Kas varde? Vedlys / burtininkas suskilo į požemius ir drakonus

4E_DnD_logo

cosplay vado Holly herojai

Naujausias būsimo penktojo leidimo grojimo testas Požemiai ir drakonai , žinomas kaip „D&D Next“, padarė nedidelį, bet reikšmingą „Wizard“ klasės pakeitimą: jos pavadinimą. Tai dabar Magas. Be to, kad tai nėra neutrali lyčių atžvilgiu ir nėra paskutinė abėcėlės tvarka, ką tai sako apie D&D vedlio ir jo marginalizuoto brolio, būrėjo, ateitį?

Nors vardas keičiasi iškėlė šiek tiek dėmesio tarp stalo žaidimų žaidimų senelio gerbėjų, nėra nieko, kas šiuo metu nepadarytų kai kurių D & D žaidėjų frakcijų susierzinusių. Tačiau tai toli gražu nėra vienintelis požymis, kad būrėjų klasė gali būti ant kito leidimo galinio degiklio. Ir jei jūs klausiate, kodėl man tai turėtų rūpėti? Kodėl žaidimui reikalingi du skirtingi burtininkai? tada jūs klausiate to paties klausimo, kurį žaidėjai ir dizaineriai grumiasi daugiau nei dešimtmetį.

„D&D Next“ grojimo testai jau daugiau nei metus vyksta kas mėnesį ar du. Jei jus domina specifika, galite užsiregistruok pats „Wizards of the Coast“ aikštelėje. Jie daugiausia dėmesio skyrė klasikiniam kovotojui, dvasininkui, nesąžiningam ir burtininkui, tačiau vis dažniau pasirodo kitos žinomos D ir D klasės, tokios kaip reindžeris, barbaras, paladinas ir vienuolis.

TSR_DnD_books

Puikūs „Požemių ir drakonų“ istorikai pažymės, kad vedlys, tapęs magu, yra tiek pat žingsnis atgal, tiek ir žingsnis į priekį. Senosios mokyklos D&D buvo stebuklingas vartotojas, kuris tapo magu antrame leidime. Tik 2000 m., Išleidus 3-ąjį leidimą, pirmą kartą pasirodė vedlys, kaip ir burtininkas. Šie du dalykai dažniausiai buvo panašūs ir buvo pagrįsti ta pačia klasių struktūra ir burtų sąrašu, su keletu pagrindinių skirtumų.

Bet vedlys buvo aiškus ankstesnio magijos vartotojo / mago įpėdinis. Kaip ir jo protėviai, vedlys naudoja burtų knygelę ir mokslines žinias apie paslaptingus dalykus, norėdamas užburti burtus, kuriuos jie paruošia ir įsimena prieš nuotykius, ir turi iš anksto pasirinkti tinkamus burtus, jei nori būti naudingi. Bet burtininkai atsisako žvalgybos, knygų ir planavimo bei gali bet kuriuo metu užburti bet kokį žinomą burtą, nors ir iš griežtai riboto skaičiaus skirtingų žinomų burtų.

Idėja buvo ta, kad nors vedlys yra įprasti žmonės, kurie mokosi išmesti magiją studijų metu, burtininkai yra natūraliai stebuklingi ir mokosi valdyti savo galią - jei jis būtų D&D veikėjas, Hariui Poteriui tikriausiai būtų pasakyta: Yer burtininkas, Harry. Tai atsispindi atributuose, kuriais jie remiasi; burtininkai naudoja savo žvalgybos statistiką, o burtininkai naudoja charizmą, kad atspindėtų asmenybės jėgą, reikalingą įgimtai magijai nukreipti į burtus.

Haris Poteris

Į klausimą, kuri klasė yra galingesnė, nebūtinai reikia atsakyti - „D&D“ yra kooperacinis žaidimas, o ne „žaidėjas prieš žaidėją“ dvikova. Bet kadangi burtininkai gali išsaugoti burtus savo burtų knygoje ir semtis iš burtų įvairovės nei burtininkai, jie linkę į priekį visapusiškai spręsti iššūkius, ypač jei žaidėjas sušukavo taisyklių sąsiuvinius ir rado geriausius burtus kiekvienai situacijai. Kiekvienoje žaidimų grupėje visada yra kažkas tokio, tačiau žaidėjams, norintiems iššauti ugnies kamuolius, nesijaudinant dėl ​​daugybės buhalterijos, burtininkas buvo tobulas.

2008 m. Pasirodęs 4-asis leidimas parodė, kad sunku išlaikyti vedlio ir burtininko skirtumą. Nepaisant to, iš kur personažai gauna savo galias, žaidimas vis tiek turi priversti juos jaustis kitokiais. „4-ojo leidimo“ klasės struktūra turi unikalių galių kiekvienai klasei ir yra orientuota į partijos vaidmenis, ir nebuvo prasmės turėti dvi burtininkų klases, skirtas mesti ugnies kamuolius ir žaibus, todėl burtininkas liko iš 4-ojo leidimo žaidėjo vadovo. „Player's Handbook 2“ jis pasirodė po to, kai dizaineriai sugalvojo naują būdą atskirti abi klases: vedlys daugiau dėmesio skyrė priešų trukdymui ir kovos lauko kontrolei, o burtininkas - elementariems sprogdinimams ir žalos padavimui. Šis padalijimas atitiko burtininko = paciento, intelektinės magijos ir burtininko = neapdorotos magiškos galios idėją, nors 3-ojo leidimo burtininkas niekada negalėjo išmokti nė vieno žalos padarymo burto. Taip pat yra „Mage“ klasė 4-ajame leidime, tačiau tai yra vedlio poklasis su supaprastintomis simbolių parinktimis.

4e_phb12

paskutinė Jedi rožė čiulpia

Kadangi kitos žymios klasės dažniausiai yra apskaitomos kažkokia ar kitokia forma „D&D Next“ (naujausias grojimo testas žadėjo, kad bardas netrukus pasirodys), o burtininko niekur nėra, atrodo, kad burtininko tapatybės krizė vėl kyla. Klasė gali būti atstumta kaip ir 4-ajame leidime, arba ji gali būti visiškai sušluota po kilimu.

Burtininkas, turintis unikalų rašybos būdą, pasirodė viename ankstyviausių „D&D Next“ grojimo paketų, tačiau nuo to laiko nebuvo matytas. Ir vedlys, vėl tapęs magu, kartu su „Next“ dizainerių nuostatomis gali reikšti, kad grįžti nėra labai svarbu. Net jei vedlio vardo pakeitimas turi kitą tikslą, jie aiškiai kovoja su tuo, ką daryti su burtininku. Nuo to laiko vyresniojo dizainerio Mike'o Mearlso kolonose neminimas burtininko tikslas ir kilmė pernai rugpjūtį .

Lengviau būtų turėti platesnę magų klasę, kuri galėtų apimti ir vedlį, ir burtininką. Mearlso stulpeliai aptarė idėją poklasiai ir alternatyvių simbolių parinktys , taigi burtininkas tam tikru momentu gali tapti mago pasirinkimu, o jei ne ... na, todėl geriausia stalo vaidmenų žaidimų dalis yra ta, kad galite tiesiog užbraukti „magą“ ir parašyti „burtininkas“ savo simbolių lape su pieštukas.

jaunas Robertas Downey jaunesnysis pilietinis karas

dnd vedlys

Tam tikru lygiu tai yra prasminga. Kodėl mums reikia ir burtininko, ir burtininko? „D&D“ iš pradžių turėjo „Thief“, tačiau jis tapo platesniu „Rogue“, kad klastingi ir sumanūs žaidėjai galėtų būti žudikai, šnipai, nindzės ar tyrinėtojai, o ne kišenvagiai. Kovotojas gali būti kovotojas, riteris ar lankininkas. Tik trečiojo leidimo kūrimo specifika leido pirmiausia įvykti vedlio / burtininko skilimui.

Bet jei dizaineriai visiškai neįsipareigoja plačių klasių idėjai, tai neveikia. „D&D Next“ magas vis dar naudoja burtų knygelę ir aukštą intelektą, ir sunkiau sakyti, kad žaidi kaip žalios įgimtos magijos padaras, kai tavo personažas, norėdamas užburti, turi nuolat konsultuotis su storu tomu. Tai gali kažką pakeisti poklasis, tačiau jei visi magai galų gale turi tas savybes, yra neįveikiama kliūtis žaisti burtininką taip, kaip norite.

dnd burtininkas

Burtininkas fantazijoje atspindi žinomą personažų archetipą ir tai buvo sveikintinas burtų transliavimo sistemos priedas, kai jis pirmą kartą pasirodė. Nors „D&D“ vedlys yra žymi fantazijos figūra, kiek šiuolaikinių fantastinių istorijų galite sugalvoti, kur magija taip griežtai reguliuojama ir apsiribojama burtų knygelėmis? Ankstyvieji „D & D“ įkvėpimai, labiausiai žinomi „Jack Vance“ Mirštanti Žemė istorijų, turėjo burtininkų, kurie veikė tokiu būdu, tačiau fantazijos žanrui žengiant į priekį, jis tapo unikaliu D&D bruožu. Suprantama, kad „Wizards of the Coast“ dizaineriai nori gerbti žaidimo tradicijas. Viskas, dabar gali būti laikas, kai tikrai burtininkas pateisins savo, kaip klasės, turinčios savo mechaniką, atspindinčią jos kilmę, egzistavimą. Bandydama suvienyti senus ir naujus visų rūšių gerbėjus, „D&D Next“ yra puiki proga apkabinti burtininką ir visa, ką jis reiškia.

(pagrindinių D & D knygų vaizdas autumn2may per Flickr )

Tuo tarpu susijusiose nuorodose

  • Siri yra baisus būdamas Dungeon Master
  • „PBS Off Book“ apie tai, kaip „Požemiai ir drakonai“ viską pakeitė
  • Turėtumėte patikrinti visus šiuos vaidmenų žaidimus