Portalas, GLaDOS ir objekto roboto mitas

Suaugusieji labiausiai į vaikus įsivaizduoja ateitį. Mes jį užpildome teleportatoriais, skraidančiais automobiliais ir holodeckais. Dažnai realybė pasiveda tą fantastiką. Net „Disney“ Erdvėlaivis Žemė turėjo užsidaryti renovacijai; jo ateities vaizdas, kai žmonės per televizoriaus ekraną galėjo kalbėtis su kitais žmonėmis visame pasaulyje, pradėjo atrodyti šiek tiek keistas. Bet netkai atnaujiname daugelį Erdvėlaivis Žemė s populiariojoje kultūroje yra vienas elementas, kuris lieka visžalis: robotai. Nuo Rosie, iki Data, iki to „Fassbender“ roboto naujajame Svetimas franšizės srityje robotai lieka mūsų amžinais futuristiniais palydovais.

Įtariu, kad taip yra todėl, kad robotai laikomi racionalaus savęs idealizavimu be rasizmo, ksenofobijos ar kitokio socialinio bagažo. Net kai mes įsivaizduojame siaubą keliančius robotus, siaubas dažniausiai kyla dėl to, kad jie per toli ima objektyvumą. Tai robotai, kurie, atlikdami šaltą skaičiavimą, gali užduoti misiją prieš žmogaus padorumą. Be to, jie yra kūriniai, kurie stengiasi būti suvokiami kaip žmonės Buvusi Machina ’Ava. Abiem atvejais konfliktą sukelia robotai, gyvenantys kitu kodu nei jų palydovai. Mes labai norime sukurti kitus robotus.

buffy the Vampire Slayer ausų šūvis

Norint gauti kontrastą, reikia paleisti beveik dešimtmetį seną vaizdo žaidimą ir iš naujo įsitvirtinti Portalas Vyriausiasis antagonistas: nesąžiningas AI, GLaDOS. Nors ji buvo skaitoma kaip klasikinis robotas, kuris suklydo, bet visiems, jaučiantiems buką vidinės misogynijos spaudimą, „GLaDOS“ atspindi tai, kas yra tamsu, privati ​​ir visiškai žmogiška.

„GLaDOS“ lankas atitinka žinomą mokslinės fantastikos modelį. Žaidimo pradžioje jos nurodymai yra gerybiniai ir naudingi. Tęsiant žaidimą paaiškėja, kad kažkas negerai: GLaDOS pradeda „Chell“ patalpinti į nesaugius bandymų kambarius, jos balsas tampa nepaklusnus ir ji pateikia pastabas apie mokslo eksperimentų vykdymą. ( Ar žinojote, kad galite paaukoti vieną ar visus savo gyvybiškai svarbius organus mergaičių savigarbos fondui „Aperture Science“? Tai tiesa! )

Pagrindiniu momentu Portalas , „GLaDOS“ bando nužudyti Chellą paskutinės bandymų kameros gale, kad tik Chell pabėgtų į objekto vidurius. Savo ruožtu „GLaDOS“ išstumia Chellą ir maldauja sugrįžti. Tačiau GLaDOS nėra didelis ir agresyvus. Ji klojosi. ( Tai buvo įdomus išbandymas ir mes visi esame sužavėti, kiek laimėjote. ) Ji teisinasi. ( Tai nėra saugu jums. ) Ji kaltina. ( Tai tavo kaltė. ) Jos balsas aidi visoje objekto gilumoje, kai Chell bando tai padaryti.

Chellas ypač tyli per visą Portalas . Kita vertus, „GLaDOS“ beveik visada kalba, pateikdamas „Chell“ bandymų ir sunkumų komentarą. Ji yra balsas Chell galvoje. Visi Chell veiksmai turi vienodą ir priešingą reakciją, o GLaDOS savo reakcijose tampa vis žiauresnė. Ji pasiima Chellą. Ji kalbasi su ja. Ji abejoja kiekvienu Chello veiksmu ir sako, kad ji bloga ir neverta. „GLaDOS“ yra kiekvieno nepasitikėjimo savimi, kiekvieno neapykantos, kiekvieno vidinio aš esu nepakankamai gera artikuliacija.

laikas vėl padaryti america groddą

Kitaip tariant, GLaDOS yra kiekvienas siaubingas dalykas, kurį moteris galvojo apie save.

Per galutinę viršininko kovą tarp „GLaDOS“ ir „Chell“, pastaroji pagaliau susiduria (tarsi) su gresiančiu intelektu. Visoje boso kovoje GLaDOS toliau tyčiojasi iš Chelio. Atidžiai klausydamiesi, viena iš „GLaDOS“ teikiamų eilučių yra vos šnabždesio Tai nėra drąsu. Tai žmogžudystė. Ką aš tau kada nors padariau? Logiškai mąstant, šis kaltinimas neturi prasmės, nes Chell kovoja už savo gyvybę. Tačiau „GLaDOS“ pristatymas nėra ironiškas ar sarkastiškas. Veikiau ji labai tiki, kad Chell ją nužudo. Net kai Chell tiesiogine to žodžio prasme sunaikina tai, kas jai buvo baisu, tiesiog darydama tuos dalykus, kuriuos jai reikia padaryti, kad išgyventų, jai liepiama abejoti savo veiksmais sukeldama simpatiją tam, kas bando ją sunaikinti.

Nepaisant viso to, žaidimo įskaitymui bėgant, siaubingai suvokiama, kad balsas, kuris visą žaidimą persekiojo Chellą, beveik pergalingai Vis dar gyvas .

Čia gali būti lengva atmesti visa tai kaip tam tikrą perspėjimą dėl įsivaizduojamos ateities. Tačiau, kaip ir bet kuri gera mokslinė fantastika, Portalas ir GLaDOS yra palyginimai dabarčiai. Popierius paskelbta šių metų pradžioje Mokslas tyrinėjo, kaip dirbtinio intelekto sistemos mokosi kalbos ir semantikos. Šiame darbe tyrėjai paaiškino, kad kai dirbtinio intelekto sistemos įgijo kalbą per įvestą tekstą, šios sistemos taip pat įgijo mūsų istorinių tendencijų atspaudus. Bendraautorė Joanna Bryson paaiškino ,Daugelis žmonių sako, kad tai rodo, kad dirbtinis intelektas yra išankstinis. Ne. Tai rodo, kad esame išankstiniai ir dirbtinis intelektas to mokosi. Kaip papūga, kuri pakartoja girdėtus nešvarius žodžius, mūsų sukurtos sistemos atkartoja tai, ką sakome apie save ir vienas kitą.

GLaDOS gali būti robotas, tačiau, skirtingai nei kiti mokslinės fantastikos pavyzdžiai, ji nėra kažkoks kitas. Ji aš. Ji yra mano programuojama programa; ji yra scenarijai, kuriais vadovaujuosi. Aš savyje turiu balsą, kuris abejoja ir politikuoja viską, ką darau, ir tai būdinga mano, kaip moters, patyrimui pasaulyje. Jei šią akimirką staiga, stebuklingai sugebėčiau susikurti robotą su sudėtingu intelektualiniu intelektu, negalėčiau išpjauti šių savo dalių. Neįsivaizduoju, kad kurčiau kažką tokio žmogžudiško impulso kaip „GLaDOS“, tačiau neabejoju, kad savyje palaidota misoginija pateks į aparatinę įrangą.

buvo linksmi ir linksmi gėjai

Kai apsupame vis labiau automatizuotas sistemas, gerai išnagrinėtume, kaip mūsų dešimtmečius trukusios žmonių tendencijos yra užprogramuotos namuose, biuruose ir kišenėse esančiuose įrenginiuose. Neatlikę šio tyrimo, pastebėsime, kad blogiausias iš mūsų galvų balsų - balsų, kuriuos suteikė visuomenė - suprato mus - ras kelią į tai, ką mes kuriame. Galėtume ne tik taisyti misogyniją, o ją taisyti.

Tačiau nenusiminkite: tai galiausiai tikisi. Lygiai taip pat, kaip Chell, norėdamas jį sunaikinti, reikėjo susidurti su ją užpuolusiu dirbtiniu intelektu, mums gerai būtų pripažinti, kad robotai nėra kiti. Turėtume į juos spoksoti, kol pamatysime save atsispindinčius jų chromuotuose paviršiuose.

(vaizdas: vožtuvas)

Amy Langer yra rašytoja ir performansų menininkė, gyvenanti įlankos srityje. Nerašydama apie vaizdo žaidimus savo tinklalapyje „Gentle Gamers“ ( gentlegamers.com ), ją galite rasti scenoje pas San Francisko neofuturistus ( sfneofuturists.com )

žaisti žaisti