Ką reiškia būti moterimi, grojančia požemius ir drakonus internete

„Dungeons & Dragons“ dino ir satino fenikso sirenos

Valdų sirenos per Tylerį Curtisą / @tyliner

Šių metų pradžioje man pasisekė apsilankyti su Pakrantės burtininkai apie neįtikėtiną Požemių ir Drakonų sėkmę ir kiek tai susiję su 1. precedento neturinčiu moterų skaičiumi, žaidžiančiu ir dirbančiu žaidimą užkulisiuose, ir 2. populiarumas transliuoti žaidimą „Twitch“ ir kitose platformose. Vis dėlto man buvo įdomu apie šių dviejų elementų susikirtimą: tų moterų, žaidžiančių „D&D“ „Twitch“ ir „Youtube“, patirtis, kurios atskleidė save ne tik vartų saugojimo troliams, kuriuos galite rasti vietinėje žaidimų parduotuvėje, bet ir viso interneto toksiškumui. .

Šią vasarą galėjau dalyvauti „Daugelio akių sraute“ Los Andžele - trijų dienų „D&D“ tiesioginio srauto ekstravagantijoje. Pasinaudojau proga pasikalbėti su ten esančiomis moterimis, kaip yra žaisti jiems patinkantį žaidimą nepažįstamų žmonių auditorijai.

Beveik visos moterys, su kuriomis kalbėjausi, teigė, kad mažai skiriasi nuo žaidimo namuose ar žaidimų parduotuvėje ir srautinio perdavimo. Transliuodami jie gali įdėti šiek tiek daugiau pastangų savo makiažui ar aprangai ir daugiau pagalvoti apie laikyseną ar savo vaidmens dramą, tačiau aprašant žaidimo prieš internetinę auditoriją patirtį, kritikos ar trolio baimė yra ne jų mintyse.

mergaičių žarnos šlovė d & d

Mergaičių žarnos šlovė per Tylerį Curtisą / @tyliner

Tai nereiškia, kad jie nėra patyrę gausiai trolių ir vartininkų. Kai kurie žiūrovai vis dar nustemba matydami bet kurias žaidėjus moteris, jau nekalbant apie D & D grupę, sukurtą tik iš moterų, pavyzdžiui, LA įsikūrusią „Girls Guts Glory“. Vis dar yra žmonių, kurie stebisi, kad moterys gali turėti savo pasirodymą ir jaučia poreikį viešai spėlioti, kaip tai atsitiko - jei jos yra žaidėjų ar kūrėjų žmonos ar draugės, ar net „Wizards of the Coast“ samdyti modeliai, kažkas grupės narė Erika Fermina vadina nesąmonių krūvį.

Moterys, kurias sutikau, kalbėjo apie teigiamas, svetingas erdves didesnėse D ir D bendruomenėse. Tačiau tos erdvės iš esmės egzistuoja, nes moterys nusprendė nusiraminti ir išsikovoti jas sau.

Anna Prosser Robinson, kuri buvo programos vedėja Daugelio akių srautas , dirba pagrindine prodiusere „Twitch Studios“ ir turi ilgą istoriją sporto srityje, todėl jai nėra svetimas toksiškumas internetu. Ji taip pat yra grupės „Misscliks“, kuri iš pradžių buvo sukurta siekiant padidinti moterų matomumą tose srityse, kur mums buvo nepakankamai atstovaujama, vienas iš įkūrėjų.

Anna Prosser Robinson for @nytimes #twitch #misscliks #womenintech #womeningaming #annaprosserrobinson #nytignmentment

Įrašas, kurį bendrino Christie Ten Klok (@christiehemmklok) 2017 m. liepos 20 d. 12:45 PDT

Mes norėjome padaryti daugiau dalykų, rodydami moterų veidus, darančius tai, ko paprastai nematytum moterų veidais internete, sako man Robinsonas. Ir pasakėme sau, kad kaskart, kai vaidindavome, kas nors įeidavo į pokalbį ir būdavo kaip [itin vyriškas internetinis balsas]. Ką, merginos vaidina „Požemius ir drakonus“? Ir mes tarsi sakėme, kad kai tik tai nustos vykti, tada mes Aš žinosiu, kad mes pasiekėme savo tikslą, ir mes tiesiog norėjome atskleisti idėją, kad moterys daro tai, ką žmonės vis tiek laikytų nenormaliu.

Robinsono akimis dėl to Misscliks šiuo metu tampa beveik pasenusia idėja. Ne todėl, kad kai kuriuos vyrus vis dar nesupainioja mintis, kad moterys vaidina D&D, bet kad tai vyksta kur kas rečiau. Dar tada, kai jie suformavo „Misscliks“, sako Robinsonas, manau, kad aš galėčiau suskaičiuoti moteris, kurias pažinojau esporte, ant dviejų rankų. Taigi mums reikia tokio tempo, kad galėtume ateiti ir kažkas galėtų pasakyti: „Ei, man čia tavęs reikia, aš čia tave vertinu“.

„#Wafflecrew“ dabar veikia kartu, pirmą kartą prie stalo www.twitch.tv/dnd & # x1f60d; & # x1f60d; & # x1f60d;

Įrašas, kurį bendrino Anna Prosser Robinson (@annaprosser) 2018 m. birželio 1 d., 20.04 val. PDT

Ji ir jos kolegos „Misscliks“ turėjo kartų, kai klausė savęs, kodėl taip elgiasi, leisdami save kritikuoti žiūrovams. Tačiau, pasak jos, bendrystės jausmas, kurį jie rado vienas kitam, reiškė, kad jie galėjo užrakinti rankas aplink D ir D stalą ir priversti vienas kitą pasijusti geidžiamu.

Ilgametė žaidėja ir transliuotoja Satine Phoenix turi panašią istoriją apie moterų veidų išleidimą, kol vyrai, kurie manė, kad jie turi D&D sferą, nenurimsta. 2010 m. Ji pasirodė interneto serijoje pavadinimu Aš trenkiau savo kirviu , kuriame dalyvauja grupė striptizo šokėjų ir pornografinių žvaigždžių, vaidinančių „Požemius ir drakonus“, ir daugelis gerbėjų vyrų buvo apoplektiški, komentarų skiltį užpildę šauksmais, kad pažeidžiate mūsų žaidimą! ir taip žaidžiame ne taip!

ar klajojo ten, buvo atšauktas

Nors dabar tiek daug daugiau moterų išeina iš rūsio, kaip ji pati vadina, ir kuo daugiau moterų išleidžia veidus kaip žaidėjos viešosiose erdvėse - ar tai būtų „Twitch“, ar žaidimų parduotuvėse - jų matomumas savaime skatina kitas moteris arba iš pradžių imtis žaidimo, arba tapti viešesniu ir balsingesniu. Tai taip pat sukuria mažiau vietos tiems piktiems žaidėjams vyrams bandyti pretenduoti į savo teises.

Noriu grįžti į „Waterdeep“! Koks neįtikėtinas įvykis! Ir nuo stalo žaidimas buvo tikrai nuostabus ir stumiantis ribas! Atsiranda kitokia baimė ir nugalima, kas buvo gražu. Žaidėjai ir DM padarė tai geriau, nei aš svajojau! #dnd #somednd #vlahnya #bard #wizard #švilpukų kolegija

Įrašas, kurį bendrino Satine Phoenix (@satinephoenix) 2018 m. birželio 8 d. 13:18 PDT

Moterys, su kuriomis kalbėjausi, aptarė pokyčius, kuriuos matė D&D bendruomenėje, ir apie tai, kaip moterys jaučiasi kur kas laukiamesnės, daugiausia dėl to, kad jos sau drožia šias erdves ir šioje žaidimų erdvėje pasodina savo vėliavas. Tačiau toksiškumas vis dar egzistuoja, ir tai yra bendra interneto taisyklė, kad bet koks toksiškumas yra asmeniškai, padidinamas internete. Tada nustebau, kai kiekviena moteris, su kuria kalbėjausi, vaidina D&D interneto auditorijai, pasakė, kad jų bendruomenėse yra priešingai.

Kai kurie unikalūs bendruomenės atsidavimai inkliuzijai yra susiję su paties D&D pobūdžiu. Kaip pažymi „Phoenix“, tai visiškai kitokia patirtis, nei jūs randate aplink kitus žaidimus, ypač vaizdo žaidimus, kur PVP sąranka skatina jus mąstyti su kažkuo kitu.

Ten ji sako: dirbate su pultu, žaidžiate vaizdo žaidimus, ketinate nugalėti daiktą, kad gautumėte daiktą. Tai labai vienaskaitinis herojaus stilius. Tuo tarpu žaidimas stalo žaidimais yra susijęs su kolektyviniu, bendruomenės, kooperatyviniu vaidmenu. Ta bendruomenė ypač siekia būti pakili ir palaikanti. Pačiame žaidime viskas paprastai sekasi geriau, kai veikėjai laikosi kartu, o tai, pasak „Phoenix“, reiškia žaidėjų bičiulystės jausmą.

Internetinė erdvė, kurią D ir D bendruomenė susikūrė sau, taip pat išskirtinai skirta savitvarkai. Beveik kiekviena moteris toje sferoje, su kuria kalbėjausi, paminėjo tai ir pati buvau liudininkė Daugelio akių srautas . Stebėdami šoninės juostos pokalbį žaidimų metu, tikrai buvo toksiškų komentarų, kurių tikėjotės: komentarai apie moterų pasirodymus (tiek neigiami, tiek netinkami, šiurpinantys komplimentai), apibendrinimai apie moteris kaip žaidėjas (ir prielaidos apie jų pasirodymą) kažkaip informuoti jų žaidimą) ir visus kitus dalykus, kurių nematote visų vyrų žaidimų pokalbiuose.

#KORNEAJUICE !!!! Peržiūrėkite visus #DeathCurse epizodus naudodamiesi nuoroda į mūsų biografiją ir nepamirškite šį ketvirtadienį sureguliuoti paskutinio epizodo, taip pat klausimų ir atsakymų su @go_nino ir @sujataday! 14:00 PST @dndwizards #Twitch kanale ⚔️ & # x1f52e; ⛏ & # x1f3f9;

Įrašas, kurį bendrino Mergaičių žarnos šlovė (@girlsgutsglory) 2017 m. rugpjūčio 14 d., 19:11 PDT

Tačiau apskritai bendruomenė išrovė pačius šiurkščiausius toksiškus vartus ir priekabiavimą, o paskui ir kai kuriuos. Modai yra ištrinti ir uždrausti, tačiau pati bendruomenė taip pat praneša kitiems komentatoriams, kas nėra laikoma priimtina.

„Girls Guts Glory“ Kimberly Hidalgo man sako: „Kai tik pradėjome, turėjome daugiau neapykantos, bet dabar turime tokią nuostabią gerbėjų bazę ir puikius moderatorius! Tą akimirką, kai kažkas pasako ką nors neigiamo, mūsų sirgaliai iškart ateina į mūsų gynybą.

Robinsonas pripažįsta, kad vartų stoka ir bendras trūkčiojimas yra būdai, kuriais bendruomenė buvo pirmą kartą suformuota. Mums pasisekė, kad mūsų bendruomenė taip organiškai išaugo iš žmonių, kurie buvo taip atsidavę toms įtraukties ir gerumo idėjoms, kad dabar mūsų bendruomenė pati tai prižiūri, sako ji. Ir pavyzdžiai, kuriuos matote čia, visi žmonės užims šias pozicijas.

Vis dar yra vietų, kur žmonės eis į žaidimų parduotuvę ir jausis, kad jų negalima įtraukti, kai jie žaidžia „D&D“, arba žmonės susiduria su žaidimo situacijomis, dėl kurių jie jaučiasi nepatogiai, sako „Phoenix“. Tai nutinka daug ir mes vis tiek tą matome. Tačiau internetinė bendruomenė yra toks saugus prieglobstis daugeliui žmonių, kurie bando rasti savo žaidimo prekės ženklą ir būdą dalyvauti, nes kai kurie žmonės net nesijaučia žaisdami, jie tiesiog nori būti viso to dalimi ir užteks. Ir svarbu pasakyti, kad to pakanka ir kad tu priklausai dėl to.

Požemių ir drakonų sirenos

Valdų sirenos per Tylerį Curtisą / @tyliner

Kalbant apie tai, kaip šios moterys elgiasi su priekabiavimu ir vartų saugojimu, kuris vis dar pasitaiko, jos beveik visos priima tai, kas neleidžia man pasiekti mano pozicijos. Satine'as Phoenixas mano, kad visi turėtų būti tik terapijoje, o tada troliams nereikėtų nukreipti pykčio į svetimus žmones internete. (Nuoširdžiai sutinku.)

Robinsonas laikosi mano kauliukų mentaliteto, kai reikia pamatyti vartų saugojimą savo internetinėse bendruomenėse. Ji mato toksišką elgesį ir sako, kad jos tiesioginė reakcija yra aktyvi apsauga. Ji sako, kad tai gali nepakenkti jos jausmams, nes jaučiuosi tikrai saugi, kaip žaidžiu, ir puiku, bet nenoriu, kad žmonės, kuriems atstovauju, matytų tai, ką ką tik pasakojai, ir manytų, kad jų negalima priimti. Nuostabu, kad ji patyrė tikrai teigiamą patirtį, kai susiduria su tokiu elgesiu akis į akį.

Tikėjausi, kad jie grįš į mane, nes taip nutinka, sako ji. Bet jie buvo tokie: „Ačiū už tiek daug, kad skyrėte laiko apmąstyti savo atsakymą ir padėjote suprasti, kaip tai, ką pasakiau, gali būti neįtraukianti. Aš tikrai tai apsvarstysiu ir kitą kartą pasiseks geriau. “Iš esmės,„ Interneto svajonė “.

american gods 2 sezonas atšauktas

Gebėjimas išlaikyti neapykantą ir neleisti jai patekti gali jaustis kaip interneto svajonė, tačiau moterys, su kuriomis kalbėjausi, iš tikrųjų ją turi. Tai padeda, kad jie turi puikią bendruomenę ir palaikančias grupes kitų žaidėjų, ir atrodo, kad visi jie tikrai myli patį žaidimą. Sujata diena GGG sako glaustai. Mūsų žaidimai yra susiję su pasibuvimu ir linksmybėmis vieni su kitais ir savo personažais, ir tai mes darome!