki taško, kai mano adrenalinas įsijungė iki galo, todėl mano klausos jutikliai ir rankos bei akies koordinacija judresnis.

duYra dvi naujos funkcijos, kurių nepamiršiu Penkios naktys „Freddy's 2“:

1. Balionų berniukas

trysTaip pat žinomas kaip pagarsėjęs BB, šis draugas yra pasirengęs rengti vakarėlius su jumis, nuslėpdamas į biurą ir visam laikui išjungdamas žibintuvėlį, taip pat kairės ir dešinės oro angų šviesos jungiklius, kol pasieksite trečiąjį galą. naktis. Vienintelis būdas tai atgrasyti blogai berniukas yra užsidėjęs Freddy Fazbear Head. BB, kai užsidėjote kaukę, paprastai nusisuka, ir, aš nežinau, ar tai yra sąmoninga, tačiau dažniausiai jis randamas besisukantis aplink kairę oro angą. Jei matote, kad jį matote orlaidėje, aš jums dabar sakau: netikrinkite monitoriaus, nes tai būtų jūsų žiburiai.

100 metų grožio Korėja

2. „Wind Up“ muzikos dėžutė

keturiO brangusis, o brangusis. Nuo ko pradėti nuo šio? Tai antrasis žaidimų mechanikas, kuris mane amžinai pakėlė į nerimo vietą. Aš dar nemačiau „Lėlės“ ir nematau noras pamatyti šį piktybišką košmarišką vampyrą, panašų į Kaonashi ar No-Face iš Dvasus toli . Kai apversite ekraną su visomis apsaugos kameromis, patikrinkite CAM 11 ir bus mygtukas, kurį galėsite laikyti muzikos dėžutės uždarymui. Per savo pirmąjį spektaklį visą dėmesį sutelkiau į muzikinę dėžutę, o po to antrame važiavime visiškai pamiršau, kol iššoko įspėjamasis ženklas ir pradėjo mirksėti. Man buvo beveik įdomu, kas nutiktų, jei būčiau ką tik ignoravęs muzikinę dėžę, bet išpjautas. Aš žinau tik tai, kad jei muzika sustoja ir liūdnai pagarsėjęs Pop! Eina Weasel! pradeda žaisti, tada aš rekomenduoju tiesiog paspausti tą pabėgimo mygtuką.

Apskritai, „Penkios naktys pas Fredį“ 2 naudojasi plaučių talpa nuo kvėpavimo sulaikymo iki griausmingų gaudesių. Linija, apibrėžianti mano piktą klyksmą ir beveik pūslėtą mano kelnių riksmą, matuojama pagal tai, kiek f-bombų numetu. (Daugiau nei trys atitinka pyktį). Jei šis žaidimas gali mane taip sujaudinti, tada tikrai žinau, kad tai laikytojas. Nepriklausomai nuo peršokimo gąsdinimų ir kai kurių duobių dėmių, kurias sutarčiau, man vis tiek labai patiko žaisti žaidimą dėl jo išrankaus žaidimo ir sąmokslinio pasakojimo.

Tai, kas man atrodo taip baisiai protinga „Penkios naktys Fredžio 2“ kaip kūrėjas Scottas Cawthonas pristatė žaidimą. Pirmasis žaidimas buvo išleistas dar rugpjūtį, ir jis vis dar kuriamas 15 000 USD kasdien iš „Apple App Store“ - tai neįskaitant kompiuterio pardavimo. Net pats ponas Cawthonas buvo šokiruotas dėl netikėto ir sėkmingo pasirodymo „Penkios naktys pas Fredį“. Aš nežinau, ar Scottas ketino išleisti tęsinį iškart po pirmojo, bet karšta, jis tai padarė teisingai .

Iš pirmo žvilgsnio, „Penkios naktys pas Fredį“ gali tiesiog atrodyti kaip vienas iš tų vieno smūgio stebuklingų trumpų siaubo žaidimų, tokių kaip Slenderman . Ne. Pažvelk atidžiau. Įsitvirtinęs kaip tęsinys, „Penkios naktys Fredžio 2“ atveria naują skardinę kirminų, kuriuos Cawthon specialiai įdėjo toliau plėtodamas gretimą pirmojo pasakojimo „Penkios naktys pas Fredį“ . Bet jis tai daro su tokiu subtiliu klaikumu, kad pasakojimas nelaikytų tavo rankos. Vietoj to, kai čia ir ten yra mažų užuominų, kurias Kavtonas taško, žaidėjas turi sudaryti paslaptį.

Anthony repo kortų namelis

Aktyviai tiria visa bendruomenė „Penkios naktys Fredžio 2“ ir aš ruošiuosi įlipti į tą laivą ir pats įsitikinti teorijomis ir sąmokslais, kurie yra perduodami. Esu iki kelių iki siužeto, ir nėra kito kelio, kaip eiti į priekį ir sulaikytu kvapu laukti „Penkios naktys Freddy 3“.

Kaira yra nuolat alkana ir, negalvodama apie maistą, ji yra užsiėmusi žaidimų kūrimu arba nagrinėja ekologinius modelius. Galite jai tweetinti apie ežiukus ir pyragus @ zovfreullia .

Ar sekate „Mary Sue“ „Twitter“ , Facebook , Tumblr , „Pinterest“ , & „Google +“ ?